z

Fréttir

  • Hverjir eru kostir Type C skjáa?

    Hverjir eru kostir Type C skjáa?

    1. Hladdu fartölvuna þína, spjaldtölvu og farsíma 2. Gefðu USB-A stækkunarviðmóti fyrir fartölvuna.Nú skortir margar fartölvur eða hafa alls ekkert USB-A tengi.Eftir að Type C skjárinn er tengdur við fartölvuna í gegnum Type C snúruna er hægt að nota USB-A á skjánum fyrir fartölvuna....
    Lestu meira
  • Hvað er viðbragðstími

    Hvað er viðbragðstími

    Fljótur pixla viðbragðstími er nauðsynlegur til að útrýma draugum (eftirfarandi) á bak við hluti sem hreyfast hratt í hröðum leikjum. Hversu hraður viðbragðstíminn þarf að vera fer eftir hámarks hressingarhraða skjásins.60Hz skjár, til dæmis, endurnýjar myndina 60 sinnum á sekúndu (16,67...
    Lestu meira
  • Hvað er Input Lag

    Hvað er Input Lag

    Því hærra sem endurnýjunartíðnin er, því minni er inntakstöfin.Svo, 120Hz skjár mun hafa í meginatriðum helmingi minni inntakstöf í samanburði við 60Hz skjá þar sem myndin er uppfærð oftar og þú getur brugðist við henni fyrr.Nánast allir nýir leikjaskjáir með háum hressingarhraða eru með nógu lága...
    Lestu meira
  • Hver er munurinn á viðbragðstíma skjásins 5ms og 1ms

    Hver er munurinn á viðbragðstíma skjásins 5ms og 1ms

    Munur á stroki.Venjulega er engin strok í viðbragðstímanum 1ms, og það er auðvelt að koma fyrir strok á viðbragðstímanum 5ms, vegna þess að viðbragðstíminn er tíminn fyrir myndskjámerkið að koma inn á skjáinn og það bregst við.Þegar tíminn er lengri er skjárinn uppfærður.The...
    Lestu meira
  • Hvert er litasvið skjásins?Hvernig á að velja skjá með réttu litasviði

    Hvert er litasvið skjásins?Hvernig á að velja skjá með réttu litasviði

    SRGB er einn af elstu litasviðsstaðlunum og hefur enn mjög mikilvæg áhrif í dag.Það var upphaflega hannað sem almennt litarými til að búa til myndir sem vafrað er á netinu og veraldarvefnum.Hins vegar, vegna þess að SRGB staðallinn var sérsniðinn snemma og óþroskaður ...
    Lestu meira
  • Tækni til að draga úr hreyfiþoku

    Tækni til að draga úr hreyfiþoku

    Leitaðu að leikjaskjá með baklýsingatækni, sem venjulega er kölluð eitthvað á borð við 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Extreme Low Motion Blur, 1ms MPRT (Moving Picture Response Time) , o.s.frv. Þegar það er virkt, slær baklýsingu lengra...
    Lestu meira
  • Er 144Hz skjár þess virði?

    Er 144Hz skjár þess virði?

    Ímyndaðu þér að í stað bíls sé óvinur leikmaður í fyrstu persónu skotleik og þú ert að reyna að ná honum niður.Nú, ef þú reynir að skjóta á skotmarkið þitt á 60Hz skjá, myndirðu skjóta á skotmark sem er ekki einu sinni þar þar sem skjárinn þinn endurnýjar ekki rammana nógu hratt til að halda...
    Lestu meira
  • Hvenær er HD Analog rétt fyrir eftirlitsforritið þitt?

    Hvenær er HD Analog rétt fyrir eftirlitsforritið þitt?

    HD Analog er tilvalið fyrir eftirlitsforrit sem krefjast nákvæmra myndbanda, svo sem andlitsgreiningar og númeraplötugreiningar.HD Analog lausnir styðja allt að 1080p upplausn og bjóða upp á getu til að þysja inn á lifandi og upptekið myndband til að fá ítarlegri sýn.HD Analog er ver...
    Lestu meira
  • UltraWide vs Dual Monitors fyrir leiki

    UltraWide vs Dual Monitors fyrir leiki

    Ekki er mælt með því að spila á uppsetningu með tvöföldum skjá vegna þess að þú ert með krosshár eða karakterinn þinn rétt þar sem skjárammar mætast;nema þú ætlar að nota einn skjá fyrir leiki og hinn fyrir brimbrettabrun, spjall osfrv. Í þessu tilviki er uppsetning þriggja skjás skynsamlegri, þar sem þú getur...
    Lestu meira
  • Eru UltraWide skjáir þess virði?

    Eru UltraWide skjáir þess virði?

    Er ofurbreiður skjár fyrir þig?Hvað færð þú og hverju taparðu á því að fara ofurbreiðu leiðina?Eru ofurbreiðir skjáir peninganna virði?Fyrst af öllu, athugaðu að það eru tvær gerðir af ofurbreiðum skjáum, með 21:9 og 32:9 stærðarhlutföll.32:9 er einnig vísað til sem „ofurvítt“.Til samanburðar...
    Lestu meira
  • Hvað er stærðarhlutfall?(16:9, 21:9, 4:3)

    Hvað er stærðarhlutfall?(16:9, 21:9, 4:3)

    Hlutfallið er hlutfallið á milli breiddar og hæðar skjásins.Finndu út hvað 16:9, 21:9 og 4:3 þýða og hvaða þú ættir að velja.Hlutfallið er hlutfallið á milli breiddar og hæðar skjásins.Það er tekið fram í formi W:H, sem er túlkað sem W pixlar á breidd fyrir eve...
    Lestu meira
  • Hvað er G-SYNC?

    Hvað er G-SYNC?

    G-SYNC skjáir eru með sérstakan flís sem kemur í stað venjulegs scaler.Það gerir skjánum kleift að breyta hressingarhraða sínum á kraftmikinn hátt - í samræmi við rammahraða GPU (Hz=FPS), sem aftur kemur í veg fyrir að skjárinn rífur og stamur svo lengi sem FPS þinn fer ekki yfir m...
    Lestu meira