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Pourquoi utiliser des moniteurs 144 Hz ou 165 Hz ?

Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement ?

La première chose que nous devons établir est « Qu’est-ce que le taux de rafraîchissement exactement ? »Heureusement, ce n'est pas très complexe.Le taux de rafraîchissement est simplement le nombre de fois qu'un écran rafraîchit l'image qu'il affiche par seconde.Vous pouvez comprendre cela en le comparant à la fréquence d’images dans les films ou les jeux.Si un film est tourné à 24 images par seconde (comme c'est le cas du standard cinéma), alors le contenu source ne montre que 24 images différentes par seconde.De même, un écran avec une fréquence d’affichage de 60 Hz affiche 60 « images » par seconde.Ce ne sont pas vraiment des images, car l'écran sera actualisé 60 fois par seconde même si aucun pixel ne change, et l'écran n'affichera que la source qui lui est fournie.Cependant, l’analogie reste un moyen simple de comprendre le concept principal du taux de rafraîchissement.Un taux de rafraîchissement plus élevé signifie donc la capacité de gérer une fréquence d’images plus élevée.N'oubliez pas que l'écran n'affiche que la source qui lui est transmise et que, par conséquent, un taux de rafraîchissement plus élevé peut ne pas améliorer votre expérience si votre taux de rafraîchissement est déjà supérieur à la fréquence d'images de votre source.

Pourquoi c'est important?

Lorsque vous connectez votre moniteur à un GPU (unité de traitement graphique/carte graphique), le moniteur affichera tout ce que le GPU lui envoie, quelle que soit la fréquence d'images qu'il lui envoie, égale ou inférieure à la fréquence d'images maximale du moniteur.Des fréquences d'images plus rapides permettent à tout mouvement d'être rendu à l'écran de manière plus fluide (Fig. 1), avec un flou de mouvement réduit.Ceci est très important lorsque vous regardez des vidéos ou des jeux rapides.

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Taux de rafraîchissement et jeux

Tous les jeux vidéo sont rendus par du matériel informatique, quels que soient leur plateforme ou leurs graphismes.La plupart du temps (en particulier sur la plate-forme PC), les images sont recrachées aussi rapidement qu'elles peuvent être générées, car cela se traduit généralement par un gameplay plus fluide et plus agréable.Il y aura moins de retard entre chaque image individuelle et donc moins de décalage d'entrée.

Un problème qui peut parfois survenir est lorsque les images sont rendues plus rapidement que la vitesse à laquelle l'affichage est actualisé.Si vous disposez d'un écran à 60 Hz, que vous utilisez pour jouer à un jeu rendant 75 images par seconde, vous risquez de rencontrer ce qu'on appelle un « déchirement d'écran ».Cela se produit parce que l'écran, qui accepte les entrées du GPU à intervalles assez réguliers, est susceptible de capter le matériel entre les images.Le résultat est un déchirement de l'écran et des mouvements saccadés et inégaux.De nombreux jeux vous permettent de limiter votre fréquence d'images, mais cela signifie que vous n'utilisez pas votre PC au maximum de ses capacités.Pourquoi dépenser autant d’argent sur les composants les plus récents et les plus performants tels que les GPU et les CPU, la RAM et les disques SSD si vous souhaitez limiter leurs capacités ?

Quelle est la solution à ce problème, vous demandez-vous peut-être ?Un taux de rafraîchissement plus élevé.Cela signifie soit acheter un écran d’ordinateur 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz.Ces écrans peuvent gérer jusqu’à 165 images par seconde et le résultat est un gameplay beaucoup plus fluide.Passer de 60 Hz à 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz est une différence très notable.C'est quelque chose que vous devez simplement voir par vous-même, et vous ne pouvez pas le faire en visionnant une vidéo sur un écran à 60 Hz.

Le taux de rafraîchissement adaptatif est cependant une nouvelle technologie de pointe qui devient de plus en plus populaire.NVIDIA appelle cela G-SYNC, tandis qu'AMD l'appelle FreeSync, mais le concept de base est le même.Un écran avec G-SYNC demandera à la carte graphique à quelle vitesse elle délivre les images et ajuste le taux de rafraîchissement en conséquence.Cela éliminera le déchirement de l'écran à n'importe quelle fréquence d'images jusqu'à la fréquence de rafraîchissement maximale du moniteur.G-SYNC est une technologie pour laquelle NVIDIA facture des frais de licence élevés et qui peut ajouter des centaines de dollars au prix du moniteur.FreeSync, quant à lui, est une technologie open source fournie par AMD et n'ajoute qu'une petite quantité au coût du moniteur.Chez Perfect Display, nous installons FreeSync sur tous nos moniteurs de jeu en standard.

Ce que disent les joueurs

Lorsqu'on les interroge sur les moniteurs, tous les joueurs professionnels déclarent utiliser un minimum de 144 Hz pour leurs configurations.La possibilité de rafraîchir l'écran plus de deux fois plus rapidement qu'un moniteur standard permet aux joueurs de réagir plus rapidement aux changements du jeu et réduit également le flou de mouvement qui peut provoquer une distraction en déformant les images affichées.

Lorsqu'on parle de résolution, ils disent tous qu'un taux de rafraîchissement de 144 Hz (ou plus) n'est que l'un des facteurs importants lors du choix d'un moniteur de jeu.Un autre facteur important est la résolution.La résolution la plus populaire parmi les joueurs est 1080p car elle permet d'obtenir facilement une fréquence d'images élevée et vous bénéficierez donc d'un taux de rafraîchissement élevé.

Lorsque vous achetez un nouveau moniteur de jeu, vous devez également penser à l’avenir.Vous devriez viser 1440p si vous avez le budget nécessaire, car ce sera un meilleur investissement et vous pourrez toujours obtenir des fréquences d’images élevées.Une résolution de 1080p convient si la taille de l'écran est de 24 pouces.Pour un moniteur de 27 à 35 pouces, vous devriez opter pour 1440p et pour tout ce qui précède, 4K UHD est le meilleur investissement.

 


Heure de publication : 16 juillet 2020