Teknologi tampilan sinkronisasi adaptif dari Nvidia dan AMD telah hadir di pasaran selama beberapa tahun sekarang dan memperoleh banyak popularitas di kalangan gamer berkat banyaknya pilihan monitor dengan banyak opsi dan berbagai anggaran.
Pertama kali mendapatkan momentum sekitar5 tahun yang lalu, kami telah mengikuti dan menguji AMD FreeSync dan Nvidia G-Sync dengan seksama dan banyak monitor yang memiliki keduanya. Kedua fitur tersebut dulunya cukup berbeda, tetapi setelahbeberapa pembaruanDanperubahan merek, hal-hal hari ini telah menyelaraskan keduanya dengan cukup baik. Berikut pembaruan tentang semua hal yang perlu Anda ketahui pada tahun 2021.
Informasi Singkat tentang Sinkronisasi Adaptif
FreeSync dan G-Sync adalah contoh sinkronisasi adaptif atau kecepatan penyegaran variabel untukmemantauVRR mencegah gangguan dan robeknya layar dengan menyesuaikan kecepatan penyegaran monitor dengan kecepatan bingkai konten di layar.
Biasanya Anda cukup menggunakan V-Sync untuk mengunci frame rate ke refresh rate monitor Anda, tetapi hal itu menimbulkan beberapa masalah dengan input lag dan dapat menghambat kinerja. Di sinilah solusi refresh rate variabel seperti FreeSync dan G-Sync berperan.
Monitor FreeSync menggunakan standar VESA Adaptive-Sync, dan GPU modern dari Nvidia dan AMD mendukung monitor FreeSync.
Monitor FreeSync Premium menambahkan beberapa fitur lagi seperti refresh rate yang lebih tinggi (120Hz atau lebih tinggi pada resolusi 1080p atau lebih tinggi) dan kompensasi framerate rendah (LFC). FreeSync Premium Pro menambahkan dukungan HDR ke daftar tersebut.
G-Sync menggunakan modul milik Nvidia sebagai pengganti scaler tampilan biasa dan menawarkan beberapa fitur tambahan seperti Ultra Low Motion Blur (ULMB) dan Low Framerate Compensation (LFC). Hasilnya, hanya GPU Nvidia yang dapat memanfaatkan monitor G-Sync.
Pada awal tahun 2019 setelah Nvidia mulai mendukung monitor FreeSync, mereka menambahkan beberapa tingkatan ke monitor bersertifikasi G-Sync. Misalnya, G-SyncMonitor terbaikfitur sebuahModul HDRdan janji peringkat nits yang lebih tinggi, sementara Monitor G-Sync biasa hanya memiliki fitur sinkronisasi adaptif. Ada juga monitor yang Kompatibel dengan G-Sync, yaitu monitor FreeSync yang menurut Nvidia "layak" memenuhi standar G-Sync mereka.
Sasaran dasar G-Sync dan FreeSync adalah mengurangi robeknya layar melalui sinkronisasi adaptif atau kecepatan refresh variabel. Pada dasarnya fitur ini memberi tahu layar untuk mengubah kecepatan refresh monitor berdasarkan framerate yang dikeluarkan oleh GPU. Dengan mencocokkan kedua kecepatan ini, hal ini mengurangi artefak yang tampak kasar yang dikenal sebagai robeknya layar.
Peningkatannya cukup terlihat, memberikan tingkat kelancaran pada frame rate rendah yang setara dengan60fpsPada kecepatan refresh yang lebih tinggi, manfaat sinkronisasi adaptif berkurang, meskipun teknologi tersebut tetap membantu menghilangkan robekan dan gangguan layar yang disebabkan oleh fluktuasi kecepatan bingkai.
Memilah Perbedaan
Meskipun manfaat kecepatan refresh variabel kurang lebih sama antara kedua standar tersebut, keduanya memiliki beberapa perbedaan di luar fitur tunggal itu.
Salah satu keuntungan G-Sync adalah kemampuannya untuk terus-menerus mengubah overdrive monitor dengan cepat guna membantu menghilangkan ghosting. Setiap monitor G-Sync dilengkapi dengan Low Framerate Compensation (LFC), yang memastikan bahwa meskipun framerate turun, tidak akan ada guncangan atau masalah kualitas gambar. Fitur ini terdapat pada monitor FreeSync Premium dan Premium Pro, tetapi tidak selalu terdapat pada monitor dengan FreeSync standar.
Selain itu, G-Sync menyertakan fitur yang disebut Ultra Low Motion Blur (ULMB) yang menyalakan lampu latar secara sinkron dengan kecepatan refresh layar untuk mengurangi keburaman gerakan dan meningkatkan kejernihan dalam situasi gerakan tinggi. Fitur ini bekerja pada kecepatan refresh tetap yang tinggi, biasanya pada atau di atas 85 Hz, meskipun disertai dengan sedikit pengurangan kecerahan. Akan tetapi, fitur ini tidak dapat digunakan bersamaan dengan G-Sync.
Artinya, pengguna perlu memilih antara kecepatan refresh variabel tanpa tersendat dan robek, atau kejernihan tinggi dan keburaman gerakan rendah. Kami berharap sebagian besar orang menggunakan G-Sync karena kehalusan yang diberikannya, sementarapenggemar esportsakan lebih memilih ULMB karena daya tanggap dan kejelasannya dengan mengorbankan tampilan yang sobek.
Karena FreeSync menggunakan scaler tampilan standar, monitor yang kompatibel sering kali memiliki lebih banyak opsi konektivitas daripada monitor G-Sync, termasuk beberapa port HDMI dan konektor lama seperti DVI, meskipun itu tidak selalu berarti bahwa sinkronisasi adaptif akan berfungsi pada semua konektor tersebut. Sebaliknya, AMD memiliki fitur yang cukup jelas yang disebut FreeSync melalui HDMI. Ini berarti bahwa tidak seperti G-Sync, FreeSync akan memungkinkan kecepatan refresh variabel melalui kabel HDMI versi 1.4 atau yang lebih tinggi.
Namun, perbincangan mengenai HDMI dan DisplayPort mengambil arah yang sedikit berbeda saat Anda mulai membahas TV, karena beberapa televisi yang kompatibel dengan G-Sync juga dapat menggunakan fitur tersebut melalui kabel HDMI.
Waktu posting: 02-Sep-2021