मॉडल: PG25BFI-360Hz
25" आईपीएस एफएचडी 360 हर्ट्ज ई-स्पोर्ट्स गेमिंग मोनिट्रो
प्रमुख विशेषताऐं
● 24.5" आईपीएस पैनल 1920x1080 एफएचडी रिज़ॉल्यूशन के साथ
● MPRT 1ms रिस्पांस टाइम और 360Hz रिफ्रेश रेट
● HDMI 2.0*1+DP1.4*2 के साथ
● AMD FreeSync तकनीक से कोई हकलाना या फटना नहीं
● फ़्रेमलेस डिज़ाइन बेहतर दृश्य अनुभव लाता है
● फ़्लिकरफ्री और लो ब्लू मोड टेक्नोलॉजी
ताज़ा दर क्या है?
पहली चीज़ जो हमें स्थापित करने की ज़रूरत है वह है "वास्तव में ताज़ा दर क्या है?"सौभाग्य से यह बहुत जटिल नहीं है.ताज़ा दर बस वह संख्या है जितनी बार कोई डिस्प्ले प्रति सेकंड दिखाई गई छवि को ताज़ा करता है।आप इसे फ़िल्मों या गेम्स में फ़्रेम दर से तुलना करके समझ सकते हैं।यदि किसी फिल्म को 24 फ्रेम प्रति सेकंड (जैसा कि सिनेमा मानक है) पर शूट किया जाता है, तो स्रोत सामग्री प्रति सेकंड केवल 24 अलग-अलग छवियां दिखाती है।इसी तरह, 60Hz की डिस्प्ले दर वाला डिस्प्ले प्रति सेकंड 60 "फ्रेम" दिखाता है।यह वास्तव में फ़्रेम नहीं है, क्योंकि एक भी पिक्सेल न बदलने पर भी डिस्प्ले प्रत्येक सेकंड में 60 बार रीफ्रेश होगा, और डिस्प्ले केवल उसमें दिए गए स्रोत को दिखाता है।हालाँकि, ताज़ा दर के पीछे की मूल अवधारणा को समझने के लिए सादृश्य अभी भी एक आसान तरीका है।इसलिए उच्च ताज़ा दर का अर्थ उच्च फ्रेम दर को संभालने की क्षमता है।बस याद रखें, कि डिस्प्ले केवल उसमें दिए गए स्रोत को दिखाता है, और इसलिए, यदि आपकी ताज़ा दर पहले से ही आपके स्रोत की फ़्रेम दर से अधिक है, तो उच्च ताज़ा दर आपके अनुभव में सुधार नहीं कर सकती है।
यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब आप अपने मॉनिटर को जीपीयू (ग्राफिक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफिक्स कार्ड) से कनेक्ट करते हैं तो मॉनिटर जो कुछ भी जीपीयू उसे भेजता है, उसे मॉनिटर की अधिकतम फ्रेम दर पर या उससे नीचे, जो भी फ्रेम दर पर भेजता है वह प्रदर्शित करेगा।तेज़ फ्रेम दर किसी भी गति को स्क्रीन पर अधिक सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की अनुमति देती है (चित्र 1), गति के धुंधलेपन को कम करके।तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है।
ताज़ा दर और गेमिंग
सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा प्रस्तुत किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफ़ॉर्म या ग्राफ़िक्स कुछ भी हो।अधिकतर (विशेष रूप से पीसी प्लेटफ़ॉर्म में), फ़्रेम जितनी जल्दी उत्पन्न हो सकते हैं उतनी जल्दी बाहर निकल जाते हैं, क्योंकि यह आमतौर पर एक स्मूथ और अच्छे गेमप्ले में तब्दील हो जाता है।प्रत्येक व्यक्तिगत फ्रेम के बीच कम देरी होगी और इसलिए कम इनपुट अंतराल होगा।
एक समस्या जो कभी-कभी हो सकती है वह तब होती है जब फ़्रेम को डिस्प्ले रीफ्रेश होने की दर से अधिक तेज़ी से प्रस्तुत किया जा रहा हो।यदि आपके पास 60 हर्ट्ज़ डिस्प्ले है, जिसका उपयोग गेम खेलने के लिए 75 फ्रेम प्रति सेकंड प्रदान करने के लिए किया जा रहा है, तो आपको "स्क्रीन फाड़ना" नामक कुछ अनुभव हो सकता है।ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो कुछ नियमित अंतराल पर जीपीयू से इनपुट स्वीकार करता है, फ्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ने की संभावना है।इसका परिणाम स्क्रीन का फटना और झटकेदार, असमान गति होना है।बहुत सारे गेम आपको अपने फ्रेम दर को सीमित करने की अनुमति देते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप अपने पीसी का उपयोग उसकी पूरी क्षमता से नहीं कर रहे हैं।यदि आप उनकी क्षमताओं को सीमित करने जा रहे हैं तो जीपीयू और सीपीयू, रैम और एसएसडी ड्राइव जैसे नवीनतम और महानतम घटकों पर इतना पैसा क्यों खर्च करें?
