მოდელი: YM32CFE-165HZ
ძირითადი მახასიათებლები
- 32" VA პანელი 1920x1080 Full HD რეზოლუციით
- MPRT 1ms რეაგირების დრო და 165Hz განახლების სიხშირე
- ეკრანის პორტი +2* HDMI კავშირები
- AMD FreeSync ტექნოლოგიით არავითარი ჭუჭყიანი ან ტირილი
- გამრუდება R1800 R1500
- FlickerFree და დაბალი ლურჯი რეჟიმის ტექნოლოგია
რა არის განახლების სიხშირე?
პირველი, რაც ჩვენ უნდა დავადგინოთ არის "რა არის კონკრეტულად განახლების სიჩქარე?"საბედნიეროდ, ეს არ არის ძალიან რთული.განახლების სიხშირე არის უბრალოდ რამდენჯერმე განაახლებს ეკრანი გამოსახულებას წამში.ამის გაგება შეგიძლიათ ფილმებში ან თამაშებში კადრების სიხშირესთან შედარებით.თუ ფილმი გადაღებულია 24 კადრი წამში (როგორც კინოს სტანდარტია), მაშინ წყაროს შინაარსი აჩვენებს მხოლოდ 24 სხვადასხვა სურათს წამში.ანალოგიურად, დისპლეი 60 ჰც სიხშირით აჩვენებს 60 „კადრს“ წამში.ეს ნამდვილად არ არის კადრები, რადგან ეკრანი ყოველ წამში 60-ჯერ განახლდება, თუნდაც ერთი პიქსელი არ შეიცვალოს და ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს.თუმცა, ანალოგია მაინც მარტივი გზაა განახლების სიჩქარის მიღმა არსებული ძირითადი კონცეფციის გასაგებად.შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე ნიშნავს კადრების უფრო მაღალი სიხშირის მართვის შესაძლებლობას.უბრალოდ დაიმახსოვრეთ, რომ ეკრანი აჩვენებს მხოლოდ მასზე მიწოდებულ წყაროს და, შესაბამისად, განახლების უფრო მაღალი სიხშირე შეიძლება არ გააუმჯობესოს თქვენი გამოცდილება, თუ თქვენი განახლების სიხშირე უკვე აღემატება თქვენი წყაროს კადრების სიხშირეს.
Რატომ არის ეს მნიშვნელოვანი?
როდესაც თქვენ აკავშირებთ თქვენს მონიტორს GPU-სთან (გრაფიკული დამუშავების ერთეული/გრაფიკული ბარათი), მონიტორი აჩვენებს რასაც GPU უგზავნის მას, კადრების რა სიხშირითაც არ უნდა გაგზავნოს, მონიტორის მაქსიმალური კადრების სიხშირეზე ან ქვემოთ.კადრების უფრო სწრაფი სიხშირე საშუალებას აძლევს ნებისმიერ მოძრაობას ეკრანზე უფრო შეუფერხებლად გადაიტანოს (ნახ 1), შემცირებული მოძრაობის დაბინდვით.ეს ძალიან მნიშვნელოვანია სწრაფი ვიდეოს ან თამაშების ყურებისას.
განახლების სიჩქარე და თამაშები
ყველა ვიდეო თამაში წარმოებულია კომპიუტერული ტექნიკით, არ აქვს მნიშვნელობა მათი პლატფორმა თუ გრაფიკა.ძირითადად (განსაკუთრებით კომპიუტერის პლატფორმაზე), ჩარჩოები იფურთხება ისე სწრაფად, როგორც მათი გენერირება შესაძლებელია, რადგან ეს ჩვეულებრივ ითარგმნება უფრო გლუვ და ლამაზ თამაშად.იქნება ნაკლები შეფერხება თითოეულ ცალკეულ ჩარჩოს შორის და, შესაბამისად, ნაკლები შეყვანის ჩამორჩენა.
პრობლემა, რომელიც ზოგჯერ შეიძლება წარმოიშვას, არის ის, როდესაც კადრები უფრო სწრაფად კეთდება, ვიდრე ეკრანის განახლების სიჩქარე.თუ თქვენ გაქვთ 60Hz დისპლეი, რომელიც გამოიყენება თამაშის სათამაშოდ, რომელიც ასახავს 75 კადრს წამში, შეიძლება განიცადოთ ისეთი რამ, რასაც ეწოდება "ეკრანის გახეთქვა".ეს იმიტომ ხდება, რომ ეკრანი, რომელიც იღებს შეყვანას GPU-დან გარკვეულწილად რეგულარულ ინტერვალებში, სავარაუდოდ დაიჭერს აპარატურას ჩარჩოებს შორის.ამის შედეგია ეკრანის რღვევა და აჩქარებული, არათანაბარი მოძრაობა.ბევრი თამაში საშუალებას გაძლევთ შეზღუდოთ თქვენი კადრების სიხშირე, მაგრამ ეს ნიშნავს, რომ თქვენ არ იყენებთ თქვენს კომპიუტერს მისი სრული შესაძლებლობებით.რატომ დახარჯავთ ამდენი ფული უახლეს და უდიდეს კომპონენტებზე, როგორიცაა GPU და CPU, RAM და SSD დისკები, თუ აპირებთ მათი შესაძლებლობების შეზღუდვას?
