मॉडल: MM27RQA-165Hz
27”VA कर्व्ड 1500R QHD 165Hz गेमिंग मॉनिटर
144Hz या 165Hz मॉनिटर का उपयोग क्यों करें?
रिफ्रेश दर क्या है?
पहली बात जो हमें स्थापित करने की आवश्यकता है वह है "वास्तव में रिफ्रेश रेट क्या है?" सौभाग्य से यह बहुत जटिल नहीं है। रिफ्रेश रेट बस वह संख्या है जिसके अनुसार डिस्प्ले प्रति सेकंड छवि को रिफ्रेश करता है। आप इसे फिल्मों या गेम में फ्रेम दर से तुलना करके समझ सकते हैं। यदि कोई फिल्म 24 फ्रेम प्रति सेकंड (जैसा कि सिनेमा मानक है) पर शूट की जाती है, तो स्रोत सामग्री प्रति सेकंड केवल 24 अलग-अलग छवियां दिखाती है। इसी तरह, 60Hz की डिस्प्ले दर वाला डिस्प्ले प्रति सेकंड 60 "फ्रेम" दिखाता है। यह वास्तव में फ्रेम नहीं है, क्योंकि डिस्प्ले हर सेकंड 60 बार रिफ्रेश होगा, भले ही एक भी पिक्सेल न बदले, और डिस्प्ले केवल उस स्रोत को दिखाता है जिसे इसमें फीड किया गया है। हालाँकि, सादृश्य अभी भी रिफ्रेश रेट के पीछे की मूल अवधारणा को समझने का एक आसान तरीका है। इसलिए एक उच्च रिफ्रेश रेट का मतलब है एक उच्च फ्रेम दर को संभालने की क्षमता। बस याद रखें, कि डिस्प्ले केवल उस स्रोत को दिखाता है जिसे इसमें फीड किया गया है, और इसलिए, यदि आपकी रिफ्रेश दर पहले से ही आपके स्रोत की फ्रेम दर से अधिक है, तो उच्च रिफ्रेश दर आपके अनुभव को बेहतर नहीं बना सकती है।
यह महत्वपूर्ण क्यों है?
जब आप अपने मॉनिटर को GPU (ग्राफ़िक्स प्रोसेसिंग यूनिट/ग्राफ़िक्स कार्ड) से कनेक्ट करते हैं, तो GPU जो भी भेजता है, मॉनिटर उसे मॉनिटर की अधिकतम फ़्रेम दर पर या उससे कम पर प्रदर्शित करेगा। तेज़ फ़्रेम दर किसी भी गति को स्क्रीन पर अधिक सुचारू रूप से प्रस्तुत करने की अनुमति देती है (चित्र 1), कम गति धुंधलापन के साथ। तेज़ वीडियो या गेम देखते समय यह बहुत महत्वपूर्ण है।
रिफ्रेश दर और गेमिंग
सभी वीडियो गेम कंप्यूटर हार्डवेयर द्वारा रेंडर किए जाते हैं, चाहे उनका प्लेटफ़ॉर्म या ग्राफ़िक्स कुछ भी हो। ज़्यादातर (खास तौर पर पीसी प्लेटफ़ॉर्म में), फ़्रेम जितनी जल्दी हो सके उतनी जल्दी बाहर निकाले जाते हैं, क्योंकि इससे आमतौर पर गेमप्ले ज़्यादा सहज और बढ़िया होता है। प्रत्येक फ़्रेम के बीच कम देरी होगी और इसलिए इनपुट लैग भी कम होगा।
