מהו קצב רענון?
הדבר הראשון שעלינו לקבוע הוא "מהו בדיוק קצב רענון?"למרבה המזל זה לא מאוד מורכב.קצב רענון הוא פשוט מספר הפעמים שתצוגה מרעננת את התמונה שהיא מציגה בשנייה.אתה יכול להבין זאת על ידי השוואתו לקצב פריימים בסרטים או במשחקים.אם סרט מצולם במהירות של 24 פריימים לשנייה (כפי שהוא תקן הקולנוע), אז תוכן המקור מציג רק 24 תמונות שונות בשנייה.באופן דומה, צג עם קצב תצוגה של 60Hz מציג 60 "פריימים" לשנייה.זה לא ממש פריימים, כי התצוגה תתרענן 60 פעמים בכל שנייה גם אם לא ישתנה פיקסל אחד, והתצוגה מציגה רק את המקור המוזן לה.עם זאת, האנלוגיה היא עדיין דרך קלה להבין את מושג הליבה מאחורי קצב הרענון.קצב רענון גבוה יותר פירושו אפוא היכולת להתמודד עם קצב פריימים גבוה יותר.רק זכור שהתצוגה מציגה רק את המקור המוזן אליו, ולכן, קצב רענון גבוה יותר עשוי לא לשפר את החוויה שלך אם קצב הרענון שלך כבר גבוה מקצב הפריימים של המקור שלך.
למה זה חשוב?
כאשר אתה מחבר את הצג שלך ל-GPU (יחידת עיבוד גרפית/כרטיס גרפי) הצג יציג את כל מה שה-GPU ישלח אליו, בכל קצב פריימים שהוא שולח לו, בקצב הפריימים המרבי של הצג או מתחת לו.קצבי פריימים מהירים יותר מאפשרים עיבוד של כל תנועה על המסך בצורה חלקה יותר (איור 1), עם טשטוש תנועה מופחת.זה חשוב מאוד כשצופים בווידאו מהיר או במשחקים.
קצב רענון ומשחקים
כל משחקי הווידאו מעובדים על ידי חומרת מחשב, לא משנה הפלטפורמה או הגרפיקה שלהם.לרוב (במיוחד בפלטפורמת ה-PC), הפריימים יורקים מהר ככל שניתן ליצור אותם, כי זה בדרך כלל מתורגם למשחק חלק ונחמד יותר.יהיה פחות עיכוב בין כל פריים בודד ולכן פחות השהייה בקלט.
בעיה שעלולה להתרחש לפעמים היא כאשר הפריימים מעובדים מהר יותר מהקצב שבו התצוגה מתעדכנת.אם יש לך צג של 60 הרץ, המשמש למשחק המציג 75 פריימים לשנייה, ייתכן שתחווה משהו שנקרא "קריעת מסך".זה קורה מכיוון שהתצוגה, שמקבלת קלט מה-GPU במרווחי זמן קבועים, צפויה לתפוס את החומרה בין מסגרות.התוצאה של זה היא קריעת מסך ותנועה קופצנית ולא אחידה.הרבה משחקים מאפשרים לך להגביל את קצב הפריימים שלך, אבל זה אומר שאתה לא משתמש במחשב שלך במלוא יכולתו.למה להוציא כל כך הרבה כסף על הרכיבים העדכניים והטובים ביותר כמו GPUs ומעבדי, כונני RAM וכונני SSD אם אתה מתכוון להגביל את היכולות שלהם?
מה הפתרון לזה, אתם עשויים לתהות?קצב רענון גבוה יותר.זה אומר לקנות צג מחשב 120Hz, 144Hz או 165Hz.צגים אלה יכולים להתמודד עם עד 165 פריימים לשנייה והתוצאה היא משחק חלק הרבה יותר.שדרוג מ-60Hz ל-120Hz, 144Hz או 165Hz הוא הבדל בולט מאוד.זה משהו שאתה רק צריך לראות בעצמך, ואתה לא יכול לעשות את זה על ידי צפייה בסרטון שלו על צג 60 הרץ.
עם זאת, קצב רענון אדפטיבי הוא טכנולוגיה חדשנית שהופכת יותר ויותר פופולרית.NVIDIA קוראת לזה G-SYNC, בעוד ש-AMD קוראת לזה FreeSync, אבל קונספט הליבה זהה.צג עם G-SYNC ישאל את הכרטיס הגרפי באיזו מהירות הוא מספק את הפריימים, ותתאים את קצב הרענון בהתאם.זה יבטל קריעת מסך בכל קצב פריימים עד לקצב הרענון המרבי של הצג.G-SYNC היא טכנולוגיה ש-NVIDIA גובה עליה עמלת רישוי גבוהה והיא יכולה להוסיף מאות דולרים למחיר הצג.FreeSync לעומת זאת היא טכנולוגיית קוד פתוח שמסופקת על ידי AMD, ומוסיפה רק כמות קטנה לעלות הצג.אנו ב-Perfect Display מתקינים את FreeSync על כל מסכי המשחקים שלנו כסטנדרט.
מה ששחקנים אומרים
כשנשאלים לגבי צגים, כל הגיימרים המקצועיים אומרים שהם משתמשים במינימום של 144Hz עבור ההגדרות שלהם.היכולת לרענן את המסך יותר מפי שניים מהר יותר מאשר צג רגיל מאפשרת לגיימרים להגיב מהר יותר לשינויים במשחק וגם מפחיתה טשטוש תנועה שעלול לגרום להסחת דעת על ידי עיוות התמונות המוצגות.
כשמדברים על רזולוציה, כולם אומרים שקצב רענון של 144 הרץ (או מעל) הוא רק אחד הגורמים החשובים בבחירת צג גיימינג.גורם חשוב נוסף הוא רזולוציה.הרזולוציה הפופולרית ביותר בקרב גיימרים היא 1080p מכיוון שקל להשיג איתה קצב פריימים גבוה ולכן תיהנו מקצב הרענון הגבוה.
בקניית צג גיימינג חדש, עליך לחשוב גם קדימה.אתה צריך לכוון ל-1440p אם יש לך את התקציב לכך, מכיוון שזו תהיה השקעה טובה יותר ועדיין תוכל לקבל שיעורי פריימים גבוהים.רזולוציית 1080p היא בסדר אם גודל המסך הוא 24 אינץ'.עבור צג בגודל 27-35 אינץ', אתה צריך ללכת על 1440p ולכל מה שמעל, 4K UHD היא ההשקעה הטובה ביותר.
זמן פרסום: 16 ביולי 2020