Coa crecente demanda de viaxes ao aire libre, escenarios en movemento, oficinas móbiles e entretemento, cada vez máis estudantes e profesionais están a prestar atención ás pantallas portátiles de pequeno tamaño que se poden transportar.
En comparación coas tabletas, as pantallas portátiles non teñen sistemas incorporados, pero poden actuar como pantallas secundarias para portátiles, conectándose a teléfonos intelixentes para habilitar o modo de escritorio para a aprendizaxe e o traballo de oficina.Tamén teñen a vantaxe de ser lixeiros e portátiles.Polo tanto, este segmento está gañando máis popularidade tanto por parte das empresas como dos usuarios.
RUNTO define as pantallas portátiles como pantallas cun tamaño xeralmente de 21,5 polgadas ou menos, capaces de conectarse a dispositivos e mostrar imaxes.Semellan tabletas pero non teñen sistema operativo.Utilízanse principalmente para conectarse a teléfonos intelixentes, Switch, consolas de xogos e portátiles.
Segundo os datos de RUNTO, o volume de vendas monitorizado de pantallas portátiles no mercado minorista en liña de China (excluíndo plataformas de comercio electrónico de contido como Douyin) alcanzou as 202.000 unidades nos primeiros oito meses de 2023.
As marcas TOP3 manteñen a estabilidade, mentres que os novos entrantes aumentan.
Dado que o tamaño do mercado aínda non se abriu por completo, o panorama da marca do mercado de pantallas portátiles en China está relativamente concentrado.Segundo os datos de seguimento en liña de RUNTO, ARZOPA, EIMIO e Sculptor representaron o 60,5% da cota de mercado no mercado de pantallas portátiles de xaneiro a agosto de 2023. Estas marcas teñen unha posición estable no mercado e sitúanse constantemente nas tres primeiras vendas mensuais.
FOPO e a marca subsidiaria de ASUS ROG sitúanse no mercado de gama alta.Entre eles, ASUS ROG ocupa o oitavo lugar en vendas acumuladas desde principios de ano, grazas ao seu destacado rendemento no campo dos esports.FOPO tamén entrou no top 10 en canto a vendas.
Este ano, os principais fabricantes de monitores tradicionais como AOC e KTC tamén comezaron a entrar no mercado de pantallas portátiles, aproveitando as súas cadeas de subministración, a investigación e desenvolvemento tecnolóxico e as redes de distribución.Non obstante, os seus datos de vendas non son impresionantes ata agora, principalmente debido a que os seus produtos teñen unha única función e un prezo máis elevado.
Prezo: descenso de prezos significativo, predominio dos produtos por debaixo de 1.000 yuans
De acordo coa tendencia xeral do mercado das pantallas, os prezos das pantallas portátiles diminuíron significativamente.Segundo os datos de seguimento en liña de RUNTO, nos primeiros oito meses de 2023, os produtos por debaixo de 1.000 yuanes dominaron o mercado cunha cota do 79%, un aumento de 19 puntos porcentuais en comparación co mesmo período do ano pasado.Isto é impulsado principalmente polas vendas dos principais modelos e novos produtos das principais marcas.Entre eles, o rango de prezos de 500-999 yuans representou o 61%, converténdose no segmento de prezos dominante.
Produto: 14-16 polgadas son principais, aumento moderado en tamaños maiores
Segundo os datos de seguimento en liña de RUNTO, de xaneiro a agosto de 2023, o segmento de 14-16 polgadas foi o máis grande do mercado de pantallas portátiles, cunha participación acumulada do 66%, lixeiramente inferior a 2022.
Os tamaños superiores a 16 polgadas mostraron unha tendencia de crecemento desde este ano.Por unha banda, isto débese á consideración de tamaños diferenciados para o uso empresarial.Por outra banda, os usuarios prefiren pantallas máis grandes para a multitarefa e unha maior resolución durante o uso.Polo tanto, en xeral, as pantallas portátiles están avanzando cara a un aumento moderado do tamaño da pantalla.
A taxa de penetración dos esports aumenta gradualmente, esperando que supere o 30 % en 2023
Segundo os datos de seguimento en liña de RUNTO, 60 Hz segue sendo a frecuencia de actualización principal no mercado de pantallas portátiles, pero a súa participación está a ser reducida polos deportes electrónicos (144 Hz e superior).
Coa creación do Comité de Esports do Comité Olímpico Internacional e a promoción da atmosfera dos deportes electrónicos nos Xogos Asiáticos nacionais, espérase que a taxa de penetración dos deportes electrónicos no mercado doméstico siga aumentando, superando o 30% en 2023.
Impulsado polo crecente número de escenarios de viaxes ao aire libre, a entrada de novas marcas, a profundización da concienciación dos produtos e a exploración de novos campos como os deportes electrónicos, RUNTO prevé que a escala minorista anual do mercado en liña de pantallas portátiles de China alcanzará as 321.000 unidades en 2023. un 62% de crecemento interanual.
Hora de publicación: 28-09-2023