कभी-कभी एक समस्या तब हो सकती है जब फ्रेम डिस्प्ले रिफ्रेश होने की दर से ज़्यादा तेज़ी से रेंडर हो रहे हों। अगर आपके पास 60Hz डिस्प्ले है, जिसका इस्तेमाल 75 फ्रेम प्रति सेकंड रेंडर करने वाले गेम को खेलने के लिए किया जा रहा है, तो आपको "स्क्रीन टियरिंग" नामक कुछ अनुभव हो सकता है। ऐसा इसलिए होता है क्योंकि डिस्प्ले, जो कुछ नियमित अंतराल पर GPU से इनपुट स्वीकार करता है, फ्रेम के बीच हार्डवेयर को पकड़ने की संभावना है। इसका नतीजा स्क्रीन टियरिंग और झटकेदार, असमान गति है। बहुत सारे गेम आपको अपने फ्रेम रेट को कैप करने की अनुमति देते हैं, लेकिन इसका मतलब है कि आप अपने पीसी का पूरी क्षमता से उपयोग नहीं कर रहे हैं। यदि आप उनकी क्षमताओं को कैप करने जा रहे हैं तो GPU और CPU, RAM और SSD ड्राइव जैसे नवीनतम और बेहतरीन घटकों पर इतना पैसा क्यों खर्च करें?
आप सोच रहे होंगे कि इसका समाधान क्या है? उच्च रिफ्रेश दर। इसका मतलब है कि या तो 120Hz, 144Hz या 165Hz कंप्यूटर मॉनीटर खरीदना। ये डिस्प्ले 165 फ्रेम प्रति सेकंड तक संभाल सकते हैं और इसका परिणाम बहुत सहज गेमप्ले है। 60Hz से 120Hz, 144Hz या 165Hz पर अपग्रेड करना एक बहुत ही उल्लेखनीय अंतर है। यह कुछ ऐसा है जिसे आपको बस खुद देखना है, और आप 60Hz डिस्प्ले पर इसका वीडियो देखकर ऐसा नहीं कर सकते।
हालाँकि, अनुकूली ताज़ा दर एक नई अत्याधुनिक तकनीक है जो अधिक से अधिक लोकप्रिय हो रही है। NVIDIA इसे G-SYNC कहता है, जबकि AMD इसे FreeSync कहता है, लेकिन मूल अवधारणा एक ही है। G-SYNC वाला डिस्प्ले ग्राफ़िक्स कार्ड से पूछेगा कि वह कितनी तेज़ी से फ़्रेम डिलीवर कर रहा है, और उसके अनुसार ताज़ा दर को समायोजित करता है। यह मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर तक किसी भी फ़्रेम दर पर स्क्रीन फाड़ को समाप्त कर देगा। G-SYNC एक ऐसी तकनीक है जिसके लिए NVIDIA उच्च लाइसेंसिंग शुल्क लेता है और यह मॉनिटर की कीमत में सैकड़ों डॉलर जोड़ सकता है। दूसरी ओर FreeSync AMD द्वारा प्रदान की गई एक ओपन सोर्स तकनीक है, और यह मॉनिटर की लागत में केवल एक छोटी राशि जोड़ती है। हम Perfect Display में अपने सभी गेमिंग मॉनिटर पर FreeSync को मानक के रूप में इंस्टॉल करते हैं।

