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टाइप सी मॉनिटर के क्या फायदे हैं?
1. अपने लैपटॉप, टैबलेट और मोबाइल फोन को चार्ज करें 2. नोटबुक के लिए एक यूएसबी-ए विस्तार इंटरफ़ेस प्रदान करें।अब कई नोटबुक में USB-A इंटरफ़ेस नहीं है या बिल्कुल नहीं है।टाइप सी डिस्प्ले को टाइप सी केबल के माध्यम से नोटबुक से कनेक्ट करने के बाद, डिस्प्ले पर यूएसबी-ए का उपयोग नोटबुक के लिए किया जा सकता है...और पढ़ें -
रिस्पांस टाइम क्या है
तेज़ गति वाले खेलों में तेज़ गति वाली वस्तुओं के पीछे भूत (पिछलग्गू) को खत्म करने के लिए एक त्वरित पिक्सेल प्रतिक्रिया समय गति की आवश्यकता होती है। प्रतिक्रिया समय की गति कितनी तेज़ होनी चाहिए यह मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर पर निर्भर करता है।उदाहरण के लिए, एक 60Hz मॉनिटर, छवि को प्रति सेकंड 60 बार ताज़ा करता है (16.67...और पढ़ें -
इनपुट लैग क्या है?
ताज़ा दर जितनी अधिक होगी, इनपुट अंतराल उतना ही कम होगा।इसलिए, 60Hz डिस्प्ले की तुलना में 120Hz डिस्प्ले में अनिवार्य रूप से आधा इनपुट लैग होगा क्योंकि तस्वीर अधिक बार अपडेट होती है और आप इस पर जल्दी प्रतिक्रिया कर सकते हैं।लगभग सभी नए उच्च ताज़ा दर वाले गेमिंग मॉनिटरों की क्षमता काफी कम है...और पढ़ें -
मॉनिटर प्रतिक्रिया समय 5ms और 1ms के बीच क्या अंतर है?
धब्बा में अंतर.आम तौर पर, 1ms के प्रतिक्रिया समय में कोई स्मीयर नहीं होता है, और 5ms के प्रतिक्रिया समय में स्मीयर प्रदर्शित होना आसान होता है, क्योंकि प्रतिक्रिया समय छवि प्रदर्शन सिग्नल के मॉनिटर पर इनपुट होने का समय होता है और यह प्रतिक्रिया करता है।जब समय अधिक हो जाता है, तो स्क्रीन अपडेट हो जाती है।...और पढ़ें -
मॉनिटर का रंग सरगम क्या है?सही रंग सरगम वाला मॉनिटर कैसे चुनें
एसआरजीबी सबसे शुरुआती रंग सरगम मानकों में से एक है और आज भी इसका बहुत महत्वपूर्ण प्रभाव है।इसे मूल रूप से इंटरनेट और वर्ल्ड वाइड वेब पर ब्राउज़ की गई छवियों को उत्पन्न करने के लिए एक सामान्य रंग स्थान के रूप में डिज़ाइन किया गया था।हालाँकि, SRGB मानक के प्रारंभिक अनुकूलन और अपरिपक्वता के कारण...और पढ़ें -
मोशन ब्लर रिडक्शन टेक्नोलॉजी
बैकलाइट स्ट्रोबिंग तकनीक वाले गेमिंग मॉनिटर की तलाश करें, जिसे आमतौर पर 1ms मोशन ब्लर रिडक्शन (MBR), NVIDIA अल्ट्रा लो मोशन ब्लर (ULMB), एक्सट्रीम लो मोशन ब्लर, 1ms MPRT (मूविंग पिक्चर रिस्पॉन्स टाइम) कहा जाता है। , आदि। सक्षम होने पर, बैकलाइट दूर तक घूमती है...और पढ़ें -
क्या 144 हर्ट्ज़ मॉनिटर इसके लायक है?
