Nvidia-სა და AMD-ის ადაპტაციური სინქრონიზაციის ჩვენების ტექნოლოგიები უკვე რამდენიმე წელია, რაც ბაზარზეა და დიდი პოპულარობა მოიპოვა გეიმერებში, მონიტორების დიდი არჩევანის წყალობით, უამრავი ოფციონით და მრავალფეროვანი ბიუჯეტით.
ჯერ ირგვლივ იმპულსი მოიპოვა5 წლის წინ, ჩვენ ყურადღებით ვაკვირდებოდით და ვამოწმებდით როგორც AMD FreeSync-ს, ასევე Nvidia G-Sync-ს და უამრავ მონიტორს, რომლებიც ორივეს შეფუთულია.ადრე ეს ორი მახასიათებელი საკმაოდ განსხვავებული იყო, მაგრამ შემდეგზოგიერთი განახლებადარებრენდინგი, დღევანდელმა მოვლენებმა ეს ორი მშვენივრად გააერთიანა.აქ არის განახლება ყველაფრის შესახებ, რაც უნდა იცოდეთ 2021 წლისთვის.
Skinny ადაპტირებულ სინქრონიზაციაზე
FreeSync და G-Sync არის ადაპტური სინქრონიზაციის ან ცვლადი განახლების სიჩქარის მაგალითებიმონიტორები.VRR ხელს უშლის ჭუჭყს და ეკრანის გახეთქვას მონიტორის განახლების სიჩქარის კორექტირებით ეკრანზე არსებული შინაარსის კადრების სიხშირეზე.
ჩვეულებრივ, თქვენ შეგიძლიათ გამოიყენოთ V-Sync კადრების სიხშირის დაბლოკვისთვის თქვენი მონიტორის განახლების სიხშირეზე, მაგრამ ეს იწვევს შეყვანის ჩამორჩენის გარკვეულ პრობლემებს და შეუძლია შეაფერხოს შესრულება.სწორედ აქ შემოდის ცვლადი განახლების სიჩქარის გადაწყვეტილებები, როგორიცაა FreeSync და G-Sync.
FreeSync მონიტორები იყენებენ VESA Adaptive-Sync სტანდარტს, ხოლო თანამედროვე GPU ორივე Nvidia-დან და AMD-დან FreeSync მონიტორებს უჭერს მხარს.
FreeSync Premium მონიტორები ამატებენ კიდევ რამდენიმე ფუნქციას, როგორიცაა განახლების უფრო მაღალი სიხშირე (120Hz ან მეტი 1080p ან უფრო მაღალი გარჩევადობით) და დაბალი კადრების კომპენსაცია (LFC).FreeSync Premium Pro ამ სიას ამატებს HDR მხარდაჭერას.
G-Sync იყენებს საკუთრებაში არსებულ Nvidia მოდულს დისპლეის ჩვეულებრივი სკალერის ნაცვლად და გთავაზობთ რამდენიმე დამატებით ფუნქციას, როგორიცაა Ultra Low Motion Blur (ULMB) და Low Framerate Compensation (LFC).შედეგად, მხოლოდ Nvidia GPU-ებს შეუძლიათ ისარგებლონ G-Sync მონიტორებით.
2019 წლის დასაწყისში მას შემდეგ, რაც Nvidia-მ დაიწყო FreeSync მონიტორების მხარდაჭერა, მან დაამატა რამდენიმე დონე თავის G-Sync სერტიფიცირებულ მონიტორებს.მაგალითად, G-Syncსაბოლოო მონიტორებიფუნქცია აHDR მოდულიდა უფრო მაღალი nits რეიტინგის დაპირება, ხოლო ჩვეულებრივი G-Sync მონიტორები მხოლოდ ადაპტირებულ სინქრონიზაციას ახდენენ.ასევე არსებობს G-Sync თავსებადი მონიტორები, რომლებიც არის FreeSync მონიტორები, რომლებიც Nvidia-მ მიიჩნია "ღირსად" შეასრულოს მათი G-Sync სტანდარტები.
როგორც G-Sync-ის, ასევე FreeSync-ის ძირითადი მიზანია ეკრანის გაწყვეტის შემცირება ადაპტური სინქრონიზაციის ან განახლების ცვლადი სიჩქარის მეშვეობით.არსებითად, ეს ფუნქცია აცნობებს ეკრანს, რომ შეცვალოს მონიტორის განახლების სიჩქარე GPU-ს მიერ გამოტანილი კადრების სიჩქარის საფუძველზე.ამ ორი მაჩვენებლის დამთხვევით, ის ამცირებს უხეში გარეგნობის არტეფაქტს, რომელიც ცნობილია როგორც ეკრანის გახეხვა.
