דגם: MM27RQA-165Hz
צג גיימינג בגודל 27 אינץ' VA Curved 1500R QHD 165Hz
למה להשתמש במסכי 144Hz או 165Hz?
מהו קצב רענון?
הדבר הראשון שעלינו לקבוע הוא "מהו בדיוק קצב רענון?"למרבה המזל זה לא מאוד מורכב.קצב רענון הוא פשוט מספר הפעמים שתצוגה מרעננת את התמונה שהיא מציגה בשנייה.אתה יכול להבין זאת על ידי השוואתו לקצב פריימים בסרטים או במשחקים.אם סרט מצולם במהירות של 24 פריימים לשנייה (כפי שהוא תקן הקולנוע), אז תוכן המקור מציג רק 24 תמונות שונות בשנייה.באופן דומה, צג עם קצב תצוגה של 60Hz מציג 60 "פריימים" לשנייה.זה לא ממש פריימים, כי התצוגה תתרענן 60 פעמים בכל שנייה גם אם לא ישתנה פיקסל אחד, והתצוגה מציגה רק את המקור המוזן לה.עם זאת, האנלוגיה היא עדיין דרך קלה להבין את מושג הליבה מאחורי קצב הרענון.קצב רענון גבוה יותר פירושו אפוא היכולת להתמודד עם קצב פריימים גבוה יותר.רק זכור שהתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליו, ולכן, קצב רענון גבוה יותר עשוי לא לשפר את החוויה שלך אם קצב הרענון שלך כבר גבוה מקצב הפריימים של המקור שלך.
למה זה חשוב?
כאשר אתה מחבר את הצג שלך ל-GPU (יחידת עיבוד גרפית/כרטיס גרפי) הצג יציג את כל מה שה-GPU ישלח אליו, בכל קצב פריימים שהוא שולח לו, בקצב הפריימים המרבי של הצג או מתחת לו.קצבי פריימים מהירים יותר מאפשרים עיבוד של כל תנועה על המסך בצורה חלקה יותר (איור 1), עם טשטוש תנועה מופחת.זה חשוב מאוד כשצופים בווידאו מהיר או במשחקים.
קצב רענון ומשחקים
כל משחקי הווידאו מעובדים על ידי חומרת מחשב, לא משנה הפלטפורמה או הגרפיקה שלהם.לרוב (במיוחד בפלטפורמת ה-PC), הפריימים יורקים מהר ככל שניתן ליצור אותם, כי זה בדרך כלל מתורגם למשחק חלק ונחמד יותר.יהיה פחות עיכוב בין כל פריים בודד ולכן פחות השהייה בקלט.
בעיה שעלולה להתרחש לפעמים היא כאשר הפריימים מעובדים מהר יותר מהקצב שבו התצוגה מתעדכנת.אם יש לך צג של 60 הרץ, המשמש למשחק המציג 75 פריימים לשנייה, ייתכן שתחווה משהו שנקרא "קריעת מסך".זה קורה מכיוון שהתצוגה, שמקבלת קלט מה-GPU במרווחי זמן קבועים, צפויה לתפוס את החומרה בין מסגרות.התוצאה של זה היא קריעת מסך ותנועה קופצנית ולא אחידה.הרבה משחקים מאפשרים לך להגביל את קצב הפריימים שלך, אבל זה אומר שאתה לא משתמש במחשב שלך במלוא יכולתו.למה להוציא כל כך הרבה כסף על הרכיבים העדכניים והטובים ביותר כמו GPUs ומעבדי, כונני RAM וכונני SSD אם אתה מתכוון להגביל את היכולות שלהם?
מה הפתרון לזה, אתם עשויים לתהות?קצב רענון גבוה יותר.זה אומר לקנות צג מחשב 120Hz, 144Hz או 165Hz.צגים אלה יכולים להתמודד עם עד 165 פריימים לשנייה והתוצאה היא משחק חלק הרבה יותר.שדרוג מ-60Hz ל-120Hz, 144Hz או 165Hz הוא הבדל בולט מאוד.זה משהו שאתה רק צריך לראות בעצמך, ואתה לא יכול לעשות את זה על ידי צפייה בסרטון שלו על צג 60 הרץ.
