զ

Մոդել՝ LG34DWI-165Hz

Մոդել՝ LG34DWI-165Hz

Կարճ նկարագրություն:

WQHD վիզուալները փայլուն կերպով աջակցվում են 165 Հց թարմացման արագությամբ՝ ապահովելու համար, որ նույնիսկ արագ շարժվող հաջորդականությունները ավելի հարթ և մանրամասն երևան՝ տալով ձեզ այդ լրացուցիչ առավելությունը խաղերի ժամանակ:Եվ եթե ունեք AMD-ի համատեղելի գրաֆիկական քարտ, ապա կարող եք օգտվել մոնիտորի ներկառուցված FreeSync տեխնոլոգիայից՝ խաղի ժամանակ էկրանի պատռվածքն ու կակազությունը վերացնելու համար:Դուք նաև կկարողանաք հետևել ուշ գիշերային խաղերի մարաթոններին, քանի որ մոնիտորն ունի էկրանի ռեժիմ, որը նվազեցնում է կապույտ լույսի արտանետումները և օգնում է կանխել աչքերի հոգնածությունը:


Ապրանքի մանրամասն

LG34D (2)
LG34D (3)

ԿԱՐԵՎՈՐ մասեր

34 դյույմ 21: 9 WQHD 3440*1440 IPS վահանակի լայն էկրան
Նորաձև բնակարան և բարձրության կարգավորվող տակդիր
165 Հց բարձր թարմացման արագությունը այն դարձնում է կատարյալ աշխատանքի և խաղերի համար
Առանց կակազելու կամ պատռվելու G-Sync տեխնոլոգիայի միջոցով
FlickerFree և Low Blue Mode տեխնոլոգիա

Տեխնիկական

Մոդելի համարը:

LG34DWI-165Hz

Ցուցադրել

Էկրանի չափը

34"

Վահանակի տեսակը

IPS (արագ) լուսադիոդային լուսավորությամբ

Ասպեկտների հարաբերակցություն

21։9

Պայծառություն (առավելագույնը)

400 cd/m²

Կոնտրաստի հարաբերակցությունը (առավելագույնը)

1000:1

Բանաձեւ

3440*1440 (@60/75/100/144/165 Հց)

Արձագանքման ժամանակը (տեսակ)

4 ms (OD-ով)

MPRT

1 ms

Դիտման անկյուն (հորիզոնական/ուղղահայաց)

178º/178º (CR>10)

Գույնի աջակցություն

16.7 M (8bit), 99% sRGB

Ինտերֆեյսեր

DP

DP 1.4 x1

HDMI 2.0

x1

HDMI 1.4

x1

USB (միայն F/W)

x1

Auido Out (ականջակալ)

x1

Ուժ

Էլեկտրաէներգիայի սպառում (MAX)

55 Վտ

Stand By Power (DPMS)

<0,5 Վտ

Տիպ

DC24V 2.7A

Հատկություններ

Թեքվել

(+5°~-15°)

Պտտվող

(+45°~-45°)

Freesync և G համաժամացում

աջակցություն (48-165 Հց)

PIP & PBP

աջակցություն

Աչքերի խնամք (ցածր կապույտ լուսավորված)

աջակցություն

Flicker Free

աջակցություն

Drive-ի վրայով

աջակցություն

HDR

աջակցություն

Մալուխի կառավարում

աջակցություն

VESA լեռ

100x100 մմ

Աքսեսուար

DP մալուխ/Էլեկտրաէներգիայի մատակարարում/Էլեկտրական մալուխ/Օգտագործողի ձեռնարկ

Փաթեթի չափը

830 մմ(Վ) x 540 մմ(Հ) x 180 մմ(D)

Զտաքաշ

10,5 կգ

Համախառն քաշը

12,4 կգ

Պահարանի գույնը

Սեվ

Ի՞նչ է թարմացման արագությունը:

