z

Sajarah

1

 

Perusahaan iki wis mbangun tata letak manufaktur ing Shenzhen, Yunnan, lan Huizhou, kanthi area produksi 100.000 meter persegi lan 10 jalur perakitan otomatis.Kapasitas produksi taunan ngluwihi 4 yuta unit, peringkat antarane ndhuwur ing industri.Sawise pirang-pirang taun ekspansi pasar lan mbangun merek, bisnis perusahaan saiki nyakup luwih saka 100 negara lan wilayah ing saindenging jagad.Fokus ing pangembangan mangsa ngarep, perusahaan terus-terusan nambah kolam renang bakat.Saiki, duwe tenaga kerja 350 karyawan, kalebu tim profesional sing berpengalaman ing teknologi lan manajemen, njamin pembangunan sing stabil lan sehat lan njaga daya saing ing industri kasebut.

Tata letak pemasaran global mlebu tahap anyar, lan perusahaan melu sawetara pameran kalebu Pameran Elektronik Sumber Global Hongkong (April 2023), Pameran Elektrolar Brasil, Pameran Elektronik Sumber Global Hongkong (Oktober).2023), lan Pameran Dubai Gitex 2023.

|
|
2023

|
|

|
|
2022
|
|
|

 

Mlebet fase persiapan kanggo go public lan ngenalake mekanisme insentif saham virtual.

 

Ngrambah wutah pinunjul ing kinerja, tekan tingkat anyar saka revenue dodolan 50 yuta USD.

|
|
2021
|
|
|
|
|

|
|

2020
|
|
|
|
|

 

Sanajan ana tantangan sing ditimbulake dening pandemi, kita nggedhekake lan nggawe anak perusahaan ing Luoping County Yunnan, kanthi area produksi 35,000 meter persegi lan 3 jalur produksi.

Dipindhah menyang Distrik Guangming, Shenzhen, nambah kapasitas produksi.Kapasitas produksi taunan ngluwihi 2 yuta unit, kanthi nilai ekspor taunan 40 yuta USD.

 

|
|
2019
|
|
|
|
|

|
|

2018
|
|
|
|
|

 

Dibukak monitor game anyar lan ditambahi menyang pasar global.

 

Ngenalaken seri tampilan LCD industri anyar, consolidating ngarsane ing pasar Eropah lan Amerika.

 

|
|
2017
|
|
|
|
|

|
|

2016
|
|
|
|
|

Nggawe visi dadi panyedhiya global lan pangripta piranti tampilan profesional.Ngembangake produk seri PVM lan entuk 10 penemuan lan paten model sarana.

Ngatur lan ngembangake terminal aplikasi omah sing cerdas kanggo klien Italia.Iki dadi perusahaan nomer loro sing ngembangake mesin kabeh-ing-siji game paling tipis adhedhasar arsitektur ATX, lan produke didol kanthi apik ing pasar global.Skala produksi tambah, kanthi telung jalur produksi.

 

|
|
2015
|
|
|
|
|

|
|

2014
|
|
|
|
|

Ventured menyang lapangan monitor game, ngembangaken mesin kabeh-ing-siji game karo fitur khusu ing tampilan, fungsi, lan pengalaman panganggo, lan njupuk sawetara paten.

 

Ngembangake monitor 4K lan dadi sing pertama ing industri sing ngetrapake ing industri keamanan.

 

|
|
2013
|
|
|
|
|

|
|

2012
|
|
|
|
|

Nggawe kemajuan sing signifikan ing dodolan domestik lan wis entuk persetujuan kerjasama karo pirang-pirang distributor lan mitra saluran

 

Ngluncurake seri monitor LCD industri sing inovatif lan mlebu pasar Eropa lan Amerika.

 

|
|
2011
|
|
|
|
|

|
|

2010
|
|
|
|
|

 

Diversifikasi lini produk lan bisnis kanthi ngembangake komputer kabeh-ing-siji arsitektur Intel ODX.

 

Dipindhah menyang Distrik Bao'an, Shenzhen, mlebu tahap pembangunan anyar.

|
|
2009
|
|
|
|
|

|
|

2008
|
|
|
|
|

 

Ngembangake menyang pasar internasional, utamane fokus ing Korea Selatan lan Asia Tenggara lan ngembangake monitor LCD khusus kanggo klien Italia.

 

Wiwit nggedhekake menyang pasar monitor PC domestik.

|
|
2007
|
|
|
|
|

|
|

2006
|
|
|
|
|

 

 

Perusahaan iki diadegaké ing Hong Kong.