Það fyrsta sem við þurfum að koma á er "Hvað nákvæmlega er endurnýjunartíðni?"Sem betur fer er það ekki mjög flókið.Endurnýjunartíðni er einfaldlega fjöldi skipta sem skjárinn endurnýjar myndina sem hann sýnir á sekúndu.Þú getur skilið þetta með því að bera það saman við rammatíðni í kvikmyndum eða leikjum.Ef kvikmynd er tekin á 24 römmum á sekúndu (eins og er í kvikmyndastöðinni), þá sýnir upprunaefnið aðeins 24 mismunandi myndir á sekúndu.Á sama hátt sýnir skjár með 60Hz skjáhraða 60 „ramma“ á sekúndu.Það er í raun ekki rammar, því skjárinn mun endurnýjast 60 sinnum á hverri sekúndu, jafnvel þótt ekki breytist einn pixla, og skjárinn sýnir aðeins upprunann sem er færður til hans.Hins vegar er samlíkingin enn auðveld leið til að skilja kjarnahugtakið á bak við hressingarhraða.Hærri endurnýjunartíðni þýðir því getu til að takast á við hærri rammatíðni.Mundu bara að skjárinn sýnir aðeins upprunann sem færður er inn á hann og því gæti hærra endurnýjunartíðni ekki bætt upplifun þína ef endurnýjunartíðni þín er nú þegar hærri en rammatíðni upprunans þíns.
Þegar þú tengir skjáinn þinn við GPU (Graphics Processing Unit/Graphics Card) mun skjárinn sýna allt sem GPU sendir til hans, á hvaða rammahraða sem hann sendir hann, við eða undir hámarksrammahraða skjásins.Hraðari rammatíðni gerir það að verkum að allar hreyfingar eru gerðar á skjánum á auðveldari hátt (mynd 1), með minni hreyfiþoku.Þetta er mjög mikilvægt þegar þú horfir á hröð myndskeið eða leiki.
Birtingartími: 16. desember 2021