გაუმჯობესება საკმაოდ შესამჩნევია, რაც კადრების დაბალ სიხშირეს ანიჭებს სიგლუვის დონეს60 FPS.განახლების უფრო მაღალი სიჩქარით, ადაპტური სინქრონიზაციის სარგებელი მცირდება, თუმცა ტექნოლოგია მაინც ეხმარება ეკრანის გახეთქვას და კადრების სიჩქარის რყევებით გამოწვეულ ჭუჭყს.
განსხვავებების არჩევა
მიუხედავად იმისა, რომ ცვლადი განახლების სიხშირის სარგებელი მეტ-ნაკლებად იგივეა ორ სტანდარტს შორის, მათ აქვთ რამდენიმე განსხვავება ამ ერთი მახასიათებლის გარეთ.
G-Sync-ის ერთ-ერთი უპირატესობა ის არის, რომ ის მუდმივად ასწორებს მონიტორის გადატვირთვის დროს, რათა დაეხმაროს მოჩვენებების აღმოფხვრას.ყველა G-Sync მონიტორს გააჩნია დაბალი კადრების კომპენსაცია (LFC), რაც უზრუნველყოფს, რომ მაშინაც კი, როდესაც კადრების სიხშირე იკლებს, არ იქნება რაიმე მახინჯი შერყევა ან სურათის ხარისხის პრობლემები.ეს ფუნქცია გვხვდება FreeSync Premium და Premium Pro მონიტორებზე, მაგრამ ყოველთვის არ არის ნაპოვნი სტანდარტული FreeSync-ის მონიტორებზე.
გარდა ამისა, G-Sync მოიცავს ფუნქციას სახელწოდებით Ultra Low Motion Blur (ULMB), რომელიც ასუფთავებს შუქს ეკრანის განახლების სიჩქარესთან სინქრონულად, რათა შეამციროს მოძრაობის დაბინდვა და გააუმჯობესოს სიცხადე მაღალი მოძრაობის სიტუაციებში.ფუნქცია მუშაობს მაღალი ფიქსირებული განახლების სიხშირით, როგორც წესი, 85 ჰც-ზე ან ზემოთ, თუმცა მას გააჩნია სიკაშკაშის მცირე შემცირება.თუმცა, ამ ფუნქციის გამოყენება არ შეიძლება G-Sync-თან ერთად.
ეს ნიშნავს, რომ მომხმარებლებმა უნდა აირჩიონ განახლების ცვლადი სიხშირე ჭუჭყისა და გაწყვეტის გარეშე, ან მაღალი სიცხადისა და მოძრაობის დაბალი დაბინდვის გარეშე.ჩვენ ველით, რომ ადამიანების უმეტესობა გამოიყენებს G-Sync-ს მის მიერ უზრუნველყოფილი სიგლუვისთვისესპორტის მოყვარულებიუპირატესობას ანიჭებს ULMB-ს მისი პასუხისმგებლობისა და გამჭვირვალობის გამო დახეულის ხარჯზე.
ვინაიდან FreeSync იყენებს სტანდარტული დისპლეის სკალერებს, თავსებად მონიტორებს ხშირად აქვთ დაკავშირების მრავალი ვარიანტი, ვიდრე მათი G-Sync კოლეგები, მათ შორის მრავალი HDMI პორტი და ძველი კონექტორები, როგორიცაა DVI, თუმცა ეს ყოველთვის არ ნიშნავს, რომ ადაპტური სინქრონიზაცია იმუშავებს ყველა მათგანზე. კონექტორები.ამის ნაცვლად, AMD-ს აქვს თვითმმართველობის განმარტებითი ფუნქცია, სახელწოდებით FreeSync HDMI-ზე.ეს ნიშნავს, რომ G-Sync-ისგან განსხვავებით, FreeSync საშუალებას მისცემს განახლდეს ცვლადი განახლების სიხშირე HDMI კაბელის 1.4 ან უფრო მაღალი ვერსიის მეშვეობით.
თუმცა, HDMI და DisplayPort საუბარი ოდნავ განსხვავებულ ვითარებას იღებს, როდესაც ტელევიზორების განხილვას იწყებთ, რადგან ზოგიერთ G-Sync თავსებად ტელევიზორს ასევე შეუძლია გამოიყენოს ფუნქცია HDMI კაბელის საშუალებით.
გამოქვეყნების დრო: სექ-02-2021