O que necesitas para HDR
En primeiro lugar, necesitarás unha pantalla compatible con HDR. Ademais da pantalla, tamén necesitarás unha fonte HDR, referida aos medios que proporcionan a imaxe á pantalla. A fonte desta imaxe pode variar desde un reprodutor de Blu-ray ou servizo de transmisión de vídeo compatible ata unha consola de xogos ou un ordenador.
Ten en conta que o HDR non funciona a non ser que unha fonte proporcione a información de cor adicional necesaria. Seguirás vendo a imaxe na túa pantalla, pero non verás os beneficios do HDR, aínda que teñas unha pantalla compatible con HDR. É semellante á resolución deste xeito; se non proporcionas unha imaxe 4K, non verás unha imaxe 4K, aínda que esteas usando unha pantalla compatible con 4K.
Afortunadamente, os editores adoptan o HDR en varios formatos, incluídos varios servizos de transmisión de vídeo, películas Blu-ray UHD e moitos xogos para consola e PC.
O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a taxa de actualización?" Afortunadamente, non é moi complexo. A taxa de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo. Podes entender isto comparándoo coa taxa de fotogramas en películas ou xogos. Se unha película se roda a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido de orixe só mostra 24 imaxes diferentes por segundo. Do mesmo xeito, unha pantalla cunha taxa de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo. Non son realmente cadros, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo aínda que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que lle alimenta. Non obstante, a analoxía aínda é un xeito sinxelo de entender o concepto central detrás da taxa de actualización. Polo tanto, unha taxa de actualización máis alta significa a capacidade de manexar unha taxa de fotogramas máis alta.
Cando conectes o monitor a unha GPU (Unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que a GPU lle envía, a velocidade de fotogramas que o envíe, igual ou inferior á velocidade de fotogramas máxima do monitor. As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla de forma máis fluida, con redución do desenfoque de movemento. Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.
Hora de publicación: 21-12-2021