z

ប្រវត្តិសាស្ត្រ

១

 

ក្រុមហ៊ុនបានសាងសង់ប្លង់ផលិតកម្មនៅក្នុងទីក្រុង Shenzhen, Yunnan, និង Huizhou ដោយមានផ្ទៃដីផលិតកម្ម 100,000 ម៉ែត្រការ៉េ និងបណ្តាញដំឡើងស្វ័យប្រវត្តិចំនួន 10។សមត្ថភាពផលិតប្រចាំឆ្នាំរបស់វាលើសពី 4 លានគ្រឿង ដែលជាប់ចំណាត់ថ្នាក់ក្នុងចំណោមកំពូលនៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។បន្ទាប់ពីការពង្រីកទីផ្សារ និងការកសាងម៉ាកយីហោជាច្រើនឆ្នាំ អាជីវកម្មរបស់ក្រុមហ៊ុនឥឡូវនេះគ្របដណ្តប់ជាង 100 ប្រទេស និងតំបន់ជុំវិញពិភពលោក។ដោយផ្តោតលើការអភិវឌ្ឍន៍នាពេលអនាគត ក្រុមហ៊ុនបន្តកែលម្អក្រុមទេពកោសល្យរបស់ខ្លួន។បច្ចុប្បន្ននេះ វាមានកម្លាំងពលកម្មចំនួន 350 នាក់ រួមទាំងក្រុមអ្នកជំនាញដែលមានបទពិសោធន៍ផ្នែកបច្ចេកវិទ្យា និងការគ្រប់គ្រង ធានានូវការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយស្ថិរភាព និងសុខភាពល្អ និងរក្សាបាននូវការប្រកួតប្រជែងក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។

ប្លង់ទីផ្សារសកលកំពុងឈានចូលដំណាក់កាលថ្មីមួយ ហើយក្រុមហ៊ុនបានចូលរួមក្នុងការតាំងពិពណ៌ជាច្រើនរួមមាន Hongkong Global Sources Electronics Shows (មេសា 2023), Brazil Electrolar Show, Hongkong Global Sources Electronics Shows (តុលា2023) និងពិព័រណ៍ Dubai Gitex 2023។

|
|
២០២៣

|
|

|
|
២០២២
|
|
|

 

បានចូលដំណាក់កាលរៀបចំសម្រាប់ការផ្សព្វផ្សាយជាសាធារណៈ និងណែនាំយន្តការលើកទឹកចិត្តភាគហ៊ុននិម្មិត។

 

ទទួលបានកំណើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការអនុវត្ត ដោយឈានដល់កម្រិតថ្មីនៃប្រាក់ចំណូលពីការលក់ 50 លានដុល្លារ។

|
|
២០២១
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ ២០២០
|
|
|
|
|

 

ទោះបីជាមានបញ្ហាប្រឈមដោយជំងឺរាតត្បាតក៏ដោយ យើងបានពង្រីក និងបង្កើតក្រុមហ៊ុនបុត្រសម្ព័ន្ធមួយនៅក្នុងខោនធី Luoping នៃខេត្តយូណាន ជាមួយនឹងផ្ទៃដីផលិតកម្ម 35,000 ម៉ែត្រការ៉េ និងខ្សែផលិតកម្មចំនួន 3 ។

ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងទៅស្រុក Guangming ក្រុង Shenzhen បង្កើនសមត្ថភាពផលិតកម្មរបស់ខ្លួន។សមត្ថភាពផលិតប្រចាំឆ្នាំលើសពី 2 លានគ្រឿង ជាមួយនឹងតម្លៃនាំចេញប្រចាំឆ្នាំ 40 លានដុល្លារ។

 

|
|
ឆ្នាំ 2019
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ 2018
|
|
|
|
|

 

បើកដំណើរការម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមថ្មី និងពង្រីកទៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។

 

បានបង្ហាញស៊េរីនៃអេក្រង់ LCD ឧស្សាហកម្មថ្មី ដោយពង្រឹងវត្តមានរបស់វានៅក្នុងទីផ្សារអឺរ៉ុប និងអាមេរិក។

