Teknologi tampilan sinkronisasi adaptif dari Nvidia dan AMD telah ada di pasaran selama beberapa tahun dan mendapatkan banyak popularitas di kalangan gamer berkat banyaknya pilihan monitor dengan banyak pilihan dan anggaran yang bervariasi.
Pertama mendapatkan momentum5 tahun lalu, kami telah mengikuti dan menguji AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync dengan cermat serta banyak monitor yang mengemas keduanya.Kedua fitur tersebut dulunya cukup berbeda, tetapi setelahnyabeberapa pembaruanDanperubahan merek, hal-hal hari ini telah menyelaraskan keduanya dengan cukup baik.Berikut pembaruan tentang semua hal yang perlu Anda ketahui mulai tahun 2021.
Yang Kurus di Sinkronisasi Adaptif
FreeSync dan G-Sync adalah contoh sinkronisasi adaptif atau kecepatan refresh variabelmonitor.VRR mencegah kegagapan dan layar robek dengan menyesuaikan kecepatan refresh monitor dengan kecepatan bingkai konten di layar.
Biasanya Anda cukup menggunakan V-Sync untuk mengunci kecepatan bingkai ke kecepatan refresh monitor Anda, namun hal ini menimbulkan beberapa masalah dengan kelambatan input dan dapat membatasi kinerja.Di sinilah solusi kecepatan refresh variabel seperti FreeSync dan G-Sync berperan.
Monitor FreeSync menggunakan standar VESA Adaptive-Sync, dan GPU modern dari Nvidia dan AMD mendukung monitor FreeSync.
Monitor FreeSync Premium menambahkan beberapa fitur lagi seperti kecepatan refresh yang lebih tinggi (120Hz atau lebih tinggi pada resolusi 1080p atau lebih tinggi) dan kompensasi framerate (LFC) yang rendah.FreeSync Premium Pro menambahkan dukungan HDR ke daftar itu.
G-Sync menggunakan modul milik Nvidia sebagai pengganti penskala tampilan biasa dan menawarkan beberapa fitur tambahan seperti Ultra Low Motion Blur (ULMB) dan Low Framerate Compensation (LFC).Hasilnya, hanya GPU Nvidia yang dapat memanfaatkan monitor G-Sync.
Pada awal tahun 2019 setelah Nvidia mulai mendukung monitor FreeSync, Nvidia menambahkan beberapa tingkatan ke monitor bersertifikasi G-Sync.Misalnya, Sinkronisasi GMonitor terbaikfitur sebuahModul HDRdan janji peringkat nits yang lebih tinggi, sementara Monitor G-Sync biasa hanya memiliki fitur sinkronisasi adaptif.Ada juga monitor yang Kompatibel dengan G-Sync, yaitu monitor FreeSync yang dianggap "layak" oleh Nvidia untuk memenuhi standar G-Sync mereka.
Tujuan dasar G-Sync dan FreeSync adalah mengurangi robekan layar melalui sinkronisasi adaptif atau kecepatan refresh variabel.Intinya fitur ini menginformasikan tampilan untuk mengubah kecepatan refresh monitor berdasarkan framerate yang dikeluarkan oleh GPU.Dengan mencocokkan kedua tingkat ini, hal ini mengurangi artefak yang tampak kotor yang dikenal sebagai robekan layar.
Peningkatannya cukup nyata, memberikan tingkat kehalusan pada frame rate rendah60FPS.Pada kecepatan refresh yang lebih tinggi, manfaat sinkronisasi adaptif berkurang, meskipun teknologi ini masih membantu menghilangkan layar robek dan tersendat-sendat yang disebabkan oleh fluktuasi kecepatan bingkai.
Memisahkan Perbedaan
Meskipun manfaat kecepatan refresh variabel kurang lebih sama antara kedua standar tersebut, keduanya memiliki beberapa perbedaan di luar fitur tunggal tersebut.
Salah satu keuntungan G-Sync adalah ia terus menyesuaikan overdrive monitor dengan cepat untuk membantu menghilangkan ghosting.Setiap monitor G-Sync dilengkapi dengan Kompensasi Framerate Rendah (LFC), yang memastikan bahwa meskipun framerate turun, tidak akan ada gangguan buruk atau masalah kualitas gambar.Fitur ini terdapat pada monitor FreeSync Premium dan Premium Pro, namun tidak selalu ditemukan pada monitor dengan FreeSync standar.
Selain itu, G-Sync menyertakan fitur yang disebut Ultra Low Motion Blur (ULMB) yang menyalakan lampu latar secara sinkron dengan kecepatan refresh layar untuk mengurangi keburaman gerakan dan meningkatkan kejernihan dalam situasi gerakan tinggi.Fitur ini bekerja pada kecepatan refresh tetap yang tinggi, biasanya pada atau di atas 85 Hz, meskipun fitur ini disertai dengan sedikit pengurangan kecerahan.Namun, fitur ini tidak dapat digunakan bersamaan dengan G-Sync.
Artinya, pengguna harus memilih antara kecepatan refresh variabel tanpa tersendat dan robek, atau kejernihan tinggi dan keburaman gerakan rendah.Kami berharap sebagian besar orang menggunakan G-Sync karena kelancaran yang diberikannyapenggemar esportsakan lebih memilih ULMB karena daya tanggap dan kejelasannya dengan mengorbankan robekan.
Karena FreeSync menggunakan penskalaan tampilan standar, monitor yang kompatibel sering kali memiliki lebih banyak pilihan konektivitas dibandingkan monitor G-Sync, termasuk beberapa port HDMI dan konektor lama seperti DVI, meskipun itu tidak selalu berarti bahwa sinkronisasi adaptif akan berfungsi pada semua itu. konektor.Sebaliknya, AMD memiliki fitur yang cukup jelas yang disebut FreeSync melalui HDMI.Artinya, tidak seperti G-Sync, FreeSync memungkinkan kecepatan refresh variabel melalui kabel HDMI versi 1.4 atau lebih tinggi.
Namun, percakapan HDMI dan DisplayPort mengambil arah yang sedikit berbeda ketika Anda mulai membahas TV, karena beberapa televisi yang kompatibel dengan G-Sync juga dapat menggunakan fitur tersebut melalui kabel HDMI.
Waktu posting: 02-Sep-2021