क्या मुझे G-Sync और FreeSync संगत गेमिंग मॉनिटर खरीदना चाहिए?
आम तौर पर, फ्रीसिंक गेमिंग के लिए बेहद महत्वपूर्ण है, न केवल फटने से बचने के लिए बल्कि एक समग्र सहज अनुभव सुनिश्चित करने के लिए। यह विशेष रूप से सच है यदि आप गेमिंग हार्डवेयर चला रहे हैं जो आपके डिस्प्ले की क्षमता से अधिक फ़्रेम आउटपुट कर रहा है।
जी-सिंक और फ्रीसिंक इन दोनों समस्याओं का समाधान हैं, क्योंकि इनमें डिस्प्ले उसी गति से रिफ्रेश होता है जिस गति से ग्राफिक्स कार्ड द्वारा फ्रेम रेंडर किए जाते हैं, जिसके परिणामस्वरूप सहज, बिना किसी परेशानी के गेमिंग होती है।


एचडीआर क्या है?
हाई-डायनेमिक रेंज (HDR) डिस्प्ले चमक की उच्च डायनेमिक रेंज को पुन: पेश करके गहरे कंट्रास्ट बनाते हैं। एक HDR मॉनिटर हाइलाइट्स को अधिक चमकदार बना सकता है और अधिक समृद्ध छाया प्रदान कर सकता है। यदि आप उच्च-गुणवत्ता वाले ग्राफ़िक्स वाले वीडियो गेम खेलते हैं या HD रिज़ॉल्यूशन में वीडियो देखते हैं, तो अपने PC को HDR मॉनिटर के साथ अपग्रेड करना उचित है।
तकनीकी विवरण में ज्यादा गहराई में जाए बिना ही बता दूं कि एचडीआर डिस्प्ले पुराने मानकों को पूरा करने के लिए निर्मित स्क्रीन की तुलना में अधिक चमक और रंग गहराई उत्पन्न करता है।


तेज़प्रतिक्रिया समयपिक्सल्स में परिवर्तन करते समय भूत-प्रेत और धुंधलापन कम हो जाता है, तथा अस्त-व्यस्त क्षणों के दौरान शत्रु और भूभाग को हमेशा सटीक रूप से फोकस में रखता है।

वीए (वर्टिकल अलाइनमेंट) पैनल एडवांस्ड रिफ्रेश रेट, शार्पर कंट्रास्ट रेशियो और शानदार व्यूइंग एंगल प्रदान करके अपनी पहचान बनाता है। ये सभी खूबियाँ इस पैनल को गेमिंग और कलात्मक गतिविधियों के लिए आदर्श बनाती हैं।

प्रतिरूप संख्या। | एमएम27आरक्यूए-165एचजेड | |
प्रदर्शन | स्क्रीन का साईज़ | 27″ |
वक्रता | 1500आर | |
बैकलाइट प्रकार | नेतृत्व किया | |
आस्पेक्ट अनुपात | 16:9 | |
चमक (अधिकतम) | 300 सीडी/एम² | |
कंट्रास्ट अनुपात (अधिकतम) | 3000:1 | |
संकल्प | 2560*1440 (1920*1080 उपलब्ध) | |
ताज़ा दर | 165Hz(75/100/200/240Hz उपलब्ध) | |
प्रतिक्रिया समय (अधिकतम) | एमपीआरटी 1एमएस | |
रंगों के सारे पहलू | 72% एनटीएससी | |
देखने का कोण (क्षैतिज/ऊर्ध्वाधर) | 178º/178º (सीआर>10) वीए | |
रंग समर्थन | 16.7M रंग (8बिट) | |
सिग्नल इनपुट | वीडियो सिग्नल | एनालॉग आरजीबी/डिजिटल |
सिंक सिग्नल | पृथक एच/वी, कम्पोजिट, एसओजी | |
योजक | HDMI®*2+डीपी*1 | |
शक्ति | बिजली की खपत | सामान्य 45W |
स्टैंड बाय पावर (डीपीएमएस) | <0.5डब्ल्यू | |
प्रकार | 12वी,4ए | |
विशेषताएँ | एचडीआर | का समर्थन किया |
आरजीबी लाइट | का समर्थन किया | |
ओवर ड्राइव | का समर्थन किया | |
फ्रीसिंक/जीसिंक | का समर्थन किया | |
प्लग एंड प्ले | का समर्थन किया | |
फ़्लिक मुक्त | का समर्थन किया | |
कम नीली रोशनी मोड | का समर्थन किया | |
वेसा माउंट | का समर्थन किया | |
ऊंचाई समायोज्य स्टैंड | वैकल्पिक | |
कैबिनेट का रंग | काला | |
ऑडियो | 2x3डब्ल्यू | |
सामान | HDMI केबल/पावर सप्लाई/उपयोगकर्ता मैनुअल |