მოდელი: MM27RQA-165Hz

27"VA Curved 1500R QHD 165Hz სათამაშო მონიტორი

Მოკლე აღწერა:

1. 27” მოხრილი 1500R VA პანელი 2560*1440 გარჩევადობით
2. 165Hz განახლების სიხშირე და 1ms MPRT
3. G-Sync & FreeSync ტექნოლოგიები
4. სიკაშკაშე 300 nits, კონტრასტის თანაფარდობა 3000:1
5. 16.7 მილიონი ფერი და 72% NTSC ფერის დიაპა
6. ციმციმის გარეშე და დაბალი ლურჯი სინათლის რეჟიმის ტექნოლოგიები


მახასიათებლები

სპეციფიკაცია

რატომ გამოვიყენოთ 144Hz ან 165Hz მონიტორები?

რა არის განახლების სიჩქარე?

პირველი, რაც ჩვენ უნდა დავადგინოთ არის "რა არის კონკრეტულად განახლების სიჩქარე?"საბედნიეროდ, ეს არ არის ძალიან რთული.განახლების სიხშირე არის უბრალოდ რამდენჯერმე განაახლებს ეკრანი გამოსახულებას წამში.ამის გაგება შეგიძლიათ ფილმებში ან თამაშებში კადრების სიხშირესთან შედარებით.თუ ფილმი გადაღებულია 24 კადრი წამში (როგორც კინოს სტანდარტია), მაშინ წყაროს შინაარსი აჩვენებს მხოლოდ 24 სხვადასხვა სურათს წამში.ანალოგიურად, დისპლეი 60 ჰც სიხშირით აჩვენებს 60 „კადრს“ წამში.ეს ნამდვილად არ არის კადრები, რადგან ეკრანი ყოველ წამში 60-ჯერ განახლდება, თუნდაც ერთი პიქსელი არ შეიცვალოს, და ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს.თუმცა, ანალოგია მაინც მარტივი გზაა განახლების სიჩქარის მიღმა არსებული ძირითადი კონცეფციის გასაგებად.შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე ნიშნავს კადრების უფრო მაღალი სიხშირის მართვის შესაძლებლობას.უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს და, შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება არ გააუმჯობესოს თქვენი გამოცდილება, თუ თქვენი განახლების სიხშირე უკვე აღემატება თქვენი წყაროს კადრების სიხშირეს.

Რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?

როდესაც თქვენ აკავშირებთ თქვენს მონიტორს GPU-სთან (გრაფიკული დამუშავების ერთეული/გრაფიკული ბარათი), მონიტორი აჩვენებს რასაც GPU უგზავნის მას, კადრების რა სიხშირითაც არ უნდა გაგზავნოს, მონიტორის მაქსიმალური კადრების სიხშირეზე ან ქვემოთ.კადრების უფრო სწრაფი სიხშირე საშუალებას აძლევს ნებისმიერ მოძრაობას ეკრანზე უფრო შეუფერხებლად გადაიტანოს (ნახ 1), მოძრაობის დაბინდვის შემცირებით.ეს ძალიან მნიშვნელოვანია სწრაფი ვიდეოს ან თამაშების ყურებისას.

განახლების სიჩქარე და თამაშები

ყველა ვიდეო თამაში წარმოებულია კომპიუტერული ტექნიკით, არ აქვს მნიშვნელობა მათი პლატფორმა თუ გრაფიკა.ძირითადად (განსაკუთრებით კომპიუტერის პლატფორმაზე), ჩარჩოები იფურთხება ისე სწრაფად, როგორც მათი წარმოქმნა შესაძლებელია, რადგან ეს ჩვეულებრივ ითარგმნება უფრო გლუვ და ლამაზ თამაშად.იქნება ნაკლები შეფერხება თითოეულ ცალკეულ ჩარჩოს შორის და, შესაბამისად, ნაკლები შეყვანის ჩამორჩენა.

პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება წარმოიშვას, არის ის, როდესაც კადრები უფრო სწრაფად კეთდება, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე.თუ თქვენ გაქვთ 60 ჰც დისპლეი, რომელიც გამოიყენება თამაშის გასათამაშებლად, რომელიც ასახავს 75 კადრს წამში, შეიძლება განიცადოთ ისეთი რამ, რასაც ეწოდება "ეკრანის გახეთქვა".ეს ხდება იმის გამო, რომ ეკრანი, რომელიც იღებს შეყვანას GPU-დან გარკვეულწილად რეგულარულ ინტერვალებში, სავარაუდოდ დაიჭერს აპარატურას ჩარჩოებს შორის.ამის შედეგია ეკრანის რღვევა და აჩქარებული, არათანაბარი მოძრაობა.ბევრი თამაში საშუალებას გაძლევთ შეზღუდოთ თქვენი კადრების სიხშირე, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ იყენებთ თქვენს კომპიუტერს მისი სრული შესაძლებლობებით.რატომ დახარჯავთ ამდენი ფული უახლეს და უდიდეს კომპონენტებზე, როგორიცაა GPU და CPU, RAM და SSD დისკები, თუ აპირებთ მათი შესაძლებლობების შეზღუდვას?

რა არის ამის გამოსავალი, შეიძლება გაგიკვირდეთ?უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე.ეს ნიშნავს 120Hz, 144Hz ან 165Hz კომპიუტერის მონიტორის შეძენას.ამ დისპლეებს შეუძლიათ წამში 165 კადრის გატარება და შედეგი გაცილებით რბილი თამაშია.60Hz-დან 120Hz-მდე, 144Hz ან 165Hz-მდე განახლება ძალიან შესამჩნევი განსხვავებაა.ეს არის ის, რაც თქვენ უბრალოდ უნდა ნახოთ და ამის გაკეთება არ შეგიძლიათ 60Hz ეკრანზე ვიდეოს ნახვით.

თუმცა, ადაპტური განახლების სიხშირე არის ახალი უახლესი ტექნოლოგია, რომელიც სულ უფრო პოპულარული ხდება.NVIDIA ამას უწოდებს G-SYNC-ს, ხოლო AMD უწოდებს მას FreeSync-ს, მაგრამ ძირითადი კონცეფცია იგივეა.G-SYNC დისპლეი შეეკითხება გრაფიკულ ბარათს რამდენად სწრაფად აწვდის კადრებს და შესაბამისად არეგულირებს განახლების სიხშირეს.ეს აღმოფხვრის ეკრანის გახეთქვას ნებისმიერი კადრების სიხშირით მონიტორის განახლების მაქსიმალურ სიხშირემდე.G-SYNC არის ტექნოლოგია, რომლისთვისაც NVIDIA იხდის ლიცენზირების მაღალ საფასურს და მას შეუძლია ასობით დოლარის დამატება მონიტორის ფასზე.მეორეს მხრივ, FreeSync არის AMD-ის მიერ მოწოდებული ღია კოდის ტექნოლოგია და მხოლოდ მცირე რაოდენობას მატებს მონიტორის ღირებულებას.ჩვენ Perfect Display-ში ვაყენებთ FreeSync-ს ყველა ჩვენს სათამაშო მონიტორზე სტანდარტულად.

144 ჰც 11

ვიყიდო თუ არა G-Sync და FreeSync თავსებადი სათამაშო მონიტორი?

ზოგადად რომ ვთქვათ, Freesync ძალზე მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, არა მხოლოდ გაფუჭების თავიდან ასაცილებლად, არამედ მთლიანი გლუვი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.ეს განსაკუთრებით ეხება იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ იყენებთ სათამაშო აპარატურას, რომელიც აჩვენებს იმაზე მეტ კადრს, ვიდრე თქვენს ეკრანს შეუძლია.

G-Sync და FreeSync არის ორივე ამ პრობლემის გადაწყვეტა, ეკრანის განახლებით იმავე ტემპით, როგორც კადრები გრაფიკული ბარათის მიერ გამოსახული, რაც იწვევს გლუვ, უხერხულ თამაშს.

