z

FreeSync&G-sync: Što trebate znati

Tehnologije adaptivnog sinkroniziranog zaslona iz Nvidije i AMD-a na tržištu su već nekoliko godina i stekle su veliku popularnost među igračima zahvaljujući velikodušnom izboru monitora s puno opcija i različitim proračunima.

Prvo dobiva zamah okoloprije 5 godina, pomno smo pratili i testirali i AMD FreeSync i Nvidia G-Sync i mnoštvo monitora koji sadrže oboje.Dvije značajke nekad su bile prilično različite, ali kasnijeneka ažuriranjairebranding, stvari su danas to dvoje prilično lijepo uskladile.Evo ažuriranja svega što biste trebali znati od 2021.

Mršavi na Adaptive Sync

FreeSync i G-Sync primjeri su prilagodljive sinkronizacije ili promjenjive stope osvježavanja zamonitori.VRR sprječava zastajkivanje i kidanje zaslona prilagođavanjem brzine osvježavanja monitora broju sličica u sekundi sadržaja na zaslonu.

Obično možete jednostavno koristiti V-Sync za zaključavanje broja sličica u sekundi na stope osvježavanja vašeg monitora, ali to dovodi do nekih problema s kašnjenjem unosa i može prigušiti performanse.Tu na scenu dolaze rješenja s promjenjivom brzinom osvježavanja kao što su FreeSync i G-Sync.

FreeSync monitori koriste standard VESA Adaptive-Sync, a moderni GPU-ovi Nvidia i AMD podržavaju FreeSync monitore.

FreeSync Premium monitori dodaju još nekoliko značajki kao što su veće brzine osvježavanja (120 Hz ili veće pri razlučivosti od 1080p ili više) i kompenzacija niske brzine kadrova (LFC).FreeSync Premium Pro dodaje HDR podršku na taj popis.

G-Sync koristi vlasnički Nvidia modul umjesto uobičajenog skalera zaslona i nudi nekoliko dodatnih značajki kao što su Ultra Low Motion Blur (ULMB) i Low Framerate Compensation (LFC).Kao rezultat toga, samo Nvidia GPU-i mogu iskoristiti G-Sync monitore.

Početkom 2019., nakon što je Nvidia počela podržavati FreeSync monitore, dodala je nekoliko razina svojim G-Sync certificiranim monitorima.Na primjer, G-SyncVrhunski monitoriznačajka anHDR moduli obećanje većeg broja gnjida, dok obični G-Sync monitori imaju samo prilagodljivu sinkronizaciju.Tu su i G-Sync kompatibilni monitori, koji su FreeSync monitori koje je Nvidia smatrala "vrijednima" ispunjavanja njihovih G-Sync standarda.

Osnovni cilj i G-Synca i FreeSynca je smanjiti trganje zaslona pomoću prilagodljive sinkronizacije ili promjenjive brzine osvježavanja.U osnovi ova značajka obavještava zaslon da promijeni brzinu osvježavanja monitora na temelju brzine kadrova koju daje GPU.Usklađivanjem ove dvije stope, ublažava artefakt grubog izgleda poznat kao kidanje zaslona.

Poboljšanje je prilično zamjetno, dajući niskim brojevima sličica u sekundi razinu glatkoće60 FPS.Pri većim stopama osvježavanja, prednost prilagodljive sinkronizacije je smanjena, iako tehnologija i dalje pomaže u uklanjanju kidanja zaslona i zastajkivanja uzrokovanih fluktuacijama brzine kadrova.

Razdvajanje razlika

Iako je korist od varijabilnih stopa osvježavanja više-manje ista između dva standarda, oni imaju nekoliko razlika izvan te jedinstvene značajke.

Jedna od prednosti G-Synca je ta što kontinuirano podešava pojačanje monitora u hodu kako bi se eliminiralo pojavljivanje duhova.Svaki G-Sync monitor dolazi s Low Framerate Compensation (LFC), čime se osigurava da čak i kad broj sličica u sekundi padne, neće biti ružnog podrhtavanja ili problema s kvalitetom slike.Ova se značajka nalazi na monitorima FreeSync Premium i Premium Pro, ali nije uvijek dostupna na monitorima sa standardnim FreeSyncom.

Osim toga, G-Sync uključuje značajku pod nazivom Ultra Low Motion Blur (ULMB) koja pojačava pozadinsko osvjetljenje u skladu s brzinom osvježavanja zaslona kako bi se smanjilo zamućenje pokreta i poboljšala jasnoća u situacijama s velikim pokretima.Značajka radi na visokim fiksnim stopama osvježavanja, obično na ili iznad 85 Hz, iako dolazi s malim smanjenjem svjetline.Međutim, ova se značajka ne može koristiti zajedno s G-Sync.

To znači da korisnici moraju birati između varijabilnih stopa osvježavanja bez zastajkivanja i kidanja ili visoke jasnoće i niskog zamućenja pri pokretu.Očekujemo da će većina ljudi koristiti G-Sync zbog glatkoće koju pruža, dokesport entuzijastipreferira ULMB zbog odziva i jasnoće nauštrb kidanja.

Budući da FreeSync koristi standardne skalere zaslona, ​​kompatibilni monitori često imaju mnogo više mogućnosti povezivanja od svojih G-Sync parnjaka, uključujući višestruke HDMI priključke i naslijeđene priključke kao što je DVI, iako to ne znači uvijek da će adaptivna sinkronizacija raditi na svim tim konektori.Umjesto toga, AMD ima značajku koja sama po sebi objašnjava FreeSync preko HDMI-ja.To znači da će za razliku od G-Synca, FreeSync omogućiti promjenjive stope osvježavanja putem HDMI kabela verzije 1.4 ili novije.

Međutim, razgovor o HDMI i DisplayPortu poprima nešto drugačiji smjer kada počnete razgovarati o televizorima, jer neki televizori kompatibilni s G-Sync također mogu koristiti tu značajku putem HDMI kabela.


Vrijeme objave: 2. rujna 2021