Les moniteurs G-SYNC sont équipés d'une puce spéciale qui remplace le détartreur classique.
Il permet au moniteur de modifier sa fréquence de rafraîchissement de manière dynamique – en fonction des fréquences d'images du GPU (Hz = FPS), ce qui élimine les déchirures et les saccades de l'écran tant que votre FPS ne dépasse pas la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur.
Contrairement à V-Sync, cependant, G-SYNC n’introduit pas de pénalité significative en matière d’input lag.
De plus, un module G-SYNC dédié offre un overdrive variable.Les moniteurs de jeu utilisent l'overdrive pour augmenter leur temps de réponse afin que les pixels puissent passer d'une couleur à une autre suffisamment rapidement pour éviter les images fantômes/traînées derrière des objets en mouvement rapide.
Cependant, la plupart des moniteurs sans G-SYNC n'ont pas d'overdrive variable, mais uniquement des modes fixes ;par exemple : Faible, Moyen et Fort.Le problème ici est que différents taux de rafraîchissement nécessitent différents niveaux d’overdrive.
Désormais, à 144 Hz, le mode overdrive « Fort » pourrait parfaitement éliminer toutes les traînées, mais il pourrait également être trop agressif si votre FPS chute à ~ 60 FPS/Hz, ce qui entraînerait une image fantôme inverse ou un dépassement de pixels.
Pour des performances optimales dans ce cas, vous devrez changer manuellement le mode overdrive en fonction de votre FPS, ce qui n'est pas possible dans les jeux vidéo où votre fréquence d'images fluctue beaucoup.
L'overdrive variable de G-SYNC peut changer à la volée en fonction de votre fréquence de rafraîchissement, supprimant ainsi les images fantômes à des fréquences d'images élevées et empêchant le dépassement de pixels à des fréquences d'images inférieures.
Heure de publication : 13 avril 2022