G-SYNC monitori imaju ugrađen poseban čip koji zamjenjuje obični skaler.
Omogućuje monitoru dinamičku promjenu stope osvježavanja — prema brzini osvježavanja GPU-a (Hz=FPS), što zauzvrat eliminira trganje zaslona i zastajkivanje sve dok vaš FPS ne prelazi maksimalnu stopu osvježavanja monitora.
Međutim, za razliku od V-Synca, G-SYNC ne uvodi značajnu kaznu kašnjenja ulaza.
Osim toga, namjenski G-SYNC modul nudi promjenjivi overdrive.Monitori za igre koriste overdrive kako bi ubrzali svoje vrijeme odziva tako da se pikseli mogu mijenjati iz jedne boje u drugu dovoljno brzo da spriječe pojavu duhova/zaostajanje za objektima koji se brzo kreću.
Međutim, većina monitora bez G-SYNC-a nema varijabilni overdrive, već samo fiksne načine rada;na primjer: Slab, Srednji i Jak.Problem je u tome što različite brzine osvježavanja zahtijevaju različite razine ubrzanja.
Sada, na 144 Hz, 'Strong' overdrive mod može savršeno eliminirati sve tragove, ali može biti i preagresivan ako vaš FPS padne na ~60 FPS/Hz, što će uzrokovati inverzno ghosting ili pikselno prekoračenje.
Za optimalnu izvedbu u ovom slučaju, trebali biste ručno promijeniti način rada overdrive u skladu s vašim FPS-om, što nije moguće u video igrama gdje vaš broj sličica u sekundi dosta varira.
G-SYNC-ov varijabilni overdrive može se mijenjati u hodu u skladu s vašom brzinom osvježavanja, čime se uklanjaju duhovi pri visokim brzinama sličica u sekundi i sprječava prekoračenje piksela pri nižim brzinama sličica u sekundi.
Vrijeme objave: 13. travnja 2022