ז

FreeSync ו-G-sync: מה שאתם צריכים לדעת

טכנולוגיות תצוגה עם סנכרון אדפטיבי של Nvidia ו-AMD קיימות בשוק כבר כמה שנים וצברו פופולריות רבה בקרב גיימרים הודות למבחר נדיב של צגים עם שפע אפשרויות ומגוון תקציבים.

ראשית צובר תאוצה סביבלפני 5 שניםעקבנו ובדקנו מקרוב גם את AMD FreeSync וגם את Nvidia G-Sync וגם הרבה מסכים שמציעים את שניהם. שתי התכונות היו שונות למדי בעבר, אבל אחרי...כמה עדכוניםומיתוג מחדש, הדברים היום הסתנכרנו די יפה בין השניים. הנה עדכון על כל מה שכדאי לדעת נכון לשנת 2021.

הסקס על סנכרון אדפטיבי

FreeSync ו-G-Sync הן דוגמאות לסינכרון אדפטיבי או קצב רענון משתנה עבורצגיםטכנולוגיית VRR מונעת גמגום וקריעה במסך על ידי התאמת קצב הרענון של הצג לקצב הפריימים של התוכן שעל המסך.

בדרך כלל ניתן להשתמש ב-V-Sync כדי לנעול את קצב הפריימים לקצבי הרענון של הצג, אך זה יוצר כמה בעיות של השהיית קלט ויכול לפגוע בביצועים. כאן נכנסים לתמונה פתרונות של קצבי רענון משתנים כמו FreeSync ו-G-Sync.

צגי FreeSync משתמשים בתקן VESA Adaptive-Sync, ומעבדים גרפיים מודרניים של Nvidia ו-AMD תומכים בצגי FreeSync.

מסכי FreeSync Premium מוסיפים עוד כמה תכונות כמו קצב רענון גבוה יותר (120 הרץ ומעלה ברזולוציות של 1080p ומעלה) ופיצוי קצב פריימים נמוך (LFC). FreeSync Premium Pro מוסיף תמיכה ב-HDR לרשימה זו.

G-Sync משתמש במודול קנייני של Nvidia במקום מגדיל התצוגה הרגיל ומציע כמה תכונות נוספות כמו טשטוש תנועה נמוך במיוחד (ULMB) ופיצוי קצב פריימים נמוך (LFC). כתוצאה מכך, רק מעבדי מסך של Nvidia יכולים לנצל את צגי G-Sync.

בתחילת 2019, לאחר ש-Nvidia החלה לתמוך במסכי FreeSync, היא הוסיפה כמה רמות למסכים המאושרים על ידי G-Sync. לדוגמה, G-Syncצגים אולטימטיבייםתכונה שלמודול HDRוההבטחה לדירוג ניטים גבוה יותר, בעוד שמסכי G-Sync רגילים כוללים רק סנכרון אדפטיבי. ישנם גם מסכים תואמי G-Sync, שהם מסכי FreeSync ש-Nvidia הגדירה כ"ראויים" לעמוד בתקני G-Sync שלה.

המטרה הבסיסית של G-Sync ו-FreeSync כאחד היא להפחית את קצב הרענון באמצעות סנכרון אדפטיבי או קצב רענון משתנה. בעיקרו של דבר, תכונה זו מודיעה לתצוגה לשנות את קצב הרענון של הצג בהתבסס על קצב הפריימים שמפיק המעבד הגרפי. על ידי התאמת שני קצבים אלה, היא ממזערת את התופעה המגעילה המכונה קריעת מסך.

השיפור די מורגש, ומעניק לקצבי פריימים נמוכים רמת חלקות הדומה ל-60 פריימים לשנייהבקצבי רענון גבוהים יותר, היתרון של סנכרון אדפטיבי מצטמצם, אם כי הטכנולוגיה עדיין מסייעת בהסרת קריעת מסך וגמגומים הנגרמים מתנודות בקצב פריימים.

להפריד בין ההבדלים

בעוד שהיתרון של קצב רענון משתנה זהה פחות או יותר בין שני הסטנדרטים, יש ביניהם כמה הבדלים מעבר לתכונה היחידה הזו.

יתרון אחד של G-Sync הוא שהוא מכוון באופן רציף את קצב ההעברה של המסך תוך כדי תנועה כדי לסייע במניעת תופעות של "גוסטינג". כל מסך G-Sync מגיע עם פיצוי קצב פריימים נמוך (LFC), מה שמבטיח שגם כאשר קצב הפריימים יורד, לא יהיו רעידות מכוערות או בעיות באיכות התמונה. תכונה זו נמצאת במסכי FreeSync Premium ו-Premium Pro, אך לא תמיד נמצאת במסכים עם FreeSync סטנדרטי.

בנוסף, G-Sync כולל תכונה בשם Ultra Low Motion Blur (ULMB) אשר מפעילה את התאורה האחורית באופן מסונכרן עם קצב הרענון של הצג כדי להפחית טשטוש תנועה ולשפר את הבהירות במצבים של תנועה גבוהה. התכונה פועלת בקצבי רענון קבועים גבוהים, בדרך כלל ב-85 הרץ ומעלה, אם כי היא מגיעה עם הפחתה קלה של בהירות. עם זאת, לא ניתן להשתמש בתכונה זו בשילוב עם G-Sync.

משמעות הדבר היא שמשתמשים צריכים לבחור בין קצב רענון משתנה ללא גמגום וקריעה, או בהירות גבוהה וטשטוש תנועה נמוך. אנו מצפים שרוב האנשים ישתמשו ב-G-Sync בזכות החלקות שהוא מספק, בעודחובבי ספורט אלקטרונייעדיף ULMB בשל התגובתיות והשקיפות שלו על חשבון קריעה.

מכיוון ש-FreeSync משתמש במסכי תצוגה סטנדרטיים, למסכים התואמים יש לעתים קרובות אפשרויות קישוריות רבות יותר מאשר למסכים התואמים ב-G-Sync, כולל מספר יציאות HDMI ומחברים מדור קודם כמו DVI, אם כי זה לא תמיד אומר שסינכרון אדפטיבי יעבוד על פני כל המחברים הללו. במקום זאת, ל-AMD יש תכונה ברורה בשם FreeSync over HDMI. משמעות הדבר היא שבניגוד ל-G-Sync, FreeSync יאפשר קצב רענון משתנה דרך כבלי HDMI גרסה 1.4 ומעלה.

עם זאת, השיחה על HDMI ו-DisplayPort מקבלת תפנית מעט שונה כשמתחילים לדון בטלוויזיות, מכיוון שחלק מהטלוויזיות התואמות G-Sync יכולות להשתמש בתכונה זו גם דרך כבל HDMI.


זמן פרסום: 2 בספטמבר 2021