जेड

जी-सिंक क्या है?

G-SYNC मॉनिटर में एक विशेष चिप स्थापित होती है जो नियमित स्केलर की जगह लेती है।

यह मॉनिटर को अपनी ताज़ा दर को गतिशील रूप से बदलने की अनुमति देता है - GPU की फ़्रेम दर (Hz = FPS) के अनुसार, जो बदले में स्क्रीन के फटने और हकलाने को समाप्त करता है जब तक कि आपका FPS मॉनिटर की अधिकतम ताज़ा दर से अधिक न हो जाए।

हालाँकि, वी-सिंक के विपरीत, जी-सिंक कोई महत्वपूर्ण इनपुट लैग जुर्माना नहीं लगाता है।

इसके अलावा, एक समर्पित G-SYNC मॉड्यूल वैरिएबल ओवरड्राइव प्रदान करता है।गेमिंग मॉनिटर अपनी प्रतिक्रिया समय की गति को बढ़ाने के लिए ओवरड्राइव का उपयोग करते हैं ताकि पिक्सेल एक रंग से दूसरे रंग में इतनी तेजी से बदल सकें कि तेजी से चलती वस्तुओं के पीछे भूत/पिछलग्गू को रोका जा सके।

हालाँकि, G-SYNC के बिना अधिकांश मॉनिटरों में वेरिएबल ओवरड्राइव नहीं होता है, बल्कि केवल निश्चित मोड होते हैं;उदाहरण के लिए: कमजोर, मध्यम और मजबूत।यहां समस्या यह है कि अलग-अलग ताज़ा दरों के लिए अलग-अलग स्तरों के ओवरड्राइव की आवश्यकता होती है।

अब, 144 हर्ट्ज पर, 'स्ट्रॉन्ग' ओवरड्राइव मोड पूरी तरह से सभी अनुगामी को समाप्त कर सकता है, लेकिन यह बहुत आक्रामक भी हो सकता है यदि आपका एफपीएस ~ 60 एफपीएस/हर्ट्ज तक गिर जाता है, जो उलटा घोस्टिंग या पिक्सेल ओवरशूट का कारण बनेगा।

इस मामले में इष्टतम प्रदर्शन के लिए, आपको अपने एफपीएस के अनुसार ओवरड्राइव मोड को मैन्युअल रूप से बदलने की आवश्यकता होगी, जो वीडियो गेम में संभव नहीं है जहां आपकी फ्रेम दर में बहुत अधिक उतार-चढ़ाव होता है।

G-SYNC का वेरिएबल ओवरड्राइव आपके रिफ्रेश रेट के अनुसार तुरंत बदल सकता है, इस प्रकार उच्च फ्रेम दर पर भूत को हटा देता है और कम फ्रेम दर पर पिक्सेल ओवरशूट को रोकता है।


पोस्ट करने का समय: अप्रैल-13-2022