דגם: PG25BFI-360Hz
25 אינץ' IPS FHD 360Hz E-Sport Gaming Monitro
תכונות עיקריות
● פאנל IPS בגודל 24.5 אינץ' ברזולוציית 1920x1080 FHD
● MPRT 1ms זמן תגובה וקצב רענון של 360Hz
● עם HDMI 2.0*1+DP1.4*2
● ללא גמגום או קריעה עם טכנולוגיית AMD FreeSync
● העיצוב חסר המסגרת מביא לחוויה חזותית טובה יותר
● טכנולוגיית מצבי FlickerFree ו-Low Blue Mode
מהו קצב רענון?
הדבר הראשון שעלינו לקבוע הוא "מהו בדיוק קצב רענון?"למרבה המזל זה לא מאוד מורכב.קצב רענון הוא פשוט מספר הפעמים שתצוגה מרעננת את התמונה שהיא מציגה בשנייה.אתה יכול להבין זאת על ידי השוואתו לקצב פריימים בסרטים או במשחקים.אם סרט מצולם במהירות של 24 פריימים לשנייה (כפי שהוא תקן הקולנוע), אז תוכן המקור מציג רק 24 תמונות שונות בשנייה.באופן דומה, צג עם קצב תצוגה של 60Hz מציג 60 "פריימים" לשנייה.זה לא ממש פריימים, כי התצוגה תתרענן 60 פעמים בכל שנייה גם אם לא ישתנה פיקסל אחד, והתצוגה מציגה רק את המקור המוזן לה.עם זאת, האנלוגיה היא עדיין דרך קלה להבין את מושג הליבה מאחורי קצב הרענון.קצב רענון גבוה יותר פירושו אפוא היכולת להתמודד עם קצב פריימים גבוה יותר.רק זכור שהתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליו, ולכן, קצב רענון גבוה יותר עשוי לא לשפר את החוויה שלך אם קצב הרענון שלך כבר גבוה מקצב הפריימים של המקור שלך.
למה זה חשוב?
כאשר אתה מחבר את הצג שלך ל-GPU (יחידת עיבוד גרפית/כרטיס גרפי) הצג יציג את כל מה שה-GPU ישלח אליו, בכל קצב פריימים שהוא שולח לו, בקצב הפריימים המרבי של הצג או מתחת לו.קצבי פריימים מהירים יותר מאפשרים עיבוד של כל תנועה על המסך בצורה חלקה יותר (איור 1), עם טשטוש תנועה מופחת.זה חשוב מאוד כשצופים בווידאו מהיר או במשחקים.
קצב רענון ומשחקים
כל משחקי הווידאו מעובדים על ידי חומרת מחשב, לא משנה הפלטפורמה או הגרפיקה שלהם.לרוב (במיוחד בפלטפורמת ה-PC), הפריימים יורקים מהר ככל שניתן ליצור אותם, כי זה בדרך כלל מתורגם למשחק חלק ונחמד יותר.יהיה פחות עיכוב בין כל פריים בודד ולכן פחות השהייה בקלט.
בעיה שעלולה להתרחש לפעמים היא כאשר הפריימים מעובדים מהר יותר מהקצב שבו התצוגה מתעדכנת.אם יש לך צג של 60 הרץ, המשמש למשחק המציג 75 פריימים לשנייה, ייתכן שתחווה משהו שנקרא "קריעת מסך".זה קורה מכיוון שהתצוגה, שמקבלת קלט מה-GPU במרווחי זמן קבועים, צפויה לתפוס את החומרה בין מסגרות.התוצאה של זה היא קריעת מסך ותנועה קופצנית ולא אחידה.הרבה משחקים מאפשרים לך להגביל את קצב הפריימים שלך, אבל זה אומר שאתה לא משתמש במחשב שלך במלוא יכולתו.למה להוציא כל כך הרבה כסף על הרכיבים העדכניים והטובים ביותר כמו GPUs ומעבדי, כונני RAM וכונני SSD אם אתה מתכוון להגביל את היכולות שלהם?
מה הפתרון לזה, אתם עשויים לתהות?קצב רענון גבוה יותר.זה אומר או לקנות 165 הרץ, 240 הרץ אוצג 360 הרץ.צגים אלו יכולים להתמודד עם עד 360 פריימים לשנייה והתוצאה היא משחק חלק הרבה יותר.שדרוג מ-60Hz ל-144Hz, 240Hz או 360Hz הוא הבדל בולט מאוד.זה משהו שאתה רק צריך לראות בעצמך, ואתה לא יכול לעשות את זה על ידי צפייה בסרטון שלו על צג 120 הרץ.