עם זאת, קצב רענון אדפטיבי הוא טכנולוגיה חדשנית שהופכת יותר ויותר פופולרית.NVIDIA קוראת לזה G-SYNC, בעוד ש-AMD קוראת לזה FreeSync, אבל קונספט הליבה זהה.צג עם G-SYNC ישאל את הכרטיס הגרפי באיזו מהירות הוא מספק את הפריימים, ותתאים את קצב הרענון בהתאם.זה יבטל קריעת מסך בכל קצב פריימים עד לקצב הרענון המרבי של הצג.G-SYNC היא טכנולוגיה ש-NVIDIA גובה עליה עמלת רישוי גבוהה והיא יכולה להוסיף מאות דולרים למחיר הצג.FreeSync לעומת זאת היא טכנולוגיית קוד פתוח שמסופקת על ידי AMD, ומוסיפה רק כמות קטנה לעלות הצג.אנו ב-Perfect Display מתקינים את FreeSync על כל מסכי המשחקים שלנו כסטנדרט.
האם כדאי לי לקנות צג משחקים תואם G-Sync ו-FreeSync?
באופן כללי, Freesync חשוב ביותר למשחקים, לא רק כדי למנוע קריעה אלא כדי להבטיח חוויה חלקה יותר.זה נכון במיוחד אם אתה מפעיל חומרת גיימינג שמוציאה יותר פריימים ממה שהמסך שלך יכול לעמוד בו.
G-Sync ו-FreeSync הם פתרונות לשתי הבעיות הללו על ידי כך שהתצוגה רעננה באותו קצב כפי שמוצגות הפריימים על ידי הכרטיס הגרפי, וכתוצאה מכך משחק חלק וללא דמעות.
מה זה HDR?
צגי טווח דינמי גבוה (HDR) יוצרים ניגודים עמוקים יותר על ידי שחזור טווח דינמי גבוה יותר של בהירות.צג HDR יכול לגרום להארות להיראות בהירות יותר ולהעניק צללים עשירים יותר.שדרוג המחשב שלך עם צג HDR שווה את זה אם אתה משחק במשחקי וידאו עם גרפיקה באיכות גבוהה או צופה בסרטונים ברזולוציית HD.
מבלי להיכנס יותר מדי לפרטים הטכניים, צג HDR מייצר בהירות ועומק צבע גדולים יותר מאשר מסכים שנבנו כדי לעמוד בסטנדרטים ישנים יותר.
מָהִירזמן תגובהמפחית רוחות רפאים וטשטוש תוך העברת פיקסלים, ושומר תמיד על האויב והשטח בדיוק בפוקוס ברגעים כאוטיים.
לוח ה-VA (Alignment אנכי) מטביע את חותמו על ידי אספקת קצבי רענון מתקדמים, יחסי ניגודיות חדים יותר וזוויות צפייה מהממות.כל הנכסים הללו הופכים את הפאנל הזה לאידיאלי עבור משחקים ועיסוקים אמנותיים.
מספר דגם. | MM27RQA-165HZ | |
לְהַצִיג | גודל מסך | 27 אינץ' |
עַקמוּמִיוּת | 1500R | |
סוג תאורה אחורית | לד | |
יחס גובה-רוחב | 16:9 | |
בהירות (מקסימום) | 300 תקליטורים/מ"ר | |
יחס ניגודיות (מקסימום) | 3000:1 | |
פתרון הבעיה | 2560*1440 (1920*1080 זמינים) | |
קצב רענון | 165 הרץ (75/100/200/240 הרץ זמינים) | |
זמן תגובה (מקסימום) | MPRT 1ms | |
סולם צבעים | 72% NTSC | |
זווית צפייה (אופקי/אנכי) | 178º/178º (CR>10) VA | |
תמיכה בצבע | 16.7 מיליון צבעים (8 סיביות) | |
כניסת אות | אות וידאו | RGB אנלוגי/דיגיטלי |
סינכרון.אוֹת | H/V נפרד, Composite, SOG | |
מַחבֵּר | HDMI®*2+DP*1 | |
כּוֹחַ | צריכת חשמל | 45W טיפוסי |
מצב המתנה (DPMS) | <0.5W | |
סוּג | 12V,4A | |
מאפיינים | HDR | נתמך |
אור RGB | נתמך | |
מעל דרייב | נתמך | |
FreeSync/Gsync | נתמך | |
Plug & Play | נתמך | |
פליק חינם | נתמך | |
מצב אור כחול נמוך | נתמך | |
תושבת VESA | נתמך | |
מעמד מתכוונן לגובה | אופציונאלי | |
צבע הארון | שָׁחוֹר | |
שֶׁמַע | 2x3W | |
אביזרים | כבל HDMI/ספק כוח/מדריך למשתמש |