z

ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតនៃចក្ខុវិស័យហ្គេម៖ តើអ្នកលេងកីឡាអេឡិចត្រូនិកទិញម៉ូនីទ័រកោងដោយរបៀបណា?

សព្វថ្ងៃនេះ ហ្គេមបានក្លាយជាផ្នែកមួយនៃជីវិត និងការកម្សាន្តរបស់មនុស្សជាច្រើន ហើយសូម្បីតែការប្រកួតហ្គេមលំដាប់ពិភពលោកផ្សេងៗក៏កំពុងលេចឡើងមិនចេះចប់។ ជាឧទាហរណ៍ មិនថាជា PlayerUnknown's Battlegrounds PGI Global Invitational ឬ League of Legends Global Finals នោះទេ ការសម្តែងរបស់អ្នកលេងហ្គេមក្នុងស្រុកដែលយកឈ្នះលើអ្វីដែលល្អបំផុតក៏បានជំរុញការអភិវឌ្ឍន៍ឧបករណ៍ហ្គេមផងដែរ។ ម៉ូនីទ័រ E-sports គឺជាអ្នកតំណាងម្នាក់។ ប្រសិនបើអ្នកជាអ្នកលេងហ្គេមទំនើប ហើយឧបករណ៍ចល័ត កុំព្យូទ័រយួរដៃ កុំព្យូទ័រទាំងអស់ក្នុងតែមួយ និងកុំព្យូទ័រលើតុមិនស្ថិតនៅក្នុងភ្នែករបស់អ្នកទេ ខ្ញុំជឿថាអ្នកត្រូវតែចូលចិត្តកុំព្យូទ័រហ្គេមទំនើប DIY ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ នៅពេលនេះ ម៉ូនីទ័រកោងអាចជាជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ DIY របស់អ្នក។

លក្ខណៈពិសេសនៃម៉ូនីទ័រ E-sports

ម៉ូនីទ័រដែលមានសមត្ថភាពបង្ហាញដ៏អស្ចារ្យអាចជួយឱ្យពួកគេផ្លាស់ប្តូរដៃនៅក្នុងការប្រកួតហ្គេម និងទទួលបានលទ្ធផលពីរដងជាមួយនឹងការខិតខំប្រឹងប្រែងពាក់កណ្តាល។ យ៉ាង​ណា​មិញ មិត្តភ័ក្តិ​ជា​ច្រើន​មើល​តែ​ដំណើរការ​របស់ CPU និង​ក្រាហ្វិក​កាត​ពេល​លេង​ហ្គេម។ ពួកគេមិនដឹងពីឥទ្ធិពលបន្ថែមនៃម៉ូនីទ័រនៅលើហ្គេមនោះទេ ជាពិសេសម៉ូនីទ័រលេងហ្គេម។ អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 144Hz, ពេលវេលាឆ្លើយតប 1ms, គុណភាពបង្ហាញ 2K, អេក្រង់កោងធំ និងប៉ារ៉ាម៉ែត្រផ្សេងទៀតអាចនាំមកនូវភាពស្ទាត់ជំនាញក្នុងការលេងហ្គេមដែលមិនធ្លាប់មាន។

ជាដំបូង អត្រាធ្វើឱ្យស្រស់នៃម៉ូនីទ័រលេងហ្គេមត្រូវតែឈានដល់ 144Hz ឬខ្ពស់ជាងនេះ ដែលអាចធានាបាននូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមយ៉ាងរលូនគ្រប់គ្រាន់។ យ៉ាងណាមិញ បើប្រៀបធៀបទៅនឹងអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 60Hz នៃអេក្រង់ធម្មតា អេក្រង់ 144Hz អាចធ្វើឱ្យស្រស់បាន 84 ដងក្នុងមួយវិនាទី។ ម្យ៉ាងវិញទៀត នៅពេលប្រើម៉ូនីទ័រដែលមានអត្រាធ្វើឱ្យស្រស់ 144Hz អ្នកអាចមើលឃើញ 84 ហ្វ្រេមបន្ថែមទៀត ហើយអេក្រង់ហ្គេមមានភាពរលូនជាងធម្មជាតិ។ គ្រាន់តែស្រមៃថា ប្រសិនបើអ្នកជំនួសទ្រនិចកណ្ដុរជាមួយនឹងសត្រូវដែលមានចលនាលឿនក្នុងហ្គេម តើអ្នកអាចឃើញបន្ថែមទៀតជាមួយនឹងម៉ូនីទ័រ 144Hz ទេ?

