Képzeld el, hogy az autó helyett egy ellenséges játékos van az első személyű lövöldözős játékban, és te megpróbálod őt lecsapni.Nos, ha egy 60 Hz-es monitoron próbálna meg a célpontra lőni, akkor olyan célpontra lőne, amely nincs is ott, mivel a kijelzője nem frissíti elég gyorsan a képkockákat ahhoz, hogy megőrizze...
Olvass tovább