עם זאת, קצב רענון אדפטיבי הוא טכנולוגיה חדשנית שהופכת יותר ויותר פופולרית.NVIDIA קוראת לזה G-SYNC, בעוד ש-AMD קוראת לזה FreeSync, אבל קונספט הליבה זהה.צג עם G-SYNC ישאל את הכרטיס הגרפי באיזו מהירות הוא מספק את הפריימים, ותתאים את קצב הרענון בהתאם.זה יבטל קריעת מסך בכל קצב פריימים עד לקצב הרענון המרבי של הצג.G-SYNC היא טכנולוגיה ש-NVIDIA גובה עליה עמלת רישוי גבוהה והיא יכולה להוסיף מאות דולרים למחיר הצג.FreeSync לעומת זאת היא טכנולוגיית קוד פתוח שמסופקת על ידי AMD, ומוסיפה רק כמות קטנה לעלות הצג.אנו ב-Perfect Display מתקינים את FreeSync על כל מסכי המשחקים שלנו כסטנדרט.
האם כדאי לי לקנות G-Sync ו-FreeSync תואם צג גיימינג?
באופן כללי, Freesync חשוב ביותר למשחקים, לא רק כדי למנוע קריעה אלא כדי להבטיח חוויה חלקה יותר.זה נכון במיוחד אם אתה מפעיל חומרת גיימינג שמוציאה יותר פריימים ממה שהמסך שלך יכול לעמוד בו.
G-Sync ו-FreeSync הם פתרונות לשתי הבעיות הללו על ידי כך שהתצוגה רעננה באותו קצב כפי שמוצגות הפריימים על ידי הכרטיס הגרפי, וכתוצאה מכך משחק חלק וללא דמעות.
מה זה HDR?
צגי טווח דינמי גבוה (HDR) יוצרים ניגודים עמוקים יותר על ידי שחזור טווח דינמי גבוה יותר של בהירות.צג HDR יכול לגרום להארות להיראות בהירות יותר ולהעניק צללים עשירים יותר.שדרוג המחשב שלך עם צג HDR שווה את זה אם אתה משחק במשחקי וידאו עם גרפיקה באיכות גבוהה או צופה בסרטונים ברזולוציית HD.
מבלי להיכנס יותר מדי לפרטים הטכניים, צג HDR מייצר בהירות ועומק צבע גדולים יותר מאשר מסכים שנבנו כדי לעמוד בסטנדרטים ישנים יותר.
MPRT 1ms להפחתת רוחות רפאים בתנועה נוספת
חופש וגמישות
החיבורים שאתה צריך כדי לחבר למכשירים שאתה רוצה, ממחשבים ניידים ועד סאונד-ברים.ועם 75x75 VESA, אתה יכול להרכיב את הצג וליצור סביבת עבודה מותאמת אישית שייחודית שלך.
אחריות ותמיכה
נוכל לספק 1% רכיבי חילוף (למעט הפאנל) של הצג.
האחריות של Perfect Display היא שנה.
לקבלת מידע נוסף על אחריות על מוצר זה, אתה יכול לפנות לשירות הלקוחות שלנו.
מספר דגם. | PG25BFI-360HZ | |
לְהַצִיג | גודל מסך | 24.5 אינץ' |
סוג מסגרת | ללא מסגרת | |
סוג תאורה אחורית | לד | |
יחס גובה-רוחב | 16:9 | |
בהירות (מקסימום) | 400 תקליטורים/מ"ר | |
יחס ניגודיות (מקסימום) | 1000:1 | |
פתרון הבעיה | 1920×1080 @ 360Hz (DP), תואם כלפי מטה | |
קצב רענון | 360 הרץ (200/240/280 הרץ זמינים) | |
זמן תגובה (מקסימום) | 1ms | |
זווית צפייה (אופקי/אנכי) | 178º/178º (CR>10) IPS | |
תמיכה בצבע | 16.7M (8bit 100% sRGB) | |
כניסת אות | אות וידאו | RGB אנלוגי/דיגיטלי |
סינכרון.אוֹת | H/V נפרד, Composite, SOG | |
מַחבֵּר | HDMI®2.0*1+DP1.4*2 | |
כּוֹחַ | צריכת חשמל | 45W טיפוסי |
מצב המתנה (DPMS) | <0.5W | |
סוּג | AC 100-220V/ DC12V, 5A | |
מאפיינים | סינכרון חופשי וסנכרון אדפטיבי | נתמך |
HDR | נתמך | |
Plug & Play | נתמך | |
צבע הארון | שחור מט | |
פליק חינם | נתמך | |
מעל נהג | נתמך | |
מצב אור כחול נמוך | נתמך | |
תושבת VESA | 100x100 מ"מ | |
שֶׁמַע | 2x3W (אופציונלי) | |
אביזרים | ספק כוח, כבל חשמל, כבל DP, מדריך למשתמש |