ઝડપી-ગતિવાળી રમતોમાં ઝડપી ગતિશીલ વસ્તુઓની પાછળ ભૂત (પાછળ)ને દૂર કરવા માટે ઝડપી પિક્સેલ પ્રતિભાવ સમયની ગતિ જરૂરી છે. પ્રતિભાવ સમયની ઝડપ કેટલી ઝડપી હોવી જોઈએ તે મોનિટરના મહત્તમ તાજું દર પર આધારિત છે.
ઉદાહરણ તરીકે, 60Hz મોનિટર, પ્રતિ સેકન્ડમાં 60 વખત ઇમેજને રિફ્રેશ કરે છે (રિફ્રેશની વચ્ચે 16.67 મિલિસેકન્ડ). તેથી, જો 60Hz ડિસ્પ્લે પર પિક્સેલ એક રંગથી બીજા રંગમાં બદલવા માટે 16.67ms કરતાં વધુ સમય લે છે, તો તમે તેના પાછળ ભૂત જોવા મળશે. ઝડપી ગતિશીલ પદાર્થો.
144Hz મોનિટર માટે, પ્રતિભાવ સમય 6.94ms કરતાં ઓછો હોવો જરૂરી છે, 240Hz મોનિટર માટે, 4.16ms કરતાં ઓછો, વગેરે.
પિક્સેલને કાળાથી સફેદમાં બદલાવવામાં વધુ સમય લાગે છે, તેથી જો બધા સફેદથી કાળા પિક્સેલ સંક્રમણો 144Hz મોનિટર પર ક્વોટ કરેલ 4ms ની નીચે હોય તો પણ, ઉદાહરણ તરીકે, કેટલાક ઘાટાથી હળવા પિક્સેલ સંક્રમણો હજુ પણ 10ms થી વધુ સમય લઈ શકે છે. પરિણામે, તમે ઘણા બધા ડાર્ક પિક્સેલ્સ સામેલ હોય તેવા ઝડપી ગતિવાળા દ્રશ્યોમાં ધ્યાનપાત્ર બ્લેક સ્મીયરિંગ મળશે, જ્યારે અન્ય દ્રશ્યોમાં, ભૂતપ્રેત એટલું ધ્યાનપાત્ર નહીં હોય. સામાન્ય રીતે, જો તમે ભૂતને ટાળવા માંગતા હો, તો તમારે ચોક્કસ પ્રતિસાદ સાથે ગેમિંગ મોનિટર શોધવું જોઈએ. 1ms GtG (ગ્રે થી ગ્રે) - અથવા તેનાથી ઓછી. જો કે, આ દોષરહિત પ્રતિભાવ સમય કામગીરીની બાંયધરી આપતું નથી, જેને મોનિટરના ઓવરડ્રાઈવ અમલીકરણ દ્વારા યોગ્ય રીતે ઑપ્ટિમાઇઝ કરવાની જરૂર છે.
સારી ઓવરડ્રાઈવ અમલીકરણ એ સુનિશ્ચિત કરશે કે પિક્સેલ પર્યાપ્ત ઝડપથી બદલાય છે, પરંતુ તે ઈન્વર્સ ઘોસ્ટિંગ (એટલે કે પિક્સેલ ઓવરશૂટ) ને પણ અટકાવશે. ઈન્વર્સ ઘોસ્ટિંગને હલનચલન કરતી વસ્તુઓને અનુસરતા તેજસ્વી પગેરું તરીકે વર્ગીકૃત કરવામાં આવે છે, જે પિક્સેલને આક્રમક દ્વારા ખૂબ સખત દબાણ કરવામાં આવે છે. ઓવરડ્રાઈવ સેટિંગ. મોનિટર પર ઓવરડ્રાઈવ કેટલી સારી રીતે લાગુ કરવામાં આવે છે તે શોધવા માટે, તેમજ કઈ સેટિંગનો ઉપયોગ રિફ્રેશ રેટ પર થવો જોઈએ, તમારે વિગતવાર મોનિટર સમીક્ષાઓ જોવાની જરૂર પડશે.
પોસ્ટ સમય: જૂન-22-2022