z

Saga

1

 

Fyrirtækið hefur byggt upp framleiðsluskipulag í Shenzhen, Yunnan og Huizhou, með framleiðslusvæði 100.000 fermetrar og 10 sjálfvirkar samsetningarlínur.Árleg framleiðslugeta þess fer yfir 4 milljónir eininga, sem er meðal efstu í greininni.Eftir margra ára stækkun markaðarins og vörumerkisuppbyggingu nær starfsemi fyrirtækisins nú yfir 100 lönd og svæði um allan heim.Með áherslu á framtíðarþróun, bætir fyrirtækið stöðugt hæfileikahóp sinn.Eins og er, hefur það 350 starfsmenn, þar á meðal teymi reyndra sérfræðinga í tækni og stjórnun, sem tryggir stöðuga og heilbrigða þróun og viðheldur samkeppnishæfni í greininni.

Alheimsmarkaðsskipulagið er að fara inn á nýtt stig og fyrirtækið tekur þátt í nokkrum sýningum þar á meðal Hongkong Global Sources Electronics Shows (apríl 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (október).2023), og Dubai Gitex 2023 sýningunni.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Fór inn í undirbúningsstigið fyrir að verða opinbert og kynnti sýndarhluta hvatningarkerfi.

 

Náði verulegum vexti í frammistöðu og náði nýju stigi sölutekna upp á 50 milljónir USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Þrátt fyrir þær áskoranir sem heimsfaraldurinn hafði í för með sér, stækkuðum við og stofnuðum dótturfyrirtæki í Luoping-sýslu í Yunnan, með 35.000 fermetra framleiðslusvæði og 3 framleiðslulínur.

Flutt til Guangming District, Shenzhen, og eykur framleiðslugetu sína enn frekar.Árleg framleiðslugeta fór yfir 2 milljónir eininga, með árlegt útflutningsverðmæti upp á 40 milljónir USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Opnaði nýja leikjaskjái og stækkaði inn á heimsmarkaðinn.

 

Kynnti röð nýrra iðnaðar LCD skjáa, sem styrkir nærveru sína á evrópskum og amerískum mörkuðum.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Kom á þeirri sýn að verða leiðandi alþjóðlegur veitandi og skapari faglegra skjátækja.Þróaði vörurnar úr PVM röðinni og fékk 10 einkaleyfi á uppfinningum og nytjalíkönum.

Sérsniðið og þróað snjallheimilisútstöð fyrir ítalskan viðskiptavin.Það varð annað fyrirtækið til að þróa þynnstu leikja allt-í-einn vélina byggða á ATX arkitektúrnum og vörur þess seldust vel á heimsmarkaði.Framleiðslusviðið jókst, með þremur framleiðslulínum.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Fór út á leikjaskjáasviðið, þróaði allt-í-einn leikjavélar með sérkennum í útliti, virkni og notendaupplifun og fékk mörg einkaleyfi.

 

Þróaði 4K skjái og varð fyrstur í greininni til að nota þá í öryggisiðnaðinn.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Tekið verulegar framfarir í sölu innanlands og hefur náð samstarfssamningum við marga dreifingaraðila og samstarfsaðila

 

Hleypt af stokkunum röð nýstárlegra iðnaðar LCD skjáa og kom inn á evrópskan og amerískan markað.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Fjölbreytti vörulínu sinni og viðskiptum með því að þróa Intel ODX arkitektúr allt-í-einn tölvur.

 

Flutt til Bao'an hverfisins, Shenzhen, inn í nýtt þróunarstig.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Stækkað á alþjóðlega markaði, aðallega með áherslu á Suður-Kóreu og Suðaustur-Asíu og þróað sérsniðna LCD skjái fyrir ítalska viðskiptavini.

 

Byrjaði að stækka inn á innlendan tölvuskjáamarkað.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Fyrirtækið var stofnað í Hong Kong.