הדבר הראשון שעלינו לקבוע הוא "מהו בדיוק קצב רענון?". למרבה המזל, זה לא מורכב במיוחד. קצב רענון הוא פשוט מספר הפעמים שצג מרענן את התמונה שהוא מציג בשנייה. ניתן להבין זאת על ידי השוואתו לקצב פריימים בסרטים או משחקים. אם סרט מצולם ב-24 פריימים לשנייה (כמו בסטנדרט הקולנוע), אז תוכן המקור מציג רק 24 תמונות שונות בשנייה. באופן דומה, צג עם קצב תצוגה של 60 הרץ מציג 60 "פריימים" לשנייה. זה לא באמת פריימים, כי התצוגה תתרענן 60 פעמים בכל שנייה גם אם אף פיקסל לא משתנה, והתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליה. עם זאת, האנלוגיה עדיין היא דרך קלה להבין את הרעיון המרכזי מאחורי קצב רענון. קצב רענון גבוה יותר פירושו, אם כן, היכולת להתמודד עם קצב פריימים גבוה יותר. רק זכרו, שהתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליה, ולכן, קצב רענון גבוה יותר לא בהכרח ישפר את החוויה שלכם אם קצב הרענון שלכם כבר גבוה מקצב הפריימים של המקור שלכם.
כאשר אתם מחברים את הצג שלכם לכרטיס מסך (GPU), הצג יציג את כל מה שה-GPU שולח אליו, בכל קצב פריימים שהוא שולח, בקצב הפריימים המרבי של הצג או מתחתיו. קצב פריימים מהיר יותר מאפשר לכל תנועה להיות מוצגת על המסך בצורה חלקה יותר (איור 1), עם טשטוש תנועה מופחת. זה חשוב מאוד בעת צפייה בסרטונים או משחקים מהירים.
זמן פרסום: 16 בדצמבר 2021