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HDR に必要なもの

HDR に必要なもの

何よりもまず、HDR 互換のディスプレイが必要です。ディスプレイに加えて、ディスプレイに画像を提供するメディアを指す HDR ソースも必要です。この画像のソースは、互換性のある Blu-ray プレーヤーやビデオ ストリーミング サービスから、ゲーム機や PC までさまざまです。

HDR は、ソースが必要な追加の色情報を提供しない限り機能しないことに注意してください。HDR 対応ディスプレイを使用している場合でも、ディスプレイに画像は表示されますが、HDR の利点は得られません。この点では解像度と似ています。4K 画像を提供していない場合は、4K 互換ディスプレイを使用している場合でも、4K 画像は表示されません。

幸いなことに、パブリッシャーは、いくつかのビデオ ストリーミング サービス、UHD Blu-ray 映画、多くのコンソール ゲームや PC ゲームを含むいくつかのフォーマットで HDR を採用しています。

最初に確立する必要があるのは、「リフレッシュ レートとは正確には何ですか?」ということです。幸いなことに、それはそれほど複雑ではありません。リフレッシュ レートは、ディスプレイが 1 秒間に表示する画像を更新する回数です。これは映画やゲームのフレームレートと比較すると理解できます。映画が 1 秒あたり 24 フレーム (映画の標準) で撮影されている場合、ソース コンテンツには 1 秒あたり 24 の異なる画像しか表示されません。同様に、表示レートが 60Hz のディスプレイは、1 秒あたり 60 の「フレーム」を表示します。これは実際にはフレームではありません。1 つのピクセルも変化しない場合でも、ディスプレイは 1 秒あたり 60 回更新され、ディスプレイには供給されたソースのみが表示されます。ただし、このアナロジーは、リフレッシュ レートの背後にある中心的な概念を理解する簡単な方法です。したがって、リフレッシュ レートが高いということは、より高いフレーム レートを処理できることを意味します。

モニターを GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット/グラフィックス カード) に接続すると、モニターは GPU が送信したものを、モニターの最大フレーム レート以下のフレーム レートで表示します。フレーム レートが高速になると、モーション ブラーが軽減され、あらゆるモーションがよりスムーズに画面上にレンダリングされます。これは、高速のビデオやゲームを視聴する場合に非常に重要です。


投稿時間: 2021 年 12 月 21 日