 

|
|
ឆ្នាំ ២០១៧
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ ២០១៦
|
|
|
|
|

បានបង្កើតចក្ខុវិស័យនៃការក្លាយជាអ្នកផ្តល់សេវាឈានមុខគេនៅលើពិភពលោក និងអ្នកបង្កើតឧបករណ៍បង្ហាញប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈ។បានបង្កើតផលិតផលស៊េរី PVM និងទទួលបាន 10 ការច្នៃប្រឌិត និងប៉ាតង់គំរូឧបករណ៍ប្រើប្រាស់។

ប្ដូរតាមបំណង និងបង្កើតស្ថានីយកម្មវិធីផ្ទះឆ្លាតវៃសម្រាប់អតិថិជនអ៊ីតាលី។វាបានក្លាយជាសហគ្រាសទី 2 ដែលអភិវឌ្ឍម៉ាស៊ីនហ្គេមដែលស្តើងជាងគេបំផុត ដោយផ្អែកលើស្ថាបត្យកម្ម ATX ហើយផលិតផលរបស់វាលក់បានយ៉ាងល្អនៅក្នុងទីផ្សារពិភពលោក។មាត្រដ្ឋានផលិតកម្មបានកើនឡើងដោយមានខ្សែផលិតកម្មចំនួនបី។

 

|
|
ឆ្នាំ 2015
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ ២០១៤
|
|
|
|
|

ចូលទៅក្នុងវាលម៉ូនីទ័រហ្គេម បង្កើតម៉ាស៊ីនហ្គេមទាំងអស់ក្នុងតែមួយ ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសប្លែកពីគេក្នុងរូបរាង មុខងារ និងបទពិសោធន៍អ្នកប្រើប្រាស់ និងទទួលបានប៉ាតង់ច្រើន។

 

បានបង្កើតម៉ូនីទ័រ 4K ហើយបានក្លាយជាអ្នកដំបូងគេក្នុងឧស្សាហកម្មនេះដែលអនុវត្តពួកវាទៅក្នុងឧស្សាហកម្មសុវត្ថិភាព។

 

|
|
ឆ្នាំ 2013
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ 2012
|
|
|
|
|

មានការរីកចម្រើនគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការលក់ក្នុងស្រុក និងបានឈានដល់កិច្ចព្រមព្រៀងសហប្រតិបត្តិការជាមួយអ្នកចែកចាយ និងដៃគូបណ្តាញជាច្រើន។

 

បានចាប់ផ្តើមស៊េរីនៃម៉ូនីទ័រ LCD ឧស្សាហកម្មប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត និងបានចូលទីផ្សារអឺរ៉ុប និងអាមេរិក។

 

|
|
ឆ្នាំ ២០១១
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ ២០១០
|
|
|
|
|

 

ធ្វើពិពិធកម្មជួរផលិតផល និងអាជីវកម្មរបស់ខ្លួនដោយបង្កើតស្ថាបត្យកម្ម Intel ODX កុំព្យូទ័រទាំងអស់ក្នុងមួយ។

 

ផ្លាស់​ទី​ទៅ​ស្រុក Bao'an ក្រុង Shenzhen ចូល​ដល់​ដំណាក់​កាល​ថ្មី​នៃ​ការ​អភិវឌ្ឍ។

|
|
ឆ្នាំ ២០០៩
|
|
|
|
|

|
|

ឆ្នាំ ២០០៨
|
|
|
|
|

 

បានពង្រីកទៅក្នុងទីផ្សារអន្តរជាតិ ដោយផ្តោតជាសំខាន់លើប្រទេសកូរ៉េខាងត្បូង និងអាស៊ីអាគ្នេយ៍ ហើយបានបង្កើតម៉ូនីទ័រ LCD ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់អតិថិជនអ៊ីតាលី។

 

បានចាប់ផ្តើមពង្រីកចូលទៅក្នុងទីផ្សារម៉ូនីទ័រកុំព្យូទ័រក្នុងស្រុក។

|
|
២០០៧
|
|
|
|
|

|
|

២០០៦
|
|
|
|
|

 

 

ក្រុមហ៊ុននេះត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅហុងកុង។