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Cos'è il tempo di risposta

È necessaria una velocità rapida del tempo di risposta dei pixel per eliminare l'effetto ghosting (traccia) dietro gli oggetti in rapido movimento nei giochi dal ritmo frenetico. La velocità del tempo di risposta dipende dalla frequenza di aggiornamento massima del monitor.

Un monitor a 60 Hz, ad esempio, aggiorna l'immagine 60 volte al secondo (16,67 millisecondi tra un aggiornamento e l'altro). Pertanto, se un pixel impiega più di 16,67 ms per passare da un colore all'altro su un display a 60 Hz, noterai l'effetto ghosting dietro oggetti in rapido movimento.

Per un monitor a 144 Hz, il tempo di risposta deve essere inferiore a 6,94 ms, per un monitor a 240 Hz, inferiore a 4,16 ms, ecc.

I pixel impiegano più tempo per passare dal nero al bianco che viceversa, quindi anche se tutte le transizioni dei pixel da bianco a nero sono inferiori ai 4 ms indicati su un monitor a 144 Hz, ad esempio, alcune transizioni dei pixel da scuri a chiari potrebbero comunque richiedere più di 10 ms. si otterrebbero evidenti sbavature nere nelle scene dal ritmo frenetico con molti pixel scuri coinvolti, mentre in altre scene, l'effetto ghosting non sarebbe così evidente. In generale, se si desidera evitare l'effetto ghosting, è necessario cercare monitor da gioco con una risposta specifica velocità temporale di 1 ms GtG (Grey to Gray) - o inferiore. Ciò, tuttavia, non garantisce prestazioni impeccabili nei tempi di risposta, che devono essere adeguatamente ottimizzati tramite l'implementazione dell'overdrive del monitor.

Una buona implementazione dell'overdrive garantirà che i pixel cambino abbastanza velocemente, ma impedirà anche l'effetto ghosting inverso (ovvero il superamento dei pixel). impostazione overdrive. Per scoprire quanto bene è implementato l'overdrive su un monitor, nonché quale impostazione dovrebbe essere utilizzata e con quale frequenza di aggiornamento, dovrai cercare recensioni dettagliate sul monitor.


Orario di pubblicazione: 22 giugno 2022