G-SYNC મોનિટર્સમાં એક ખાસ ચિપ સ્થાપિત હોય છે જે નિયમિત સ્કેલરને બદલે છે.
તે મોનિટરને તેના રિફ્રેશ રેટને ગતિશીલ રીતે બદલવાની મંજૂરી આપે છે — GPU ના ફ્રેમ રેટ (Hz=FPS) અનુસાર, જે બદલામાં જ્યાં સુધી તમારું FPS મોનિટરના મહત્તમ રિફ્રેશ રેટ કરતાં વધી ન જાય ત્યાં સુધી સ્ક્રીન ફાટી જવાની અને હચમચી જવાને દૂર કરે છે.
V-Syncથી વિપરીત, જોકે, G-SYNC નોંધપાત્ર ઇનપુટ લેગ પેનલ્ટી રજૂ કરતું નથી.
વધુમાં, સમર્પિત G-SYNC મોડ્યુલ વેરિયેબલ ઓવરડ્રાઈવ ઓફર કરે છે.ગેમિંગ મોનિટર્સ તેમના પ્રતિભાવ સમયની ઝડપને આગળ ધપાવવા માટે ઓવરડ્રાઈવનો ઉપયોગ કરે છે જેથી પિક્સેલ્સ એક રંગથી બીજા રંગમાં ઝડપથી બદલાઈ શકે છે જેથી ઝડપી ગતિશીલ વસ્તુઓની પાછળ ભૂત-પ્રેત અટકાવી શકાય.
જો કે, G-SYNC વગરના મોટાભાગના મોનિટરમાં વેરીએબલ ઓવરડ્રાઈવ હોતું નથી, પરંતુ માત્ર નિશ્ચિત મોડ્સ હોય છે;દાખલા તરીકે: નબળા, મધ્યમ અને મજબૂત.અહીં સમસ્યા એ છે કે વિવિધ રીફ્રેશ દરોને ઓવરડ્રાઈવના વિવિધ સ્તરોની જરૂર પડે છે.
હવે, 144Hz પર, 'સ્ટ્રોંગ' ઓવરડ્રાઈવ મોડ કદાચ તમામ પાછળના ભાગને સંપૂર્ણપણે દૂર કરી શકે છે, પરંતુ જો તમારું FPS ~60FPS/Hz સુધી ઘટી જાય તો તે ખૂબ જ આક્રમક પણ હોઈ શકે છે, જે ઈનવર્સ ઘોસ્ટિંગ અથવા પિક્સેલ ઓવરશૂટનું કારણ બનશે.
આ કિસ્સામાં શ્રેષ્ઠ કામગીરી માટે, તમારે તમારા FPS અનુસાર ઓવરડ્રાઈવ મોડને મેન્યુઅલી બદલવાની જરૂર પડશે, જે વીડિયો ગેમ્સમાં શક્ય નથી જ્યાં તમારો ફ્રેમ દર ઘણો વધઘટ થતો હોય.
G-SYNC નું વેરિયેબલ ઓવરડ્રાઈવ તમારા રિફ્રેશ રેટ પ્રમાણે ફ્લાય પર બદલાઈ શકે છે, આમ ઊંચા ફ્રેમ દરો પર ઘોસ્ટિંગને દૂર કરે છે અને નીચા ફ્રેમ દરે પિક્સેલ ઓવરશૂટ અટકાવે છે.
પોસ્ટ સમય: એપ્રિલ-13-2022