զ

Պատմություն

1

 

Ընկերությունը կառուցել է արտադրական հատակագիծ Շենժենում, Յուննանում և Հույչժոուում՝ 100,000 քառակուսի մետր արտադրական տարածքով և 10 ավտոմատ հավաքման գծերով:Նրա տարեկան արտադրական հզորությունը գերազանցում է 4 միլիոն միավորը՝ դասվելով արդյունաբերության առաջատարների շարքին:Տարիներ շարունակ շուկայի ընդլայնումից և ապրանքանիշի կառուցումից հետո ընկերության բիզնեսն այժմ ընդգրկում է աշխարհի ավելի քան 100 երկիր և տարածաշրջան:Կենտրոնանալով ապագա զարգացման վրա՝ ընկերությունը շարունակաբար բարելավում է իր տաղանդների ֆոնդը:Ներկայումս այն ունի 350 աշխատակիցների աշխատուժ, ներառյալ տեխնոլոգիայի և կառավարման փորձառու մասնագետների թիմը, որն ապահովում է կայուն և առողջ զարգացում և պահպանում մրցունակությունը ոլորտում:

Համաշխարհային շուկայավարման դասավորությունը թեւակոխում է նոր փուլ, և ընկերությունը մասնակցում է մի քանի ցուցահանդեսների, ներառյալ Հոնկոնգի գլոբալ աղբյուրների էլեկտրոնիկայի շոուները (ապրիլ 2023), Բրազիլիայի էլեկտրոլարի ցուցահանդեսը, Հոնկոնգի գլոբալ աղբյուրների էլեկտրոնիկայի շոուները (հոկտեմբեր):2023), և Dubai Gitex 2023 ցուցահանդես:

|
|
2023 թ

|
|

|
|
2022 թ
|
|
|

 

Մտնել է հանրությանը մասնակցելու նախապատրաստական ​​փուլ և ներդրել է վիրտուալ բաժնետոմսերի խրախուսման մեխանիզմ:

 

Ձեռք բերեց կատարողականի զգալի աճ՝ հասնելով վաճառքից 50 միլիոն ԱՄՆ դոլարի հասույթի նոր մակարդակի:

|
|
2021 թ
|
|
|
|
|

|
|

2020 թ
|
|
|
|
|

 

Չնայած համաճարակի առաջացրած մարտահրավերներին, մենք ընդլայնեցինք և հիմնեցինք դուստր ձեռնարկություն Յունանի Լուոպինգ կոմսությունում՝ 35,000 քառակուսի մետր արտադրական տարածքով և 3 արտադրական գծով:

Տեղափոխվել է Շենժեն նահանգի Գուանգմինգ շրջան՝ հետագայում ավելացնելով իր արտադրական հզորությունը:Տարեկան արտադրական հզորությունը գերազանցել է 2 մլն միավորը՝ տարեկան 40 մլն ԱՄՆ դոլար արտահանման արժեքով։

 

|
|
2019թ
|
|
|
|
|

|
|

2018 թ
|
|
|
|
|

 

Գործարկեց նոր խաղային մոնիտորներ և ընդլայնվեց համաշխարհային շուկայում:

 

Ներկայացրեց մի շարք նոր արդյունաբերական LCD էկրաններ՝ ամրապնդելով իր ներկայությունը եվրոպական և ամերիկյան շուկաներում:

 

|
|
2017թ
|
|
|
|
|

|
|

2016թ
|
|
|
|
|

Ստեղծել է համաշխարհային առաջատար մատակարար և պրոֆեսիոնալ ցուցադրման սարքերի ստեղծող դառնալու տեսլականը:Մշակել է PVM շարքի արտադրանքը և ստացել 10 գյուտի և օգտակար մոդելի արտոնագրեր:

Հարմարեցրեց և մշակեց խելացի տան հավելվածի տերմինալ իտալացի հաճախորդի համար:Այն դարձավ երկրորդ ձեռնարկությունը, որը մշակեց ամենաբարակ խաղային բոլորը մեկում մեքենան՝ հիմնված ATX ճարտարապետության վրա, և նրա արտադրանքը լավ վաճառվեց համաշխարհային շուկայում:Արտադրության մասշտաբն ավելացավ՝ երեք հոսքագծով։

 

|
|
2015 թ
|
|
|
|
|

|
|

2014 թ
|
|
|
|
|

Մուտք գործեց խաղային մոնիտորների դաշտ՝ զարգացնելով խաղային միանվագ մեքենաներ՝ արտաքին տեսքով, ֆունկցիոնալությամբ և օգտագործողի փորձով տարբերվող հատկանիշներով և ձեռք բերելով բազմաթիվ արտոնագրեր:

 

Մշակել է 4K մոնիտորներ և դարձել առաջինն արդյունաբերության մեջ, որը կիրառել է դրանք անվտանգության ոլորտում:

 

|
|
2013 թ
|
|
|
|
|

|
|

2012 թ
|
|
|
|
|

Զգալի առաջընթաց է գրանցել ներքին վաճառքի ոլորտում և համագործակցության պայմանագրեր է ձեռք բերել բազմաթիվ դիստրիբյուտորների և կապուղու գործընկերների հետ

 

Գործարկեց մի շարք նորարարական արդյունաբերական LCD մոնիտորներ և մուտք գործեց եվրոպական և ամերիկյան շուկաներ:

 

|
|
2011 թ
|
|
|
|
|

|
|

2010 թ
|
|
|
|
|

 

Դիվերսիֆիկացրել է իր արտադրանքի գիծը և բիզնեսը` զարգացնելով Intel ODX ճարտարապետության բոլորը մեկում համակարգիչներ:

 

Տեղափոխվել է Շենչժենի Բաոան թաղամաս՝ մտնելով զարգացման նոր փուլ:

|
|
2009 թ
|
|
|
|
|

|
|

2008 թ
|
|
|
|
|

 

Ընդլայնվել է միջազգային շուկաներում՝ հիմնականում կենտրոնանալով Հարավային Կորեայի և Հարավարևելյան Ասիայի վրա և մշակել է անհատական ​​LCD մոնիտորներ իտալացի հաճախորդների համար:

 

Սկսեց ընդլայնվել դեպի ներքին համակարգչի մոնիտորների շուկա:

|
|
2007 թ
|
|
|
|
|

|
|

2006թ
|
|
|
|
|

 

 

Ընկերությունը հիմնադրվել է Հոնկոնգում։