តាមពិតវាគឺជាដំណោះស្រាយ។ ម៉ូនីទ័រ E-sports គួរតែមានគុណភាពបង្ហាញ FHD ទាបបំផុត។ អ្នកប្រើប្រាស់ដែលមានលក្ខខណ្ឌក៏អាចជ្រើសរើសគុណភាពបង្ហាញ 2k ឬ 4K ដែលអាចធានាបាននូវទិដ្ឋភាពធំទូលាយគ្រប់គ្រាន់ និងផ្តល់នូវព័ត៌មានលម្អិតរូបភាពច្បាស់លាស់គ្រប់គ្រាន់។ នេះគឺសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម។ បាននិយាយថាវាមានសារៈសំខាន់ណាស់។ ជាការពិតណាស់ ទំហំអេក្រង់ក៏សំខាន់ផងដែរ។ ជារឿយៗវាត្រូវគ្នាទៅនឹងគុណភាពបង្ហាញអេក្រង់។ នៅក្នុងករណីនៃគុណភាពបង្ហាញ 2K ទំហំអេក្រង់ជាទូទៅឈានដល់ 27 អ៊ីង ដូច្នេះមនុស្សម្នាក់អង្គុយប្រហែល 60 សង់ទីម៉ែត្រនៅពីមុខអេក្រង់អាចទទួលបានទិដ្ឋភាពធំទូលាយគ្រប់គ្រាន់។ អ្នកលេងដែលត្រូវការក៏អាចជ្រើសរើសម៉ូនីទ័រទំហំ 32 អ៊ីញ ឬ 35 អ៊ីញផងដែរ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ គួរកត់សម្គាល់ថា ម៉ូនីទ័រហ្គេមមិនអាចតូចពេក ឬធំពេកនោះទេ។ ប្រសិនបើវាតូចពេកវាពិបាកក្នុងការមើលព័ត៌មានលម្អិត។ ប្រសិនបើវាធំពេក វានឹងបង្កើនបន្ទុកលើភ្នែក ស្មា និងក ហើយថែមទាំងបណ្តាលឱ្យវិលមុខ និងរោគសញ្ញាមិនស្រួលផ្សេងទៀត។

តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសអេក្រង់កោង?

យើងដឹងថាអេក្រង់កោងគឺជានិន្នាការអភិវឌ្ឍន៍មួយក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំថ្មីៗនេះ។ បើប្រៀបធៀបជាមួយនឹងអេក្រង់សំប៉ែតបែបបុរាណ អេក្រង់កោងគឺកាន់តែស័ក្តិសមសម្រាប់ភាពកោងនៃសរីរវិទ្យានៃភ្នែកមនុស្ស ហើយអាចបង្កើនអារម្មណ៍របស់អ្នកប្រើប្រាស់យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការរុំ និងស្រោបនៅពេលមើល មិនថាសម្រាប់លេងហ្គេម ការមើលភាពយន្ត ឬការងារការិយាល័យប្រចាំថ្ងៃនោះទេ អេក្រង់កោងអាចនាំមកនូវបទពិសោធន៍មើលឃើញប្រសើរជាងអេក្រង់រាបស្មើ។ ភាពកោងកំណត់គុណភាពរូបភាព និងអារម្មណ៍នៃវត្តមានរបស់អេក្រង់កោង។ កោងកាន់តែតូច កោងកាន់តែធំ។ ដូច្នេះ ការនិយាយតាមទ្រឹស្តី តម្លៃកោងនៃអេក្រង់កោងកាន់តែតូច ភាពកោងនៃការបង្ហាញកាន់តែធំ ហើយការនិយាយដែលទាក់ទងគឺកាន់តែល្អ។ ជាការពិតណាស់ ប្រសិនបើកោងតូចពេក អេក្រង់បង្ហាញទាំងមូលនឹងមើលទៅខូចទ្រង់ទ្រាយ និងមិនស្រួលក្នុងការមើល។ ដូច្នេះ កោងមិនអាចនិយាយបានថាតូចតាមតែអាចធ្វើទៅបានទេ។

អ្វីដែលគេហៅថា curvature សំដៅទៅលើកម្រិតនៃភាពកោងនៃអេក្រង់ ដែលជាសូចនាករស្នូលសម្រាប់កំណត់ឥទ្ធិពលដែលមើលឃើញ និងការគ្របដណ្តប់អេក្រង់នៃអេក្រង់កោង។ វាសំដៅទៅលើអត្រាបង្វិលនៃមុំទិសតង់សង់នៃចំណុចមួយនៅលើខ្សែកោងទៅប្រវែងធ្នូ នោះគឺជាតម្លៃកាំនៃអេក្រង់កោង។ ភាពកោងនៃអេក្រង់កោងនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះនៅលើទីផ្សារចែកចេញជាបួនប្រភេទគឺ 4000R, 3000R, 1800R, 1500R, ដែល 4000R curvature គឺជាកម្រិតដែលរង្វង់ដែលមានកាំនៃពត់ 4m ។ ដូចគ្នាដែរ 3000R curvature សំដៅលើកម្រិតនៃកោងនៃរង្វង់ដែលមានកាំ 3m, 1800R សំដៅទៅលើកម្រិតនៃ curvature នៃរង្វង់ដែលមានកាំ 1.8m និង 1500R សំដៅទៅលើកម្រិតនៃ curvature នៃរង្វង់ដែលមានកាំ 1.5m។


ពេលវេលាផ្សាយ៖ សីហា-០៥-២០២១