Ce dont vous avez besoin pour le HDR
Avant tout, vous aurez besoin d’un écran compatible HDR.En plus de l'écran, vous aurez également besoin d'une source HDR, faisant référence au support qui fournit l'image à l'écran.La source de cette image peut varier d'un lecteur Blu-ray compatible ou d'un service de streaming vidéo à une console de jeu ou un PC.
Gardez à l’esprit que le HDR ne fonctionne que si une source fournit les informations de couleur supplémentaires requises.Vous verrez toujours l’image sur votre écran, mais vous ne verrez pas les avantages du HDR, même si vous disposez d’un écran compatible HDR.C'est similaire à la résolution de cette façon ;si vous ne fournissez pas d'image 4K, vous ne verrez pas d'image 4K, même si vous utilisez un écran compatible 4K.
Heureusement, les éditeurs adoptent le HDR dans plusieurs formats, notamment plusieurs services de streaming vidéo, des films Blu-ray UHD et de nombreux jeux sur console et PC.
La première chose que nous devons établir est « Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement exactement ? »Heureusement, ce n'est pas très complexe.Le taux de rafraîchissement est simplement le nombre de fois qu'un écran rafraîchit l'image qu'il affiche par seconde.Vous pouvez comprendre cela en le comparant à la fréquence d’images dans les films ou les jeux.Si un film est tourné à 24 images par seconde (comme c'est le cas du standard cinéma), alors le contenu source ne montre que 24 images différentes par seconde.De même, un écran avec une fréquence d’affichage de 60 Hz affiche 60 « images » par seconde.Ce ne sont pas vraiment des images, car l'écran sera actualisé 60 fois par seconde même si aucun pixel ne change, et l'écran n'affichera que la source qui lui est fournie.Cependant, l’analogie reste un moyen simple de comprendre le concept principal du taux de rafraîchissement.Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie donc la capacité de gérer une fréquence d’images plus élevée.
Lorsque vous connectez votre moniteur à un GPU (unité de traitement graphique/carte graphique), le moniteur affichera tout ce que le GPU lui envoie, quelle que soit la fréquence d'images qu'il lui envoie, égale ou inférieure à la fréquence d'images maximale du moniteur.Des fréquences d'images plus rapides permettent à tout mouvement d'être rendu à l'écran de manière plus fluide, avec un flou de mouvement réduit.Ceci est très important lorsque vous regardez des vidéos ou des jeux rapides.
Heure de publication : 21 décembre 2021