Modelo: UG24BFA-200Hz

Monitor de xogos de 24" VA FHD 200 Hz

Descrición curta:

1. Panel VA de 24″ con resolución 1920*1080

2. Alta taxa de actualización de 200 Hz para xogadores reais

3. Sen tartamudeos nin rasgados coa tecnoloxía G-Sync

4. Tecnoloxía Flicker Free e Low Blue Mode


características

Especificación

Que é a taxa de actualización?

O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a taxa de actualización?"Afortunadamente, non é moi complexo.A taxa de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo.Podes entender isto comparándoo coa taxa de fotogramas en películas ou xogos.Se unha película se roda a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido de orixe só mostra 24 imaxes diferentes por segundo.Do mesmo xeito, unha pantalla cunha taxa de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo.Non son realmente cadros, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo aínda que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que lle alimenta.Non obstante, a analoxía aínda é un xeito sinxelo de entender o concepto central detrás da taxa de actualización.Polo tanto, unha taxa de actualización máis alta significa a capacidade de manexar unha taxa de fotogramas máis alta.Lembra que a pantalla só mostra a fonte que lle introduciu e, polo tanto, é posible que unha taxa de actualización máis alta non mellore a túa experiencia se a túa taxa de actualización xa é superior á frecuencia de fotogramas da túa fonte.

Por que é importante?

Cando conectes o monitor a unha GPU (Unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que a GPU lle envía, a velocidade de fotogramas que o envíe, igual ou inferior á velocidade de fotogramas máxima do monitor.As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla de forma máis fluida (Fig 1), cun desenfoque de movemento reducido.Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.

zxczxc13

Taxa de actualización e xogos

Todos os videoxogos son representados por hardware informático, sen importar a súa plataforma ou gráficos.Principalmente (especialmente na plataforma de PC), os cadros cóspense tan rápido como se poden xerar, porque isto normalmente se traduce nun xogo máis suave e agradable.Haberá menos atraso entre cada fotograma individual e, polo tanto, menos atraso de entrada.

Un problema que pode ocorrer ás veces é cando os fotogramas están sendo renderizados máis rápido que a velocidade á que se actualiza a pantalla.Se tes unha pantalla de 60 Hz, que se está a usar para xogar a un xogo con 75 fotogramas por segundo, é posible que experimentes algo chamado "desgarro da pantalla".Isto ocorre porque a pantalla, que acepta entradas da GPU a intervalos algo regulares, é probable que atrape o hardware entre cadros.O resultado é un desgarro da pantalla e un movemento irregular e irregular.Moitos xogos permítenche limitar a velocidade de cadros, pero isto significa que non estás usando o teu PC ao máximo.Por que gastar tanto diñeiro nos compoñentes máis recentes e mellores como GPU e CPU, RAM e unidades SSD se vas limitar as súas capacidades?

Cal é a solución a isto, podes preguntar?Unha taxa de actualización máis alta.Isto significa mercar un monitor de ordenador de 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz.Estas pantallas poden manexar ata 165 cadros por segundo e o resultado é un xogo moito máis suave.A actualización de 60Hz a 120Hz, 144Hz ou 165Hz é unha diferenza moi notable.É algo que só tes que ver por ti mesmo, e non podes facelo vendo un vídeo del nunha pantalla de 60 Hz.

Non obstante, a taxa de actualización adaptativa é unha nova tecnoloxía de punta que se está facendo cada vez máis popular.NVIDIA chama a isto G-SYNC, mentres que AMD chámao FreeSync, pero o concepto principal é o mesmo.Unha pantalla con G-SYNC preguntaralle á tarxeta gráfica a rapidez con que está entregando os fotogramas e axustará a frecuencia de actualización en consecuencia.Isto eliminará o rasgado da pantalla a calquera velocidade de fotogramas ata a taxa de actualización máxima do monitor.G-SYNC é unha tecnoloxía pola que NVIDIA cobra unha alta taxa de licenza e que pode engadir centos de dólares ao prezo do monitor.FreeSync, pola súa banda, é unha tecnoloxía de código aberto proporcionada por AMD, e só engade unha pequena cantidade ao custo do monitor.En Perfect Display instalamos FreeSync en todos os nosos monitores de xogos de serie.

zxczcxzc4

Debo mercar un monitor de xogos compatible con G-Sync e FreeSync?

En xeral, Freesync é moi importante para xogar, non só para evitar rasgados senón para garantir unha experiencia global máis fluida.Isto é especialmente certo se estás a executar un hardware de xogos que produce máis cadros dos que pode soportar a túa pantalla.

G-Sync e FreeSync son solucións a estes dous problemas ao facer que a pantalla se actualice ao mesmo ritmo que os cadros son representados pola tarxeta gráfica, o que resulta en xogos suaves e sen lágrimas.

zxczcxzc5
zxczcxzc6

Que é o HDR?

As pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes máis profundos ao reproducir un maior rango dinámico de luminosidade.Un monitor HDR pode facer que as luces luzan máis brillantes e ofrecer sombras máis ricas.Actualizar o teu PC cun monitor HDR paga a pena se xogas a videoxogos con gráficos de alta calidade ou miras vídeos en resolución HD.

Sen entrar demasiado nos detalles técnicos, unha pantalla HDR produce unha maior luminosidade e profundidade de cor que as pantallas construídas para cumprir estándares máis antigos.

zxczcxzc7

MPRT 1ms para reducir aínda máis a fantasma de movemento

zxczcxzc9

  • Anterior:
  • Seguinte:

  • Escribe aquí a túa mensaxe e envíanolo