Մոդել՝ YM25BFN-165Hz
ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր
24,5 դյույմ TN վահանակ 1920x1080 FHD լուծաչափով
MPRT 0.6ms արձագանքման ժամանակ և 165Hz թարմացման արագություն
Ցուցադրման պորտ և 2 x HDMI միացումներ
Առանց կակազելու կամ պատռվելու AMD FreeSync տեխնոլոգիայով
Շրջանակ չունեցող դիզայնը բերում է ավելի լավ տեսողական փորձ
FlickerFree և Low Blue Mode տեխնոլոգիա
ԱՐԴՅՈՒՆՔ | ||||
Մոդել: | YM25BFN-165HZ | |||
Փորձարկման նմուշի համարը. | 2010-4708 թթ | |||
Մթնոլորտային ջերմաստիճան: | 23.5 | |||
Փորձարկման լարումը և հաճախականությունը. | 230.1 | |||
-ի ամբողջական ներդաշնակ աղավաղում էլեկտրամատակարարման համակարգ. | 0.9 | |||
| ||||
Պիկ լուսավորության հարաբերակցության չափում | ||||
Միացված ռեժիմի գագաթնակետային լուսավորությունը. | 178.1 cd/m2 | |||
Ամենապայծառ միացված ռեժիմի առավելագույն պայծառությունը պայման: | 305.9cd/m2 | |||
Պիկ լուսավորության հարաբերակցությունը | / | |||
| ||||
Էլեկտրաէներգիայի սպառման չափում | ||||
Շահագործման պայման | Ընթացիկ | Ուժի գործոն | Իրական ուժ | Դիտողություն |
Միացված ռեժիմ (SDR) | 0,153 | 0,5436 | 19.85 | -- |
Միացված ռեժիմ (HDR), եթե կիրառելի է | 0,172 | 0,5407 | 21.39 | -- |
Անջատված ռեժիմ | -- | -- | -- | -- |
Սպասման ռեժիմ | -- | -- | 0.17 | -- |
Ցանցային սպասման ռեժիմ | -- | -- | -- | -- |
| ||||
EEI հաշվարկ | ||||
SDR | HDR | HDR | ||
P չափված (Վտ) | 19.85 | 21.39 | ||
Դիտման մակերեսը, A (դմ2) | 16.45456343 | 16.45456343 | ||
EEI | 0.793248 | -- | ||
EEI պիտակ | 0,77518 | 0.832439 | ||
Լրացուցիչ տեղեկություններ |
Ինչու՞ օգտագործել 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականությամբ մոնիտորներ:
Ի՞նչ է թարմացման արագությունը:
Առաջին բանը, որ մենք պետք է հաստատենք, «Ի՞նչ է իրականում թարմացման արագությունը»:Բարեբախտաբար, դա այնքան էլ բարդ չէ:Թարմացման արագությունը պարզապես այն է, թե քանի անգամ է էկրանը թարմացնում իր ցուցադրած պատկերը վայրկյանում:Դուք կարող եք դա հասկանալ՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրերի արագության հետ:Եթե ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադր արագությամբ (ինչպես կինոյի ստանդարտը), ապա սկզբնաղբյուրի բովանդակությունը վայրկյանում ցուցադրում է ընդամենը 24 տարբեր պատկեր:Նմանապես, 60 Հց ցուցադրման արագությամբ էկրանը վայրկյանում ցույց է տալիս 60 «շրջանակ»:Դա իրականում շրջանակներ չէ, քանի որ էկրանը ամեն վայրկյան կթարմացվի 60 անգամ, նույնիսկ եթե ոչ մի պիքսել չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն աղբյուրը, որը սնվում է դրան:Այնուամենայնիվ, անալոգիան դեռևս հեշտ միջոց է՝ հասկանալու թարմացման արագության հիմքում ընկած հիմնական հայեցակարգը:Հետևաբար, թարմացման ավելի բարձր արագությունը նշանակում է կադրերի ավելի բարձր արագություն վարելու ունակություն:Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն այն աղբյուրը, որը սնվում է դրան, և, հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման արագությունը չի կարող բարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման արագությունն արդեն ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի կադրերի արագությունը:
Ինչու է դա կարևոր:
Երբ ձեր մոնիտորը միացնում եք GPU-ին (Գրաֆիկական մշակման միավոր/Գրաֆիկական քարտ), մոնիտորը կցուցադրի այն, ինչ GPU-ն ուղարկում է իրեն, ինչ կադրերի արագությամբ էլ որ ուղարկի այն, մոնիտորի առավելագույն կադրերի արագությունից ցածր կամ ցածր:Կադրերի ավելի արագ տեմպերը թույլ են տալիս ցանկացած շարժում ավելի սահուն ցուցադրել էկրանին (Նկար 1)՝ շարժման մշուշման նվազեցմամբ:Սա շատ կարևոր է արագ տեսանյութեր կամ խաղեր դիտելիս:
Թարմացման արագություն և խաղեր
Բոլոր տեսախաղերը մատուցվում են համակարգչային տեխնիկայի միջոցով՝ անկախ դրանց հարթակից կամ գրաֆիկայից:Հիմնականում (հատկապես PC պլատֆորմում), շրջանակները դուրս են թքվում այնքան արագ, որքան հնարավոր է ստեղծել, քանի որ դա սովորաբար թարգմանվում է ավելի հարթ և գեղեցիկ խաղախաղի:Յուրաքանչյուր առանձին շրջանակի միջև կլինի ավելի քիչ ուշացում և, հետևաբար, ավելի քիչ մուտքային ուշացում:
Խնդիրը, որը երբեմն կարող է առաջանալ, այն է, երբ շրջանակներն ավելի արագ են ցուցադրվում, քան էկրանի թարմացման արագությունը:Եթե ունեք 60 Հց էկրան, որն օգտագործվում է վայրկյանում 75 կադր ցուցադրող խաղ խաղալու համար, կարող եք զգալ մի բան, որը կոչվում է «էկրանի պատռում»:Դա տեղի է ունենում այն պատճառով, որ էկրանը, որն ընդունում է մուտքագրումը GPU-ից որոշակի կանոնավոր ընդմիջումներով, ամենայն հավանականությամբ կբռնի սարքաշարը շրջանակների միջև:Դրա արդյունքն է էկրանի պատռվածքը և ցնցող, անհավասար շարժումը:Շատ խաղեր թույլ են տալիս նվազեցնել ձեր կադրերի արագությունը, բայց դա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը իր ողջ կարողությամբ:Ինչու՞ այդքան գումար ծախսել վերջին և լավագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU-ները և CPU-ները, RAM-ը և SSD կրիչները, եթե պատրաստվում եք սահմանափակել դրանց հնարավորությունները:
Ո՞րն է սրա լուծումը, կարող եք մտածել:Ավելի բարձր թարմացման արագություն:Սա նշանակում է կամ գնել 100 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականությամբ համակարգչային մոնիտոր:60 Հց-ից 100 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականության թարմացումը շատ նկատելի տարբերություն է:Դա մի բան է, որը դուք պարզապես պետք է ինքներդ տեսնեք, և դուք չեք կարող դա անել՝ դիտելով դրա տեսանյութը 60 Հց էկրանի վրա:
Հարմարվողական թարմացման արագությունը, այնուամենայնիվ, նորագույն տեխնոլոգիա է, որն ավելի ու ավելի տարածված է դառնում:NVIDIA-ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD-ն այն անվանում է FreeSync, բայց հիմնական հայեցակարգը նույնն է:G-SYNC-ով էկրանը կհարցնի գրաֆիկական քարտին, թե որքան արագ է այն տրամադրում շրջանակները և համապատասխանաբար կկարգավորի թարմացման արագությունը:Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած կադրերի արագությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման արագությունը:G-SYNC-ը տեխնոլոգիա է, որի համար NVIDIA-ն լիցենզավորման բարձր վճար է պահանջում, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գնին:Մյուս կողմից, FreeSync-ը բաց կոդով տեխնոլոգիա է, որը տրամադրվում է AMD-ի կողմից և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին:We Perfect Display-ը որպես ստանդարտ տեղադրում է FreeSync-ը մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա:
Արդյո՞ք պետք է գնեմ G-Sync և FreeSync համատեղելի խաղային մոնիտոր:
Ընդհանուր առմամբ, Freesync-ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատռվելուց խուսափելու, այլ ընդհանուր ավելի հարթ փորձ ապահովելու համար:Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք օգտագործում եք խաղային սարքավորում, որն ավելի շատ կադրեր է թողարկում, քան ձեր էկրանը կարող է կառավարել:
G-Sync-ը և FreeSync-ը այս երկու խնդիրների լուծումներն են՝ էկրանը թարմացնելու նույն տեմպերով, երբ կադրերը ցուցադրվում են գրաֆիկական քարտի կողմից, ինչը հանգեցնում է հարթ, առանց պատռվելու խաղերի:
Ի՞նչ է HDR-ը:
Բարձր դինամիկ տիրույթի (HDR) էկրաններն ավելի խորը հակադրություններ են ստեղծում՝ վերարտադրելով պայծառության ավելի բարձր դինամիկ տիրույթ:HDR մոնիտորը կարող է շեշտադրումները ավելի վառ տեսք հաղորդել և ավելի հարուստ ստվերներ հաղորդել:Ձեր համակարգչի թարմացումը HDR մոնիտորով արժե այն, եթե դուք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր եք խաղում կամ HD լուծաչափով տեսանյութեր դիտում:
Չխորանալով տեխնիկական մանրամասների մեջ՝ HDR էկրանն ավելի մեծ պայծառություն և գույնի խորություն է հաղորդում, քան հին չափանիշներին համապատասխանող էկրանները:
MPRT 1ms՝ շարժման ուրվականների հետագա կրճատման համար
Ազատություն և ճկունություն
Միացումներ, որոնք դուք պետք է միացնեք ձեր ուզած սարքերին՝ նոութբուքներից մինչև ձայնային վահանակներ:Եվ 75x75 VESA-ի միջոցով դուք կարող եք տեղադրել մոնիտորը և ստեղծել անհատական աշխատանքային տարածք, որը եզակի է ձերը:
Երաշխիք և աջակցություն
Մենք կարող ենք ապահովել մոնիտորի 1% պահեստային բաղադրիչներ (բացառությամբ վահանակի):
Perfect Display-ի երաշխիքը 1 տարի է:
Այս ապրանքի վերաբերյալ երաշխիքային լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք կապվել մեր հաճախորդների սպասարկման հետ: