z

Mi az a G-SYNC?

A G-SYNC monitorokba egy speciális chip van beépítve, amely helyettesíti a normál skálázót.

Lehetővé teszi a monitor számára, hogy dinamikusan változtassa a frissítési gyakoriságát – a GPU képkockasebességeinek (Hz=FPS) megfelelően, ami viszont kiküszöböli a képernyő szakadását és akadozását mindaddig, amíg az FPS nem haladja meg a monitor maximális frissítési gyakoriságát.

A V-Sync-től eltérően azonban a G-SYNC nem vezet be jelentős bemeneti késleltetést.

Ezenkívül egy dedikált G-SYNC modul változó túlhajtást kínál.A játékmonitorok túlhajtást használnak a válaszidő sebességének növelésére, hogy a pixelek elég gyorsan válthassanak egyik színről a másikra ahhoz, hogy megakadályozzák a szellemkép/elnyomódást a gyorsan mozgó objektumok mögött.

A G-SYNC nélküli monitorok többsége azonban nem rendelkezik változó túlhajtással, csak rögzített módokkal;például: gyenge, közepes és erős.A probléma itt az, hogy a különböző frissítési gyakoriságok különböző szintű túlhajtást igényelnek.

Most, 144 Hz-en, az „Erős” túlhajtási mód tökéletesen kiküszöbölheti az összes ugrást, de túl agresszív lehet, ha az FPS ~60 FPS/Hz-re csökken, ami inverz szellemképet vagy pixel-túllövést okoz.

Az optimális teljesítmény érdekében ebben az esetben manuálisan kell módosítania az overdrive módot az FPS-nek megfelelően, ami nem lehetséges azoknál a videojátékoknál, ahol a képkockasebesség nagyon ingadozik.

A G-SYNC változtatható túlhajtása menet közben változhat a frissítési gyakoriságnak megfelelően, így eltávolítja a szellemképet magas képsebességnél, és megakadályozza a pixel túllövést alacsonyabb képkockasebességnél.


Feladás időpontja: 2022.04.13