z

Történelem

1

 

A vállalat Shenzhenben, Yunnanban és Huizhouban 100 000 négyzetméteres gyártási területtel és 10 automatizált összeszerelő sorral épített ki gyártási elrendezést.Éves gyártási kapacitása meghaladja a 4 millió darabot, ami az iparág élvonalába tartozik.Évekig tartó piacbővítés és márkaépítés után a cég tevékenysége ma már több mint 100 országot és régiót fed le világszerte.A jövőbeni fejlődésre összpontosítva a cég folyamatosan fejleszti tehetségállományát.Jelenleg 350 alkalmazottat foglalkoztat, köztük egy tapasztalt technológiai és menedzsment szakembergárdát, amely biztosítja a stabil és egészséges fejlődést, valamint az iparág versenyképességének megőrzését.

A globális marketing elrendezés új szakaszába lép, és a vállalat számos kiállításon vesz részt, köztük a Hongkong Global Sources Electronics Show-n (2023. április), a Brazil Electrolar Show-n, a Hongkong Global Sources Electronics Show-n (októberben)2023), valamint a Dubai Gitex 2023 kiállításon.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Belépett a tőzsdére lépés előkészítési szakaszába, és bevezetett egy virtuális részvényösztönző mechanizmust.

 

Jelentős teljesítménynövekedést ért el, új, 50 millió USD árbevételi szintet ért el.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

A világjárvány jelentette kihívások ellenére bővítettük és létrehoztunk egy leányvállalatot Yunnan Luoping megyében, 35 000 négyzetméteres termelési területtel és 3 gyártósorral.

A Sencsen állambeli Guangming kerületbe költözött, tovább növelve termelési kapacitását.Az éves gyártási kapacitás meghaladta a 2 millió darabot, éves exportértéke 40 millió USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Új játékmonitorokat dobott piacra, és terjeszkedett a globális piacra.

 

Új ipari LCD-kijelzők sorozatát vezette be, megszilárdítva jelenlétét az európai és amerikai piacokon.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Megalapította azt a víziót, hogy a professzionális kijelzőeszközök vezető globális szolgáltatójává és megalkotójává váljon.Kifejlesztette a PVM sorozat termékeit és 10 találmányi és használati minta szabadalmat szerzett.

Intelligens otthoni alkalmazásterminált személyre szabott és fejlesztett egy olasz ügyfél számára.Ez lett a második vállalkozás, amely a legvékonyabb, ATX architektúrára épülő többfunkciós játékgépet fejlesztette ki, termékei pedig jól fogytak a globális piacon.A gyártási lépték nőtt, három gyártósorral.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Bemerészkedett a játékmonitorok területére, olyan többfunkciós játékgépeket fejleszt, amelyek jellegzetes megjelenési, funkcionalitási és felhasználói élményt nyújtanak, és több szabadalmat is szereztek.

 

4K monitorokat fejlesztett ki, és az iparágban elsőként alkalmazta őket a biztonsági iparban.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Jelentős előrelépést ért el a belföldi értékesítésben, és együttműködési megállapodásokat kötött több forgalmazóval és csatornapartnerrel

 

Innovatív ipari LCD monitorok sorozatát dobta piacra, és belépett az európai és amerikai piacokra.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Az Intel ODX architektúrájú all-in-one számítógépek fejlesztésével diverzifikálta termékvonalát és üzletágát.

 

A Sencsen állambeli Bao'an kerületbe költözött, ahol a fejlődés új szakaszába lép.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Nemzetközi piacokra terjeszkedett, elsősorban Dél-Koreára és Délkelet-Ázsiára összpontosítva, és egyedi LCD monitorokat fejlesztett olasz ügyfelek számára.

 

Elkezdett terjeszkedni a hazai PC-monitorok piacán.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

A céget Hongkongban alapították.