27" FHD 240Hz VA
ძირითადი მახასიათებლები
27 დიუმიანი 1920*1080 VA პანელი
240Hz მაღალი განახლების სიხშირე FPS მოთამაშეებისთვის
G-Sync ტექნოლოგიით არავითარი ჭუჭყიანი ან ტირილი
Flicker უფასო და დაბალი ლურჯი რეჟიმის ტექნოლოგია
სიმაღლის რეგულირებადი სადგამის საყრდენი სიმაღლის/ღუნვის/მბრუნავი რეგულირება.
ტექნიკური
Მოდელი ნომერი.: | UG27BFA-240HZ | |
ჩვენება | Ეკრანის ზომა | 27" ბინა VA |
განათების ტიპი | LED | |
ასპექტის თანაფარდობა | 16:9 | |
სიკაშკაშე (მაქს.) | 300 cd/m² | |
კონტრასტის თანაფარდობა (მაქს.) | 3000:1 | |
რეზოლუცია | 1920*1080 @ 240Hz, ქვემოთ თავსებადი | |
რეაგირების დრო (მაქს.) | MPRT 1 ms | |
ფერის გამიტი | 72% NTSC | |
ხედვის კუთხე (ჰორიზონტალური/ვერტიკალური) | 178º/178º (CR>10) VA | |
ფერის მხარდაჭერა | 16.7 მილიონი ფერი (8 ბიტი) | |
სიგნალის შეყვანა | ვიდეო სიგნალი | ციფრული |
სინქრონიზაციასიგნალი | ცალკე H/V, კომპოზიტური, SOG | |
კონექტორი | HDMI*2+DP*2 | |
Ძალა | Ენერგომოხმარება | ტიპიური 36 W |
Stand By Power (DPMS) | <0,5 W | |
ტიპი | 12V,4A | |
მახასიათებლები | HDR | მხარდაჭერილი |
RGB შუქი | მხარდაჭერილი | |
დრაივზე | მხარდაჭერილი | |
FreeSync/Gsync | მხარდაჭერილი | |
Plug & Play | მხარდაჭერილი | |
დარტყმა უფასოდ | მხარდაჭერილი | |
დაბალი ლურჯი სინათლის რეჟიმი | მხარდაჭერილი | |
VESA სამონტაჟო | მხარდაჭერილი | |
სიმაღლის რეგულირებადი სადგამი | მხარდაჭერა | |
კაბინეტის ფერი | შავი | |
| სპიკერი | 2x3W |
აქსესუარები | HDMI კაბელი / კვების ბლოკი / კვების კაბელი / მომხმარებლის სახელმძღვანელო | |
ჩატვირთვის შესაძლებლობა | 20' GP/ 40' HQ | 500/1150 ც |
რატომ გამოვიყენოთ 240Hz მონიტორები?
რა არის განახლების სიჩქარე?
პირველი, რაც ჩვენ უნდა დავადგინოთ არის "რა არის კონკრეტულად განახლების სიჩქარე?"საბედნიეროდ, ეს არ არის ძალიან რთული.განახლების სიხშირე არის უბრალოდ რამდენჯერმე განაახლებს ეკრანი გამოსახულებას წამში.ამის გაგება შეგიძლიათ ფილმებში ან თამაშებში კადრების სიხშირესთან შედარებით.თუ ფილმი გადაღებულია 24 კადრი წამში (როგორც კინოს სტანდარტია), მაშინ წყაროს შინაარსი აჩვენებს მხოლოდ 24 სხვადასხვა სურათს წამში.ანალოგიურად, დისპლეი 60 ჰც სიხშირით აჩვენებს 60 „კადრს“ წამში.ეს ნამდვილად არ არის კადრები, რადგან ეკრანი ყოველ წამში 60-ჯერ განახლდება, თუნდაც ერთი პიქსელი არ შეიცვალოს, და ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს.თუმცა, ანალოგია მაინც მარტივი გზაა განახლების სიჩქარის მიღმა არსებული ძირითადი კონცეფციის გასაგებად.შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე ნიშნავს კადრების უფრო მაღალი სიხშირის მართვის შესაძლებლობას.უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს და, შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება არ გააუმჯობესოს თქვენი გამოცდილება, თუ თქვენი განახლების სიხშირე უკვე აღემატება თქვენი წყაროს კადრების სიხშირეს.
Რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?
როდესაც თქვენ აკავშირებთ თქვენს მონიტორს GPU-სთან (გრაფიკული დამუშავების ერთეული/გრაფიკული ბარათი), მონიტორი აჩვენებს რასაც GPU უგზავნის მას, კადრების რა სიხშირითაც არ უნდა გაგზავნოს, მონიტორის მაქსიმალური კადრების სიხშირეზე ან ქვემოთ.კადრების უფრო სწრაფი სიხშირე საშუალებას აძლევს ნებისმიერ მოძრაობას ეკრანზე უფრო შეუფერხებლად გადაიტანოს (ნახ 1), მოძრაობის დაბინდვის შემცირებით.ეს ძალიან მნიშვნელოვანია სწრაფი ვიდეოს ან თამაშების ყურებისას.
განახლების სიჩქარე და თამაშები
ყველა ვიდეო თამაში წარმოებულია კომპიუტერული ტექნიკით, არ აქვს მნიშვნელობა მათი პლატფორმა თუ გრაფიკა.ძირითადად (განსაკუთრებით კომპიუტერის პლატფორმაზე), ჩარჩოები იფურთხება ისე სწრაფად, როგორც მათი წარმოქმნა შესაძლებელია, რადგან ეს ჩვეულებრივ ითარგმნება უფრო გლუვ და ლამაზ თამაშად.იქნება ნაკლები შეფერხება თითოეულ ცალკეულ ჩარჩოს შორის და, შესაბამისად, ნაკლები შეყვანის ჩამორჩენა.
პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება წარმოიშვას, არის ის, როდესაც კადრები უფრო სწრაფად კეთდება, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე.თუ თქვენ გაქვთ 60 ჰც დისპლეი, რომელიც გამოიყენება თამაშის გასათამაშებლად, რომელიც ასახავს 75 კადრს წამში, შეიძლება განიცადოთ ისეთი რამ, რასაც ეწოდება "ეკრანის გახეთქვა".ეს ხდება იმის გამო, რომ ეკრანი, რომელიც იღებს შეყვანას GPU-დან გარკვეულწილად რეგულარულ ინტერვალებში, სავარაუდოდ დაიჭერს აპარატურას ჩარჩოებს შორის.ამის შედეგია ეკრანის რღვევა და აჩქარებული, არათანაბარი მოძრაობა.ბევრი თამაში საშუალებას გაძლევთ შეზღუდოთ თქვენი კადრების სიხშირე, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ იყენებთ თქვენს კომპიუტერს მისი სრული შესაძლებლობებით.რატომ დახარჯავთ ამდენი ფული უახლეს და უდიდეს კომპონენტებზე, როგორიცაა GPU და CPU, RAM და SSD დისკები, თუ აპირებთ მათი შესაძლებლობების შეზღუდვას?
რა არის ამის გამოსავალი, შეიძლება გაგიკვირდეთ?უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე.ეს ნიშნავს 120Hz, 144Hz ან 165Hz კომპიუტერის მონიტორის შეძენას.ამ დისპლეებს შეუძლიათ წამში 165 კადრის გატარება და შედეგი გაცილებით რბილი თამაშია.60Hz-დან 120Hz-მდე, 144Hz ან 165Hz-მდე განახლება ძალიან შესამჩნევი განსხვავებაა.ეს არის ის, რაც თქვენ უბრალოდ უნდა ნახოთ და ამის გაკეთება არ შეგიძლიათ 60Hz ეკრანზე ვიდეოს ნახვით.
