z

Por que usar monitores de 144 Hz ou 165 Hz?

Que é a taxa de actualización?

O primeiro que debemos establecer é "Que é exactamente a taxa de actualización?" Afortunadamente, non é moi complexo. A taxa de actualización é simplemente o número de veces que unha pantalla actualiza a imaxe que mostra por segundo. Podes entender isto comparándoo coa taxa de fotogramas en películas ou xogos. Se unha película se roda a 24 fotogramas por segundo (como é o estándar do cine), o contido de orixe só mostra 24 imaxes diferentes por segundo. Do mesmo xeito, unha pantalla cunha taxa de visualización de 60 Hz mostra 60 "fotogramas" por segundo. Non son realmente cadros, porque a pantalla actualizarase 60 veces cada segundo aínda que non cambie nin un só píxel, e a pantalla só mostra a fonte que lle alimenta. Non obstante, a analoxía aínda é un xeito sinxelo de entender o concepto central detrás da taxa de actualización. Polo tanto, unha taxa de actualización máis alta significa a capacidade de manexar unha taxa de fotogramas máis alta. Lembra que a pantalla só mostra a fonte que lle introduciu e, polo tanto, é posible que unha taxa de actualización máis alta non mellore a túa experiencia se a túa taxa de actualización xa é superior á frecuencia de fotogramas da túa fonte.

Por que é importante?

Cando conectes o monitor a unha GPU (Unidade de procesamento gráfico/tarxeta gráfica), o monitor mostrará o que a GPU lle envía, a velocidade de fotogramas que o envíe, igual ou inferior á velocidade de fotogramas máxima do monitor. As velocidades de fotogramas máis rápidas permiten que calquera movemento se represente na pantalla de forma máis fluida (Fig 1), cun desenfoque de movemento reducido. Isto é moi importante ao ver vídeos ou xogos rápidos.

1

 

Taxa de actualización e xogos

Todos os videoxogos son representados por hardware informático, sen importar a súa plataforma ou gráficos. Principalmente (especialmente na plataforma de PC), os cadros cóspense tan rápido como se poden xerar, porque isto normalmente se traduce nun xogo máis suave e agradable. Haberá menos atraso entre cada fotograma individual e, polo tanto, menos atraso de entrada.

Un problema que pode ocorrer ás veces é cando os fotogramas están sendo renderizados máis rápido que a velocidade á que se actualiza a pantalla. Se tes unha pantalla de 60 Hz, que se está a usar para xogar a un xogo con 75 fotogramas por segundo, é posible que experimentes algo chamado "desgarro da pantalla". Isto ocorre porque a pantalla, que acepta entradas da GPU a intervalos algo regulares, é probable que atrape o hardware entre cadros. O resultado é un desgarro da pantalla e un movemento irregular e irregular. Moitos xogos permítenche limitar a velocidade de cadros, pero isto significa que non estás usando o teu PC ao máximo. Por que gastar tanto diñeiro nos compoñentes máis recentes e mellores como GPU e CPU, RAM e unidades SSD se vas limitar as súas capacidades?

Cal é a solución a isto, podes preguntar? Unha taxa de actualización máis alta. Isto significa mercar un monitor de ordenador de 120 Hz, 144 Hz ou 165 Hz. Estas pantallas poden manexar ata 165 cadros por segundo e o resultado é un xogo moito máis suave. A actualización de 60Hz a 120Hz, 144Hz ou 165Hz é unha diferenza moi notable. É algo que só tes que ver por ti mesmo, e non podes facelo vendo un vídeo del nunha pantalla de 60 Hz.

Non obstante, a taxa de actualización adaptativa é unha nova tecnoloxía de punta que se está facendo cada vez máis popular. NVIDIA chama a isto G-SYNC, mentres que AMD chámao FreeSync, pero o concepto principal é o mesmo. Unha pantalla con G-SYNC preguntaralle á tarxeta gráfica a rapidez con que está entregando os fotogramas e axustará a frecuencia de actualización en consecuencia. Isto eliminará o rasgado da pantalla a calquera velocidade de fotogramas ata a taxa de actualización máxima do monitor. G-SYNC é unha tecnoloxía pola que NVIDIA cobra unha alta taxa de licenza e que pode engadir centos de dólares ao prezo do monitor. FreeSync, pola súa banda, é unha tecnoloxía de código aberto proporcionada por AMD, e só engade unha pequena cantidade ao custo do monitor. En Perfect Display instalamos FreeSync en todos os nosos monitores de xogos de serie.

O que din os xogadores

Cando se lles pregunta sobre os monitores, todos os xogadores profesionais din que usan un mínimo de 144 Hz para as súas configuracións. A posibilidade de que a pantalla se actualice máis do dobre que un monitor estándar permite aos xogadores reaccionar máis rápido aos cambios no xogo e tamén reduce o desenfoque do movemento que pode causar distracción ao distorsionar as imaxes mostradas.

Cando falan de resolución, todos din que unha frecuencia de actualización de 144 Hz (ou superior) é só un dos factores importantes á hora de elixir un monitor de xogos. Outro factor importante é a resolución. A resolución máis popular entre os xogadores é 1080p porque é fácil conseguir unha alta taxa de fotogramas e, polo tanto, beneficiarase da alta taxa de actualización.

Ao mercar un novo monitor de xogos, tamén debes pensar adiante. Deberías apuntar a 1440p se tes o orzamento para iso, xa que será un mellor investimento e aínda podes obter altas taxas de fotogramas. Unha resolución de 1080p está ben se o tamaño da pantalla é de 24 polgadas. Para un monitor de 27-35 polgadas, deberías optar por 1440p e para todo o anterior, 4K UHD é o mellor investimento.

 


Hora de publicación: 16-Xul-2020