რა არის ამის გამოსავალი, შეიძლება გაგიკვირდეთ?უფრო მაღალი განახლების სიჩქარე.ეს ნიშნავს 100Hz, 144Hz ან 165Hz კომპიუტერის მონიტორის შეძენას.60Hz-დან 100Hz-მდე, 144Hz ან 165Hz-მდე განახლება ძალიან შესამჩნევი განსხვავებაა.ეს არის ის, რაც თქვენ უბრალოდ უნდა ნახოთ და ამის გაკეთება არ შეგიძლიათ 60Hz ეკრანზე ვიდეოს ნახვით.
თუმცა, ადაპტური განახლების სიხშირე არის ახალი უახლესი ტექნოლოგია, რომელიც სულ უფრო პოპულარული ხდება.NVIDIA ამას უწოდებს G-SYNC-ს, ხოლო AMD უწოდებს მას FreeSync-ს, მაგრამ ძირითადი კონცეფცია იგივეა.G-SYNC დისპლეი შეეკითხება გრაფიკულ ბარათს რამდენად სწრაფად აწვდის კადრებს და შესაბამისად არეგულირებს განახლების სიხშირეს.ეს აღმოფხვრის ეკრანის გახეთქვას ნებისმიერი კადრების სიხშირით მონიტორის განახლების მაქსიმალურ სიხშირემდე.G-SYNC არის ტექნოლოგია, რომლისთვისაც NVIDIA იხდის ლიცენზირების მაღალ საფასურს და მას შეუძლია ასობით დოლარის დამატება მონიტორის ფასზე.მეორეს მხრივ, FreeSync არის AMD-ის მიერ მოწოდებული ღია კოდის ტექნოლოგია და მხოლოდ მცირე რაოდენობას მატებს მონიტორის ღირებულებას.ჩვენ Perfect Display ვაინსტალირებთ FreeSync-ს ყველა ჩვენს სათამაშო მონიტორზე სტანდარტულად.
უნდა ვიყიდო თუ არა G-Sync და FreeSync თავსებადი სათამაშო მონიტორი?
ზოგადად რომ ვთქვათ, Freesync ძალზე მნიშვნელოვანია თამაშებისთვის, არა მხოლოდ გაფუჭების თავიდან ასაცილებლად, არამედ მთლიანი გლუვი გამოცდილების უზრუნველსაყოფად.ეს განსაკუთრებით ეხება იმ შემთხვევაში, თუ თქვენ იყენებთ სათამაშო აპარატურას, რომელიც აჩვენებს იმაზე მეტ კადრს, ვიდრე თქვენს ეკრანს შეუძლია.
G-Sync და FreeSync არის ორივე ამ პრობლემის გადაწყვეტა, ეკრანის განახლებით იმავე ტემპით, როგორც კადრები გრაფიკული ბარათის მიერ გამოსახული, რაც იწვევს გლუვ, უხერხულ თამაშს.
რა არის HDR?
მაღალი დინამიური დიაპაზონის (HDR) დისპლეები ქმნის უფრო ღრმა კონტრასტებს სიკაშკაშის უფრო მაღალი დინამიური დიაპაზონის რეპროდუცირებით.HDR მონიტორს შეუძლია ხაზგასმა უფრო ნათელი გახადოს და უფრო მდიდარი ჩრდილები გამოიჩინოს.თქვენი კომპიუტერის განახლება HDR მონიტორით ღირს, თუ თქვენ თამაშობთ ვიდეო თამაშებს მაღალი ხარისხის გრაფიკით ან უყურებთ ვიდეოებს HD რეზოლუციით.
ტექნიკურ დეტალებში ზედმეტად ჩაღრმავების გარეშე, HDR დისპლეი აწარმოებს უფრო დიდ სიკაშკაშეს და ფერთა სიღრმეს, ვიდრე ძველი სტანდარტების შესაბამისი ეკრანები.
სწრაფი რეაგირების დროამცირებს მოჩვენებებს და დაბინდვას პიქსელების გადასვლისას, ყოველთვის ინახავს მტერს და რელიეფს ზუსტად ფოკუსში ქაოტური მომენტების დროს.
VA (ვერტიკალური გასწორება) პანელი თავის ნიშანს ანიჭებს განახლების გაფართოებული სიჩქარით, უფრო მკვეთრი კონტრასტის კოეფიციენტებით და ვარსკვლავური ხედვის კუთხით.ყველა ეს აქტივი ამ პანელს იდეალურს ხდის თამაშებისა და მხატვრული საქმიანობისთვის.
1800R მრუდი ეკრანი
1800R გრადუსიანი მოხრილი დიზაინი ჩაძირავს თქვენ ყველა მოქმედებაში, მიუხედავად იმისა, თუ სად ირჩევთ ოთახში ჯდომას.
VESA კედელზე დასამაგრებელი
VESA კედელზე დამაგრების ნიმუში გაძლევთ თავისუფლებას, აირჩიოთ ოპტიმალური სანახავი პოზიცია თქვენი მონიტორისთვის, აღმოფხვრას საკაბელო არეულობა და დაზოგოთ ღირებული სივრცე თქვენი სათამაშო და სამუშაო ადგილისთვის.