As tecnoloxías de visualización de sincronización adaptativa de Nvidia e AMD levan uns anos no mercado e gañaron moita popularidade entre os xogadores grazas a unha xenerosa selección de monitores con moitas opcións e unha variedade de orzamentos.
Primeiro collendo impulsohai 5 anos, estivemos seguindo de preto e probando tanto AMD FreeSync como Nvidia G-Sync e moitos monitores que empaquetan ambos. As dúas características adoitaban ser bastante diferentes, pero despoisalgunhas actualizaciónserebranding, as cousas hoxe sincronizaron as dúas moi ben. Aquí tes unha actualización de todo o que debes saber a partir de 2021.
The Skinny en Adaptive Sync
FreeSync e G-Sync son exemplos de sincronización adaptativa ou frecuencia de actualización variable paramonitores. VRR evita o tartamudeo e o desgarro da pantalla axustando a taxa de actualización do monitor á taxa de fotogramas do contido da pantalla.
Normalmente só podes usar V-Sync para bloquear as taxas de cadros coas taxas de actualización do teu monitor, pero iso introduce algúns problemas co atraso de entrada e pode acelerar o rendemento. Aí é onde entran solucións de frecuencias de actualización variables como FreeSync e G-Sync.
Os monitores FreeSync usan o estándar VESA Adaptive-Sync e as GPU modernas de Nvidia e AMD admiten monitores FreeSync.
Os monitores FreeSync Premium engaden algunhas funcións máis, como taxas de actualización máis altas (120 Hz ou máis en resolucións de 1080p ou superior) e compensación de baixa taxa de fotogramas (LFC). FreeSync Premium Pro engade soporte HDR a esa lista.
G-Sync usa un módulo propietario de Nvidia en lugar do escalador de pantalla habitual e ofrece algunhas funcións adicionais como Ultra Low Motion Blur (ULMB) e Low Framerate Compensation (LFC). Como resultado, só as GPU de Nvidia poden aproveitar os monitores G-Sync.
A principios de 2019, despois de que Nvidia comezase a admitir monitores FreeSync, engadiu algúns niveis aos seus monitores certificados G-Sync. Por exemplo, G-SyncMonitores definitivoscaracterística anMódulo HDRe a promesa dunha clasificación de nits máis alta, mentres que os monitores G-Sync habituais só teñen sincronización adaptativa. Tamén hai monitores compatibles con G-Sync, que son monitores FreeSync que Nvidia considerou "dignos" de cumprir os seus estándares G-Sync.
O obxectivo básico de G-Sync e FreeSync é reducir o rasgado da pantalla mediante a sincronización adaptativa ou a frecuencia de actualización variable. Esencialmente, esta función infórmalle á pantalla que cambie a taxa de actualización do monitor en función da taxa de fotogramas que ofrece a GPU. Ao facer coincidir estas dúas taxas, mitiga o artefacto de aspecto bruto coñecido como desgarro da pantalla.
A mellora é bastante notable, dándolle ás baixas taxas de cadros un nivel de suavidade á par60 FPS. A taxas de actualización máis altas, o beneficio da sincronización adaptativa redúcese, aínda que a tecnoloxía aínda axuda a eliminar o rasgado da pantalla e os tartamudeos causados polas flutuacións da velocidade de fotogramas.
Separando as diferenzas
Aínda que o beneficio das taxas de actualización variables é máis ou menos o mesmo entre os dous estándares, teñen algunhas diferenzas fóra desa única función.
Unha vantaxe de G-Sync é que axusta continuamente a sobremarcha do monitor sobre a marcha para axudar a eliminar as pantasmas. Todos os monitores G-Sync inclúen unha compensación de baixa taxa de fotogramas (LFC), o que garante que aínda cando a taxa de fotogramas caia, non haxa vibracións feas nin problemas de calidade da imaxe. Esta función atópase nos monitores FreeSync Premium e Premium Pro, pero non sempre se atopa nos monitores con FreeSync estándar.
Ademais, G-Sync inclúe unha función chamada Ultra Low Motion Blur (ULMB) que ilumina a luz de fondo sincronizada coa frecuencia de actualización da pantalla para reducir o desenfoque de movemento e mellorar a claridade en situacións de gran movemento. A función funciona a altas taxas de actualización fixas, normalmente a 85 Hz ou por riba, aínda que inclúe unha pequena redución de brillo. Non obstante, esta función non se pode usar xunto con G-Sync.
Isto significa que os usuarios deben escoller entre taxas de actualización variables sen tartamudeos e rasgaduras, ou alta claridade e pouco desenfoque de movemento. Agardamos que a maioría da xente use G-Sync pola suavidade que proporcionaentusiastas dos esportspreferirá a ULMB pola súa capacidade de resposta e claridade a costa de rasgar.
Dado que FreeSync usa escaladores de pantalla estándar, os monitores compatibles adoitan ter moitas máis opcións de conectividade que os seus homólogos de G-Sync, incluíndo varios portos HDMI e conectores legados como DVI, aínda que iso non sempre significa que a sincronización adaptativa funcionará en todos eses conectores. Pola contra, AMD ten unha función autoexplicativa chamada FreeSync a través de HDMI. Isto significa que a diferenza de G-Sync, FreeSync permitirá taxas de actualización variables a través de cables HDMI versión 1.4 ou superior.
Non obstante, a conversación HDMI e DisplayPort dá un xiro lixeiramente diferente cando comezas a falar de televisores, xa que algúns televisores compatibles con G-Sync tamén poden usar a función a través dun cable HDMI.
Hora de publicación: 02-09-2021