თუმცა, ადაპტური განახლების სიხშირე არის ახალი უახლესი ტექნოლოგია, რომელიც სულ უფრო პოპულარული ხდება.NVIDIA ამას უწოდებს G-SYNC-ს, ხოლო AMD უწოდებს მას FreeSync-ს, მაგრამ ძირითადი კონცეფცია იგივეა.G-SYNC დისპლეი შეეკითხება გრაფიკულ ბარათს რამდენად სწრაფად აწვდის კადრებს და შესაბამისად არეგულირებს განახლების სიხშირეს.ეს აღმოფხვრის ეკრანის გახეთქვას ნებისმიერი კადრების სიხშირით მონიტორის განახლების მაქსიმალურ სიხშირემდე.G-SYNC არის ტექნოლოგია, რომლისთვისაც NVIDIA იხდის ლიცენზირების მაღალ საფასურს და მას შეუძლია ასობით დოლარის დამატება მონიტორის ფასზე.მეორეს მხრივ, FreeSync არის AMD-ის მიერ მოწოდებული ღია კოდის ტექნოლოგია და მხოლოდ მცირე რაოდენობას მატებს მონიტორის ღირებულებას.ჩვენ Perfect Display-ში ვაყენებთ FreeSync-ს ყველა ჩვენს სათამაშო მონიტორზე სტანდარტულად.
ვიყიდო თუ არა G-Sync და FreeSync თავსებადი სათამაშო მონიტორი?
ზოგადად რომ ვთქვათ, Freesync ძალზე მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, არა მხოლოდ გაფუჭების თავიდან ასაცილებლად, არამედ მთლიანი გლუვი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.ეს განსაკუთრებით ეხება იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ იყენებთ სათამაშო აპარატურას, რომელიც აჩვენებს იმაზე მეტ კადრს, ვიდრე თქვენს ეკრანს შეუძლია.
G-Sync და FreeSync არის ორივე ამ პრობლემის გადაწყვეტა, ეკრანის განახლებით იმავე ტემპით, როგორც კადრები გრაფიკული ბარათის მიერ გამოსახული, რაც იწვევს გლუვ, უხერხულ თამაშს.
რა არის HDR?
მაღალი დინამიური დიაპაზონის (HDR) დისპლეები ქმნის უფრო ღრმა კონტრასტებს სიკაშკაშის უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის რეპროდუცირებით.HDR მონიტორს შეუძლია ხაზგასმა უფრო ნათელი გახადოს და უფრო მდიდარი ჩრდილები გამოიჩინოს.თქვენი კომპიუტერის განახლება HDR მონიტორით ღირს, თუ თქვენ თამაშობთ ვიდეო თამაშებს მაღალი ხარისხის გრაფიკით ან უყურებთ ვიდეოებს HD რეზოლუციით.
ტექნიკურ დეტალებში ძალიან ჩაღრმავების გარეშე, HDR დისპლეი უფრო დიდ სიკაშკაშეს და ფერის სიღრმეს გამოიმუშავებს, ვიდრე ძველი სტანდარტების შესაბამისი ეკრანები.
MPRT 1ms შემდგომი შემცირების მოძრაობის ghosting
პროდუქტის სურათები
თავისუფლება და მოქნილობა
კავშირები, რომლებიც გჭირდებათ თქვენთვის სასურველ მოწყობილობებთან დასაკავშირებლად, ლეპტოპებიდან ხმის ზოლებამდე.და 100x100 VESA-ს საშუალებით შეგიძლიათ დაამონტაჟოთ მონიტორი და შექმნათ ინდივიდუალური სამუშაო ადგილი, რომელიც ცალსახად თქვენია.
გარანტია და მხარდაჭერა
ჩვენ შეგვიძლია მოგაწოდოთ მონიტორის 1% სათადარიგო კომპონენტები (პანელის გამოკლებით).
Perfect Display-ის გარანტია არის 1 წელი.
ამ პროდუქტის შესახებ დამატებითი საგარანტიო ინფორმაციისთვის შეგიძლიათ დაუკავშირდეთ ჩვენს კლიენტთა მომსახურებას.