ფრიზინი
სურათი (6)

რა არის HDR?

მაღალი დინამიური დიაპაზონის (HDR) დისპლეები ქმნის უფრო ღრმა კონტრასტებს სიკაშკაშის უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის რეპროდუცირებით.HDR მონიტორს შეუძლია ხაზგასმა უფრო ნათელი გახადოს და უფრო მდიდარი ჩრდილები გამოიჩინოს.თქვენი კომპიუტერის განახლება HDR მონიტორით ღირს, თუ თქვენ თამაშობთ ვიდეო თამაშებს მაღალი ხარისხის გრაფიკით ან უყურებთ ვიდეოებს HD რეზოლუციით.

ტექნიკურ დეტალებში ძალიან ჩაღრმავების გარეშე, HDR დისპლეი უფრო დიდ სიკაშკაშეს და ფერის სიღრმეს გამოიმუშავებს, ვიდრე ძველი სტანდარტების შესაბამისი ეკრანები.

სურათი (9)
HDR 400

ᲡწრაფიᲠეაგირების დროამცირებს მოჩვენებებს და დაბინდვას პიქსელების გადასვლისას, ყოველთვის ინახავს მტერს და რელიეფს ზუსტად ფოკუსში ქაოტური მომენტების დროს.

1 (1)

VA (ვერტიკალური გასწორება) პანელი თავის ნიშანს ანიჭებს განახლების გაფართოებული სიჩქარით, უფრო მკვეთრი კონტრასტის კოეფიციენტებით და ვარსკვლავური ხედვის კუთხით.ყველა ეს აქტივი ამ პანელს იდეალურს ხდის სათამაშო და მხატვრული საქმიანობისთვის.

1 (3)

  • წინა:
  • შემდეგი:

  • Მოდელი ნომერი. MM27RQA-165HZ
    ჩვენება Ეკრანის ზომა 27″
    გამრუდება 1500 R
    განათების ტიპი LED
    ასპექტის თანაფარდობა 16:9
    სიკაშკაშე (მაქს.) 300 cd/m²
    კონტრასტის თანაფარდობა (მაქს.) 3000:1
    რეზოლუცია 2560*1440 (ხელმისაწვდომია 1920*1080)
    განახლების სიხშირე 165 ჰც (ხელმისაწვდომია 75/100/200/240 ჰც)
    რეაგირების დრო (მაქს.) MPRT 1 ms
    ფერის გამიტი 72% NTSC
    ხედვის კუთხე (ჰორიზონტალური/ვერტიკალური) 178º/178º (CR>10) VA
    ფერის მხარდაჭერა 16.7 მილიონი ფერი (8 ბიტი)
    სიგნალის შეყვანა ვიდეო სიგნალი ანალოგური RGB/ციფრული
    სინქრონიზაციასიგნალი ცალკე H/V, კომპოზიტური, SOG
    კონექტორი HDMI®*2+DP*1
    Ძალა Ენერგომოხმარება ტიპიური 45 W
    Stand By Power (DPMS) <0,5 W
    ტიპი 12V,4A
    მახასიათებლები HDR მხარდაჭერილი
    RGB შუქი მხარდაჭერილი
    დრაივზე მხარდაჭერილი
    FreeSync/Gsync მხარდაჭერილი
    Plug & Play მხარდაჭერილი
    დარტყმა უფასოდ მხარდაჭერილი
    დაბალი ლურჯი სინათლის რეჟიმი მხარდაჭერილი
    VESA სამონტაჟო მხარდაჭერილი
    სიმაღლის რეგულირებადი სადგამი სურვილისამებრ
    კაბინეტის ფერი შავი
    აუდიო 2x3W
    აქსესუარები HDMI კაბელი/დენის წყარო/მომხმარებლის სახელმძღვანელო
    დაწერეთ თქვენი მესიჯი აქ და გამოგვიგზავნეთ