Modelo: MM27RQA-165Hz
Monitor curvo de 27" VA 1500R QHD 165Hz para xogos
Por que usar monitores de 144 Hz ou 165 Hz?
Que é a taxa de actualización?
O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a taxa de actualización?"Afortunadamente, non é moi complexo.A taxa de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo.Podes entender isto comparándoo coa taxa de fotogramas en películas ou xogos.Se unha película se roda a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido de orixe só mostra 24 imaxes diferentes por segundo.Do mesmo xeito, unha pantalla cunha taxa de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo.Non son realmente cadros, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo aínda que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que lle alimenta.Non obstante, a analoxía aínda é un xeito sinxelo de entender o concepto central detrás da taxa de actualización.Polo tanto, unha taxa de actualización máis alta significa a capacidade de manexar unha taxa de fotogramas máis alta.Lembra que a pantalla só mostra a fonte que lle introduciu e, polo tanto, é posible que unha taxa de actualización máis alta non mellore a túa experiencia se a túa taxa de actualización xa é superior á frecuencia de fotogramas da túa fonte.
Por que é importante?
Cando conectes o monitor a unha GPU (Unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que a GPU lle envía, a velocidade de fotogramas que o envíe, igual ou inferior á velocidade de fotogramas máxima do monitor.As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla de forma máis fluida (Fig 1), cun desenfoque de movemento reducido.Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.
Taxa de actualización e xogos
Todos os videoxogos son representados por hardware informático, sen importar a súa plataforma ou gráficos.Principalmente (especialmente na plataforma de PC), os cadros cóspense tan rápido como se poden xerar, porque isto normalmente se traduce nun xogo máis suave e agradable.Haberá menos atraso entre cada fotograma individual e, polo tanto, menos atraso de entrada.
Un problema que pode ocorrer ás veces é cando os fotogramas están sendo renderizados máis rápido que a velocidade á que se actualiza a pantalla.Se tes unha pantalla de 60 Hz, que se está a usar para xogar a un xogo con 75 fotogramas por segundo, é posible que experimentes algo chamado "desgarro da pantalla".Isto ocorre porque a pantalla, que acepta entradas da GPU a intervalos algo regulares, é probable que atrape o hardware entre cadros.O resultado é un desgarro da pantalla e un movemento irregular e irregular.Moitos xogos permítenche limitar a velocidade de cadros, pero isto significa que non estás usando o teu PC ao máximo.Por que gastar tanto diñeiro nos compoñentes máis recentes e mellores como GPU e CPU, RAM e unidades SSD se vas limitar as súas capacidades?
Cal é a solución a isto, podes preguntar?Unha taxa de actualización máis alta.Isto significa mercar un monitor de ordenador de 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz.Estas pantallas poden manexar ata 165 cadros por segundo e o resultado é un xogo moito máis suave.A actualización de 60Hz a 120Hz, 144Hz ou 165Hz é unha diferenza moi notable.É algo que só tes que ver por ti mesmo, e non podes facelo vendo un vídeo del nunha pantalla de 60 Hz.
Non obstante, a taxa de actualización adaptativa é unha nova tecnoloxía de punta que se está facendo cada vez máis popular.NVIDIA chama a isto G-SYNC, mentres que AMD chámao FreeSync, pero o concepto principal é o mesmo.Unha pantalla con G-SYNC preguntaralle á tarxeta gráfica a rapidez con que está entregando os fotogramas e axustará a frecuencia de actualización en consecuencia.Isto eliminará o rasgado da pantalla a calquera velocidade de fotogramas ata a taxa de actualización máxima do monitor.G-SYNC é unha tecnoloxía pola que NVIDIA cobra unha alta taxa de licenza e que pode engadir centos de dólares ao prezo do monitor.FreeSync, pola súa banda, é unha tecnoloxía de código aberto proporcionada por AMD, e só engade unha pequena cantidade ao custo do monitor.En Perfect Display instalamos FreeSync en todos os nosos monitores de xogos de serie.
Debo mercar un monitor de xogos compatible con G-Sync e FreeSync?
En xeral, Freesync é moi importante para xogar, non só para evitar rasgados senón para garantir unha experiencia global máis fluida.Isto é especialmente certo se estás a executar un hardware de xogos que produce máis cadros dos que pode soportar a túa pantalla.
G-Sync e FreeSync son solucións a estes dous problemas ao facer que a pantalla se actualice ao mesmo ritmo que os cadros son representados pola tarxeta gráfica, o que resulta en xogos suaves e sen lágrimas.
Que é o HDR?
As pantallas de alto rango dinámico (HDR) crean contrastes máis profundos ao reproducir un maior rango dinámico de luminosidade.Un monitor HDR pode facer que as luces luzan máis brillantes e ofrecer sombras máis ricas.Actualizar o teu PC cun monitor HDR paga a pena se xogas a videoxogos con gráficos de alta calidade ou miras vídeos en resolución HD.
Sen entrar demasiado nos detalles técnicos, unha pantalla HDR produce unha maior luminosidade e profundidade de cor que as pantallas construídas para cumprir estándares máis antigos.
RápidoTempo de respostareduce as imaxes pantasmas e borrosas ao facer a transición de píxeles, mantendo sempre o inimigo e o terreo enfocados con precisión durante os momentos caóticos.
O panel VA (Alineación Vertical) deixa a súa marca ofrecendo taxas de actualización avanzadas, relacións de contraste máis nítidas e ángulos de visión estelares.Todos estes activos fan que este panel sexa ideal para xogos e actividades artísticas.
Modelo No. | MM27RQA-165HZ | |
Mostrar | Tamaño da pantalla | 27″ |
Curvatura | 1500R | |
Tipo de retroiluminación | LED | |
Relación de aspecto | 16:9 | |
Brillo (máx.) | 300 cd/m² | |
Relación de contraste (máx.) | 3000:1 | |
Resolución | 2560*1440 (1920*1080 dispoñibles) | |
Taxa de actualización | 165 Hz (75/100/200/240 Hz dispoñible) | |
Tempo de resposta (máx.) | MPRT 1 ms | |
Gama de cores | 72% NTSC | |
Ángulo de visión (horizontal/vertical) | 178º/178º (CR>10) VA | |
Soporte de cor | 16,7 millóns de cores (8 bits) | |
Entrada de sinal | Sinal de vídeo | RGB analóxico/dixital |
Sincronización.Sinal | Separado H/V, composto, SOG | |
Conector | HDMI®*2+DP*1 | |
Poder | Consumo de enerxía | 45W típico |
Alimentación en espera (DPMS) | <0,5 W | |
Tipo | 12 V, 4 A | |
características | HDR | Soportado |
Luz RGB | Soportado | |
Over Drive | Soportado | |
FreeSync/Gsync | Soportado | |
Plug & Play | Soportado | |
Flick gratis | Soportado | |
Modo de luz azul baixa | Soportado | |
Montaxe VESA | Soportado | |
Soporte regulable en altura | Opcional | |
Cor do Gabinete | Negro | |
Audio | 2 x 3 W | |
Accesorios | Cable HDMI/Fuente de alimentación/Manual de usuario |