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144Hz または 165Hz モニターを使用する理由

リフレッシュレートとは何ですか?

最初に確立する必要があるのは、「リフレッシュ レートとは正確には何ですか?」ということです。幸いなことに、それはそれほど複雑ではありません。リフレッシュ レートは、ディスプレイが 1 秒間に表示する画像を更新する回数です。これは映画やゲームのフレームレートと比較すると理解できます。映画が 1 秒あたり 24 フレーム (映画の標準) で撮影されている場合、ソース コンテンツには 1 秒あたり 24 の異なる画像しか表示されません。同様に、表示レートが 60Hz のディスプレイは、1 秒あたり 60 の「フレーム」を表示します。これは実際にはフレームではありません。1 つのピクセルも変化しない場合でも、ディスプレイは 1 秒あたり 60 回更新され、ディスプレイには供給されたソースのみが表示されます。ただし、このアナロジーは、リフレッシュ レートの背後にある中心的な概念を理解する簡単な方法です。したがって、リフレッシュ レートが高いということは、より高いフレーム レートを処理できることを意味します。ディスプレイには、そこに供給されたソースのみが表示されるため、リフレッシュ レートがすでにソースのフレーム レートよりも高い場合は、リフレッシュ レートを高くしてもエクスペリエンスが向上しない可能性があることに注意してください。

どうしてそれが重要ですか?

モニターを GPU (グラフィックス プロセッシング ユニット/グラフィックス カード) に接続すると、モニターは GPU が送信したものを、モニターの最大フレーム レート以下のフレーム レートで表示します。フレーム レートが高速になると、モーション ブラーが軽減され、あらゆるモーションがよりスムーズに画面上にレンダリングされます (図 1)。これは、高速のビデオやゲームを視聴する場合に非常に重要です。

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リフレッシュレートとゲーム

すべてのビデオ ゲームは、プラットフォームやグラフィックスに関係なく、コンピューター ハードウェアによってレンダリングされます。ほとんどの場合 (特に PC プラットフォームでは)、フレームは生成されるとすぐに吐き出されます。これは通常、これによりゲームプレイがよりスムーズで優れたものになるためです。個々のフレーム間の遅延が少なくなるため、入力遅延も少なくなります。

時々発生する可能性のある問題は、フレームが表示の更新速度よりも速くレンダリングされる場合です。60 Hz ディスプレイを使用して 1 秒あたり 75 フレームをレンダリングするゲームをプレイしている場合、「画面ティアリング」と呼ばれる現象が発生する可能性があります。これは、ディスプレイが GPU からの入力を一定の間隔で受け入れるため、フレーム間でハードウェアを捕捉する可能性が高いために発生します。その結果、画面が裂けたり、ぎくしゃくした不均一な動きが発生します。多くのゲームではフレーム レートを制限できますが、これは PC の能力を最大限に活用していないことを意味します。GPU や CPU、RAM、SSD ドライブなどの最新かつ最高のコンポーネントの機能に制限を設けるつもりなら、なぜこれほど多くのお金を費やす必要があるのでしょうか?

これに対する解決策は何だろうと疑問に思われるかもしれません。より高いリフレッシュレート。これは、120Hz、144Hz、または 165Hz のコンピューターモニターを購入することを意味します。これらのディスプレイは 1 秒あたり最大 165 フレームを処理でき、その結果、ゲームプレイがよりスムーズになります。60Hz から 120Hz、144Hz、または 165Hz にアップグレードすると、その違いは非常に顕著です。それは自分の目で確認する必要があり、60Hz ディスプレイでビデオを視聴することはできません。

ただし、アダプティブ リフレッシュ レートは新しい最先端のテクノロジであり、ますます人気が高まっています。NVIDIA はこれを G-S​​YNC と呼び、AMD はこれを FreeSync と呼びますが、中心となる概念は同じです。G-SYNC を備えたディスプレイは、グラフィック カードにフレームを配信する速度を問い合わせ、それに応じてリフレッシュ レートを調整します。これにより、モニターの最大リフレッシュ レートまでのあらゆるフレーム レートで画面のティアリングがなくなります。G-SYNC は NVIDIA が高額なライセンス料を請求するテクノロジーであり、モニターの価格が数百ドルも高くなる可能性があります。一方、FreeSync は AMD が提供するオープンソース テクノロジーであり、モニターのコストがわずかに追加されるだけです。Perfect Display では、すべてのゲーミング モニターに FreeSync を標準でインストールしています。

ゲーマーの声

モニターについて尋ねると、プロのゲーマーは全員、セットアップに最低 144Hz を使用していると答えます。標準的なモニターの 2 倍以上の速さで画面を更新できるため、ゲーマーはゲームの変化に素早く反応できるようになり、表示される画像が歪んで注意をそらす原因となるモーション ブラーも軽減されます。

解像度について話すとき、誰もが 144Hz (またはそれ以上) のリフレッシュ レートがゲーム モニターを選択する際の重要な要素の 1 つにすぎないと言います。もう 1 つの重要な要素は解像度です。ゲーマーの間で最も人気のある解像度は 1080p です。これは、高いフレーム レートを簡単に得ることができ、高いリフレッシュ レートの恩恵を受けることができるためです。

新しいゲーム モニターを購入するときは、前向きに検討する必要があります。予算に余裕がある場合は、1440p を目指すべきです。より良い投資となり、高いフレーム レートを得ることができます。画面サイズが 24 インチの場合、解像度は 1080p で十分です。27 ~ 35 インチのモニターの場合は 1440p を選択する必要があり、上記のすべてを考慮すると 4K UHD が最良の投資です。

 


投稿時間: 2020 年 7 月 16 日