आपको आश्चर्य हो सकता है कि इसका समाधान क्या है?एक उच्च ताज़ा दर.इसका मतलब है या तो 165 हर्ट्ज, 240 हर्ट्ज खरीदना या360 हर्ट्ज मॉनिटर.ये डिस्प्ले प्रति सेकंड 360 फ्रेम तक संभाल सकते हैं और परिणाम बहुत आसान गेमप्ले है।60Hz से 144Hz, 240Hz या 360Hz में अपग्रेड करना एक बहुत ही ध्यान देने योग्य अंतर है।यह कुछ ऐसा है जिसे आपको बस अपने लिए देखना है, और आप 120Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।
हालाँकि, एडाप्टिव रिफ्रेश रेट एक नई अत्याधुनिक तकनीक है जो अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रही है।NVIDIA इसे G-SYNC कहता है, जबकि AMD इसे FreeSync कहता है, लेकिन मूल अवधारणा वही है।जी-सिंक वाला एक डिस्प्ले ग्राफिक्स कार्ड से पूछेगा कि वह कितनी तेजी से फ्रेम वितरित कर रहा है, और तदनुसार ताज़ा दर को समायोजित करता है।इससे मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर तक किसी भी फ़्रेम दर पर स्क्रीन फटने की समस्या समाप्त हो जाएगी।G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA उच्च लाइसेंसिंग शुल्क लेता है और यह मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर जोड़ सकता है।दूसरी ओर FreeSync AMD द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है, और मॉनिटर की लागत में केवल एक छोटी राशि जोड़ती है।हम परफेक्ट डिस्प्ले पर अपने सभी गेमिंग मॉनीटर पर मानक के रूप में फ्रीसिंक स्थापित करते हैं।
क्या मुझे G-Sync और FreeSync संगत खरीदना चाहिए? गेमिंग मॉनिटर?
आम तौर पर कहें तो, फ्रीसिंक गेमिंग के लिए बेहद महत्वपूर्ण है, न केवल फटने से बचाने के लिए बल्कि एक समग्र सहज अनुभव सुनिश्चित करने के लिए।यह विशेष रूप से सच है यदि आप गेमिंग हार्डवेयर चला रहे हैं जो आपके डिस्प्ले की क्षमता से अधिक फ्रेम आउटपुट कर रहा है।
G-Sync और FreeSync इन दोनों समस्याओं का समाधान हैं, जिसमें डिस्प्ले को उसी गति से ताज़ा किया जाता है जिस गति से ग्राफ़िक्स कार्ड द्वारा फ़्रेम प्रस्तुत किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सहज, आंसू-मुक्त गेमिंग होती है।
एचडीआर क्या है?
हाई-डायनामिक रेंज (एचडीआर) डिस्प्ले चमक की उच्च गतिशील रेंज को पुन: उत्पन्न करके गहरे विरोधाभास पैदा करते हैं।एक एचडीआर मॉनिटर हाइलाइट्स को उज्जवल बना सकता है और बेहतर छाया प्रदान कर सकता है।यदि आप उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स के साथ वीडियो गेम खेलते हैं या एचडी रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं तो अपने पीसी को एचडीआर मॉनिटर के साथ अपग्रेड करना उचित है।
तकनीकी विवरणों में गहराई से उतरे बिना, एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों को पूरा करने के लिए बनाई गई स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग की गहराई पैदा करता है।
मोशन घोस्टिंग को और कम करने के लिए MPRT 1ms
स्वतंत्रता एवं लचीलापन
लैपटॉप से लेकर साउंडबार तक, अपने इच्छित डिवाइस से कनेक्ट करने के लिए आपको जिन कनेक्शनों की आवश्यकता होती है।और 75x75 वीईएसए के साथ, आप मॉनिटर को माउंट कर सकते हैं और एक कस्टम कार्यक्षेत्र बना सकते हैं जो विशिष्ट रूप से आपका है।
वारंटी और समर्थन
हम मॉनिटर के 1% अतिरिक्त घटक (पैनल को छोड़कर) प्रदान कर सकते हैं।
परफेक्ट डिस्प्ले की वारंटी 1 साल है।
इस उत्पाद के बारे में अधिक वारंटी जानकारी के लिए, आप हमारी ग्राहक सेवा से संपर्क कर सकते हैं।
प्रतिरूप संख्या। | PG25BFI-360HZ | |
प्रदर्शन | स्क्रीन का साईज़ | 24.5” |
बेज़ल प्रकार | फ़्रेमरहित | |
बैकलाइट प्रकार | नेतृत्व किया | |
आस्पेक्ट अनुपात | 16:9 | |
चमक (अधिकतम) | 400 सीडी/एम² | |
कंट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | 1000:1 | |
संकल्प | 1920×1080 @ 360 हर्ट्ज़ (डीपी), नीचे की ओर संगत | |
ताज़ा दर | 360 हर्ट्ज (200/240/280 हर्ट्ज उपलब्ध) | |
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) | 1ms | |
देखने का कोण (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) | 178º/178º (सीआर>10) आईपीएस | |
रंग समर्थन | 16.7M (8बिट 100% sRGB) | |
सिग्नल इनपुट | वीडियो सिग्नल | एनालॉग आरजीबी/डिजिटल |
साथ-साथ करना।संकेत | अलग एच/वी, कम्पोजिट, एसओजी | |
योजक | HDMI®2.0*1+डीपी1.4*2 | |
शक्ति | बिजली की खपत | विशिष्ट 45W |
स्टैंड बाय पावर (डीपीएमएस) | <0.5W | |
प्रकार | एसी 100-220वी/डीसी12वी, 5ए | |
विशेषताएँ | फ्रीसिंक और एडेप्टिव सिंक | का समर्थन किया |
एचडीआर | का समर्थन किया | |
प्लग करें और चलाएं | का समर्थन किया | |
कैबिनेट का रंग | मैट ब्लैक | |
मुक्त फ़्लिक करें | का समर्थन किया | |
ओवर ड्राइवर | का समर्थन किया | |
कम नीला प्रकाश मोड | का समर्थन किया | |
वेसा माउंट | 100x100 मिमी | |
ऑडियो | 2x3W (वैकल्पिक) | |
सामान | बिजली की आपूर्ति, पावर केबल, डीपी केबल, उपयोगकर्ता का मैनुअल |