जी-सिंक विशेषताएं
जी-सिंक मॉनिटर आमतौर पर कीमत में अधिक होते हैं क्योंकि उनमें एनवीडिया के एडाप्टिव रिफ्रेश के संस्करण को सपोर्ट करने के लिए आवश्यक अतिरिक्त हार्डवेयर होता है। जब जी-सिंक नया था (एनवीडिया ने इसे 2013 में पेश किया था), तो डिस्प्ले के जी-सिंक संस्करण को खरीदने के लिए आपको लगभग 200 डॉलर अतिरिक्त खर्च करने पड़ते थे, जबकि अन्य सभी सुविधाएँ और स्पेक्स समान थे। आज, यह अंतर 100 डॉलर के करीब है।
हालाँकि, FreeSync मॉनीटर को G-Sync संगत के रूप में भी प्रमाणित किया जा सकता है। प्रमाणन पूर्वव्यापी रूप से हो सकता है, और इसका मतलब है कि एक मॉनीटर Nvidia के मापदंडों के भीतर G-Sync चला सकता है, भले ही Nvidia के मालिकाना स्केलर हार्डवेयर की कमी हो। Nvidia की वेबसाइट पर जाने पर उन मॉनीटर की सूची दिखाई देती है जिन्हें G-Sync चलाने के लिए प्रमाणित किया गया है। आप तकनीकी रूप से ऐसे मॉनीटर पर G-Sync चला सकते हैं जो G-Sync संगत-प्रमाणित नहीं है, लेकिन प्रदर्शन की गारंटी नहीं है।
जी-सिंक मॉनिटर के साथ आपको कुछ ऐसी गारंटी मिलती है जो उनके फ्रीसिंक समकक्षों में हमेशा उपलब्ध नहीं होती। एक है बैकलाइट स्ट्रोब के रूप में ब्लर-रिडक्शन (ULMB)। ULMB इस सुविधा के लिए Nvidia का नाम है; कुछ फ्रीसिंक मॉनिटर में यह एक अलग नाम से भी है। जबकि यह एडेप्टिव-सिंक के स्थान पर काम करता है, कुछ इसे पसंद करते हैं, क्योंकि उन्हें लगता है कि इसमें इनपुट लैग कम है। हम परीक्षण में इसकी पुष्टि नहीं कर पाए हैं। हालाँकि, जब आप 100 फ्रेम प्रति सेकंड (fps) या उससे अधिक पर चलते हैं, तो आमतौर पर धुंधलापन कोई मुद्दा नहीं होता है और इनपुट लैग बहुत कम होता है, इसलिए आप G-Sync को चालू रखकर चीजों को ठीक रख सकते हैं।
जी-सिंक यह भी गारंटी देता है कि आपको सबसे कम रिफ्रेश दरों पर भी कभी फ्रेम टियर नहीं दिखेगा। 30 हर्ट्ज से नीचे, जी-सिंक मॉनिटर फ्रेम रेंडर को दोगुना कर देते हैं (और इस तरह रिफ्रेश रेट को दोगुना कर देते हैं) ताकि उन्हें अनुकूली रिफ्रेश रेंज में चालू रखा जा सके।
फ्रीसिंक विशेषताएं
फ्रीसिंक को जी-सिंक की तुलना में कीमत में बढ़त हासिल है, क्योंकि यह VESA द्वारा निर्मित ओपन-सोर्स मानक, एडेप्टिव-सिंक का उपयोग करता है, जो VESA के डिस्प्लेपोर्ट विनिर्देश का भी हिस्सा है।
कोई भी डिस्प्लेपोर्ट इंटरफ़ेस संस्करण 1.2a या उच्चतर अनुकूली रिफ्रेश दरों का समर्थन कर सकता है। जबकि कोई निर्माता इसे लागू न करने का विकल्प चुन सकता है, हार्डवेयर पहले से ही मौजूद है, इसलिए, निर्माता के लिए FreeSync को लागू करने के लिए कोई अतिरिक्त उत्पादन लागत नहीं है। FreeSync HDMI 1.4 के साथ भी काम कर सकता है। (गेमिंग के लिए कौन सा सबसे अच्छा है, यह समझने में सहायता के लिए, हमारा डिस्प्लेपोर्ट बनाम HDMI विश्लेषण देखें।)
अपनी खुली प्रकृति के कारण, FreeSync कार्यान्वयन मॉनिटर के बीच व्यापक रूप से भिन्न होता है। बजट डिस्प्ले में आमतौर पर FreeSync और 60 Hz या उससे अधिक रिफ्रेश दर मिलेगी। सबसे कम कीमत वाले डिस्प्ले में संभवतः धुंधलापन कम करने की सुविधा नहीं होगी, और एडेप्टिव-सिंक रेंज की निचली सीमा केवल 48 Hz हो सकती है। हालाँकि, ऐसे FreeSync (साथ ही G-Sync) डिस्प्ले हैं जो 30 Hz या AMD के अनुसार, उससे भी कम पर काम करते हैं।
लेकिन FreeSync Adaptive-Sync किसी भी G-Sync मॉनीटर की तरह ही काम करता है। महंगे FreeSync मॉनीटर अपने G-Sync समकक्षों के मुकाबले बेहतर प्रतिस्पर्धा करने के लिए ब्लर रिडक्शन और लो फ्रेमरेट कम्पेंसेशन (LFC) जोड़ते हैं।
और, पुनः, आप बिना किसी Nvidia प्रमाणीकरण के भी G-Sync को FreeSync मॉनीटर पर चला सकते हैं, लेकिन प्रदर्शन में कमी आ सकती है।
पोस्ट करने का समय: अक्टूबर-13-2021