Fonctionnalités G-Sync
Les moniteurs G-Sync sont généralement plus chers car ils intègrent le matériel supplémentaire nécessaire à la prise en charge de la version Nvidia du rafraîchissement adaptatif. Lorsque G-Sync était nouveau (lancé par Nvidia en 2013), il fallait débourser environ 200 $ de plus pour acheter la version G-Sync d'un écran, toutes autres fonctionnalités et spécifications étant identiques. Aujourd'hui, l'écart est plus proche de 100 $.
Cependant, les moniteurs FreeSync peuvent également être certifiés compatibles G-Sync. Cette certification peut être rétroactive, ce qui signifie qu'un moniteur peut exécuter G-Sync avec les paramètres Nvidia, même sans le matériel de mise à l'échelle propriétaire de Nvidia. Une visite sur le site web de Nvidia permet d'accéder à la liste des moniteurs certifiés pour G-Sync. Techniquement, il est possible d'exécuter G-Sync sur un moniteur non certifié compatible G-Sync, mais les performances ne sont pas garanties.
Les moniteurs G-Sync offrent quelques garanties qui ne sont pas toujours disponibles sur leurs homologues FreeSync. L'une d'elles est la réduction du flou (ULMB) grâce à un stroboscope rétroéclairé. ULMB est le nom donné par Nvidia à cette fonctionnalité ; certains moniteurs FreeSync la proposent également sous un autre nom. Bien que cette fonctionnalité remplace Adaptive-Sync, certains la préfèrent, estimant qu'elle offre un retard d'affichage plus faible. Nous n'avons pas pu le confirmer lors de nos tests. Cependant, à 100 images par seconde (ips) ou plus, le flou est généralement inexistant et le retard d'affichage est extrêmement faible. Il est donc conseillé de rester concentré avec G-Sync activé.
G-Sync garantit également l'absence de déchirure d'image, même aux fréquences de rafraîchissement les plus basses. En dessous de 30 Hz, les moniteurs G-Sync doublent le rendu des images (et donc la fréquence de rafraîchissement) pour maintenir leur plage de rafraîchissement adaptative.
Fonctionnalités de FreeSync
FreeSync présente un avantage de prix par rapport à G-Sync car il utilise une norme open source créée par VESA, Adaptive-Sync, qui fait également partie de la spécification DisplayPort de VESA.
Toute interface DisplayPort version 1.2a ou supérieure prend en charge les fréquences de rafraîchissement adaptatives. Même si un fabricant peut choisir de ne pas l'implémenter, le matériel est déjà présent ; l'intégration de FreeSync n'entraîne donc aucun coût de production supplémentaire. FreeSync est également compatible avec le HDMI 1.4. (Pour comprendre quelle norme est la plus adaptée aux jeux vidéo, consultez notre analyse DisplayPort vs HDMI.)
En raison de sa nature ouverte, l'implémentation de FreeSync varie considérablement d'un moniteur à l'autre. Les écrans d'entrée de gamme bénéficient généralement de FreeSync et d'une fréquence de rafraîchissement de 60 Hz ou plus. Les écrans les plus abordables ne bénéficient généralement pas de la réduction du flou, et la limite inférieure de la plage Adaptive-Sync peut se situer à seulement 48 Hz. Cependant, certains écrans FreeSync (et G-Sync) fonctionnent à 30 Hz, voire moins, selon AMD.
Mais FreeSync Adaptive-Sync fonctionne aussi bien que n'importe quel moniteur G-Sync. Les moniteurs FreeSync plus chers intègrent la réduction du flou et la compensation de faible fréquence d'images (LFC) pour mieux concurrencer leurs homologues G-Sync.
Et, encore une fois, vous pouvez exécuter G-Sync sur un moniteur FreeSync sans aucune certification Nvidia, mais les performances peuvent faiblir.
Date de publication : 13 octobre 2021