कल्पना करें कि एक कार के बजाय, प्रथम-व्यक्ति शूटर में एक दुश्मन खिलाड़ी है, और आप उसे नीचे गिराने की कोशिश कर रहे हैं।अब, यदि आपने 60 हर्ट्ज़ मॉनिटर पर अपने लक्ष्य पर गोली चलाने का प्रयास किया है, तो आप एक ऐसे लक्ष्य पर गोली चला रहे होंगे जो वहां है ही नहीं क्योंकि आपका डिस्प्ले फ़्रेम को इतनी तेज़ी से ताज़ा नहीं करता है कि उसे रखा जा सके...और पढ़ें -
आपके निगरानी एप्लिकेशन के लिए एचडी एनालॉग कब उपयुक्त है?
एचडी एनालॉग उन निगरानी अनुप्रयोगों के लिए आदर्श है जिनके लिए विस्तृत वीडियो की आवश्यकता होती है, जैसे चेहरे की पहचान और लाइसेंस प्लेट पहचान।एचडी एनालॉग समाधान 1080p रिज़ॉल्यूशन तक का समर्थन करते हैं, और अधिक विस्तृत दृश्य के लिए लाइव और रिकॉर्ड किए गए वीडियो पर ज़ूम इन करने की क्षमता प्रदान करते हैं।एचडी एनालॉग एक बहुत...और पढ़ें -
गेमिंग के लिए अल्ट्रावाइड बनाम डुअल मॉनिटर्स
दोहरे मॉनिटर सेटअप पर गेमिंग की अनुशंसा नहीं की जाती है क्योंकि आपके पास एक क्रॉसहेयर या आपका चरित्र ठीक वहीं होगा जहां मॉनिटर के बेज़ेल्स मिलते हैं;जब तक आप एक मॉनिटर को गेमिंग के लिए और दूसरे को वेब-सर्फिंग, चैटिंग आदि के लिए उपयोग करने की योजना नहीं बनाते हैं। इस मामले में, ट्रिपल-मॉनिटर सेटअप अधिक मायने रखता है, क्योंकि आप...और पढ़ें -
क्या अल्ट्रावाइड मॉनिटर्स इसके लायक हैं?
क्या आपके लिए अल्ट्रावाइड मॉनिटर है?अतिव्यापी मार्ग पर चलकर आप क्या पाते हैं और क्या खोते हैं?क्या अल्ट्रावाइड मॉनिटर पैसे के लायक हैं?सबसे पहले, ध्यान दें कि अल्ट्रावाइड मॉनिटर दो प्रकार के होते हैं, 21:9 और 32:9 आस्पेक्ट रेशियो के साथ।32:9 को 'सुपर-अल्ट्रावाइड' भी कहा जाता है।तुलना में...और पढ़ें -
पहलू अनुपात क्या है?(16:9, 21:9, 4:3)
पहलू अनुपात स्क्रीन की चौड़ाई और ऊंचाई के बीच का अनुपात है।जानें कि 16:9, 21:9 और 4:3 का क्या अर्थ है और आपको किसे चुनना चाहिए।पहलू अनुपात स्क्रीन की चौड़ाई और ऊंचाई के बीच का अनुपात है।इसे W:H के रूप में नोट किया जाता है, जिसकी व्याख्या प्रत्येक वर्ष के लिए चौड़ाई में W पिक्सेल के रूप में की जाती है...और पढ़ें -
जी-सिंक क्या है?
G-SYNC मॉनिटर में एक विशेष चिप स्थापित होती है जो नियमित स्केलर की जगह लेती है।यह मॉनिटर को अपनी ताज़ा दर को गतिशील रूप से बदलने की अनुमति देता है - GPU की फ़्रेम दर (Hz = FPS) के अनुसार, जो बदले में स्क्रीन के फटने और हकलाने को समाप्त करता है जब तक कि आपका FPS मॉनिटर के m से अधिक न हो...और पढ़ें