Առաջին բանը, որ մենք պետք է հաստատենք, «Ի՞նչ է իրականում թարմացման արագությունը»:Բարեբախտաբար, դա այնքան էլ բարդ չէ:Թարմացման արագությունը պարզապես այն է, թե քանի անգամ է էկրանը թարմացնում իր ցուցադրած պատկերը վայրկյանում:Դուք կարող եք դա հասկանալ՝ համեմատելով այն ֆիլմերի կամ խաղերի կադրերի արագության հետ:Եթե ​​ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադր արագությամբ (ինչպես կինոյի ստանդարտը), ապա սկզբնաղբյուրի բովանդակությունը վայրկյանում ցուցադրում է ընդամենը 24 տարբեր պատկեր:Նմանապես, 60 Հց ցուցադրման արագությամբ էկրանը վայրկյանում ցույց է տալիս 60 «շրջանակ»:Դա իրականում շրջանակներ չէ, քանի որ էկրանը ամեն վայրկյան կթարմացվի 60 անգամ, նույնիսկ եթե ոչ մի պիքսել չփոխվի, և էկրանը ցույց է տալիս միայն աղբյուրը, որը սնվում է դրան:Այնուամենայնիվ, անալոգիան դեռևս հեշտ միջոց է՝ հասկանալու թարմացման արագության հիմքում ընկած հիմնական հայեցակարգը:Հետևաբար, թարմացման ավելի բարձր արագությունը նշանակում է կադրերի ավելի բարձր արագություն վարելու ունակություն:Պարզապես հիշեք, որ էկրանը ցույց է տալիս միայն այն աղբյուրը, որը սնվում է դրան, և, հետևաբար, ավելի բարձր թարմացման արագությունը չի կարող բարելավել ձեր փորձը, եթե ձեր թարմացման արագությունն արդեն ավելի բարձր է, քան ձեր աղբյուրի կադրերի արագությունը:

Ինչու է դա կարևոր:

Երբ ձեր մոնիտորը միացնում եք GPU-ին (Գրաֆիկական մշակման միավոր/Գրաֆիկական քարտ), մոնիտորը կցուցադրի այն, ինչ GPU-ն ուղարկում է իրեն, ինչ կադրերի արագությամբ էլ որ ուղարկի այն, մոնիտորի առավելագույն կադրերի արագությունից ցածր կամ ցածր:Կադրերի ավելի արագ տեմպերը թույլ են տալիս ցանկացած շարժում ավելի սահուն ցուցադրել էկրանին (Նկար 1)՝ շարժման մշուշման նվազեցմամբ:Սա շատ կարևոր է արագ տեսանյութեր կամ խաղեր դիտելիս:

55

Թարմացման արագություն և խաղեր

Բոլոր տեսախաղերը մատուցվում են համակարգչային տեխնիկայի միջոցով՝ անկախ դրանց հարթակից կամ գրաֆիկայից:Հիմնականում (հատկապես PC պլատֆորմում), շրջանակները դուրս են թքվում այնքան արագ, որքան հնարավոր է ստեղծել, քանի որ դա սովորաբար թարգմանվում է ավելի հարթ և գեղեցիկ խաղախաղի:Յուրաքանչյուր առանձին շրջանակի միջև կլինի ավելի քիչ ուշացում և, հետևաբար, ավելի քիչ մուտքային ուշացում:

Խնդիրը, որը երբեմն կարող է առաջանալ, այն է, երբ շրջանակներն ավելի արագ են ցուցադրվում, քան էկրանի թարմացման արագությունը:Եթե ​​ունեք 60 Հց էկրան, որն օգտագործվում է վայրկյանում 75 կադր ցուցադրող խաղ խաղալու համար, կարող եք զգալ մի բան, որը կոչվում է «էկրանի պատռում»:Դա տեղի է ունենում այն ​​պատճառով, որ էկրանը, որն ընդունում է մուտքագրումը GPU-ից որոշակի կանոնավոր ընդմիջումներով, ամենայն հավանականությամբ կբռնի սարքաշարը շրջանակների միջև:Դրա արդյունքն է էկրանի պատռվածքը և ցնցող, անհավասար շարժումը:Շատ խաղեր թույլ են տալիս նվազեցնել ձեր կադրերի արագությունը, բայց դա նշանակում է, որ դուք չեք օգտագործում ձեր համակարգիչը իր ողջ կարողությամբ:Ինչու՞ այդքան գումար ծախսել վերջին և լավագույն բաղադրիչների վրա, ինչպիսիք են GPU-ները և CPU-ները, RAM-ը և SSD կրիչները, եթե պատրաստվում եք սահմանափակել դրանց հնարավորությունները:

Ո՞րն է սրա լուծումը, կարող եք մտածել:Ավելի բարձր թարմացման արագություն:Սա նշանակում է կամ գնել 120 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականությամբ համակարգչային մոնիտոր:Այս էկրանները կարող են կառավարել մինչև 165 կադր վայրկյանում, և արդյունքը շատ ավելի հարթ խաղ է:60 Հց-ից 120 Հց, 144 Հց կամ 165 Հց հաճախականության թարմացումը շատ նկատելի տարբերություն է:Դա մի բան է, որը դուք պարզապես պետք է ինքներդ տեսնեք, և դուք չեք կարող դա անել՝ դիտելով դրա տեսանյութը 60 Հց էկրանի վրա:

 

Հարմարվողական թարմացման արագությունը, այնուամենայնիվ, նորագույն տեխնոլոգիա է, որն ավելի ու ավելի տարածված է դառնում:NVIDIA-ն սա անվանում է G-SYNC, մինչդեռ AMD-ն այն անվանում է FreeSync, բայց հիմնական հայեցակարգը նույնն է:G-SYNC-ով էկրանը կհարցնի գրաֆիկական քարտին, թե որքան արագ է այն տրամադրում շրջանակները և համապատասխանաբար կկարգավորի թարմացման արագությունը:Սա կվերացնի էկրանի պատռումը ցանկացած կադրերի արագությամբ մինչև մոնիտորի առավելագույն թարմացման արագությունը:G-SYNC-ը տեխնոլոգիա է, որի համար NVIDIA-ն լիցենզավորման բարձր վճար է պահանջում, և այն կարող է հարյուրավոր դոլարներ ավելացնել մոնիտորի գնին:Մյուս կողմից, FreeSync-ը բաց կոդով տեխնոլոգիա է, որը տրամադրվում է AMD-ի կողմից և միայն փոքր գումար է ավելացնում մոնիտորի արժեքին:Մենք Perfect Display-ում որպես ստանդարտ տեղադրում ենք FreeSync-ը մեր բոլոր խաղային մոնիտորների վրա:

66

Արդյո՞ք ես պետք է գնեմ G-Sync և FreeSync համատեղելի խաղային մոնիտոր?

Ընդհանուր առմամբ, Freesync-ը չափազանց կարևոր է խաղերի համար, ոչ միայն պատռվելուց խուսափելու, այլ ընդհանուր ավելի հարթ փորձ ապահովելու համար:Սա հատկապես ճիշտ է, եթե դուք օգտագործում եք խաղային սարքավորում, որն ավելի շատ կադրեր է թողարկում, քան ձեր էկրանը կարող է կառավարել:

G-Sync-ը և FreeSync-ը այս երկու խնդիրների լուծումներն են՝ էկրանը թարմացնելու նույն տեմպերով, երբ կադրերը ցուցադրվում են գրաֆիկական քարտի կողմից, ինչը հանգեցնում է հարթ, առանց պատռվելու խաղերի:

77
88

Ի՞նչ է HDR-ը:

Բարձր դինամիկ տիրույթի (HDR) էկրաններն ավելի խորը հակադրություններ են ստեղծում՝ վերարտադրելով պայծառության ավելի բարձր դինամիկ տիրույթ:HDR մոնիտորը կարող է շեշտադրումները ավելի վառ տեսք հաղորդել և ավելի հարուստ ստվերներ հաղորդել:Ձեր համակարգչի թարմացումը HDR մոնիտորով արժե այն, եթե դուք բարձրորակ գրաֆիկայով տեսախաղեր եք խաղում կամ HD լուծաչափով տեսանյութեր դիտում:

Չխորանալով տեխնիկական մանրամասների մեջ՝ HDR էկրանն ավելի մեծ պայծառություն և գույնի խորություն է հաղորդում, քան հին չափանիշներին համապատասխանող էկրանները:

99
1010 թ

MPRT 1ms՝ շարժման ուրվականների հետագա կրճատման համար

11

Ապրանքի նկարներ

LG34D (6)
LG34D (2)
LG34D (1)
LG34D (4)
LG34D (3)
LG34D (5)

Ազատություն և ճկունություն

Միացումներ, որոնք դուք պետք է միացնեք ձեր ուզած սարքերին՝ նոութբուքներից մինչև ձայնային վահանակներ:Եվ 100x100 VESA-ի միջոցով դուք կարող եք տեղադրել մոնիտորը և ստեղծել հատուկ աշխատանքային տարածք, որը եզակի է ձերը:

Երաշխիք և աջակցություն

Մենք կարող ենք ապահովել մոնիտորի 1% պահեստային բաղադրիչներ (բացառությամբ վահանակի):
Perfect Display-ի երաշխիքը 1 տարի է:
Այս ապրանքի վերաբերյալ երաշխիքային լրացուցիչ տեղեկությունների համար կարող եք կապվել մեր հաճախորդների սպասարկման հետ:


  • Նախորդը:
  • Հաջորդը:

  • Գրեք ձեր հաղորդագրությունը այստեղ և ուղարկեք այն մեզ