DLSS គឺជាអក្សរកាត់សម្រាប់ Deep Learning Super Sampling ហើយវាគឺជាមុខងារ Nvidia RTX ដែលប្រើបញ្ញាសិប្បនិមិត្ត ដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពហ្គេមរបស់ framerate ឱ្យកាន់តែខ្ពស់ ដែលនឹងមានប្រយោជន៍នៅពេលដែល GPU របស់អ្នកកំពុងតស៊ូជាមួយនឹងបន្ទុកការងារដែលពឹងផ្អែកខ្លាំង។
នៅពេលប្រើ DLSS GPU របស់អ្នកបង្កើតរូបភាពក្នុងកម្រិតច្បាស់ទាប ដើម្បីកាត់បន្ថយភាពតានតឹងលើផ្នែករឹង ហើយបន្ទាប់មកវាបន្ថែមភីកសែលបន្ថែមដើម្បីបង្កើនទំហំរូបភាពទៅនឹងគុណភាពបង្ហាញដែលអ្នកចង់បាន ដោយប្រើ AI ដើម្បីកំណត់ថាតើរូបភាពចុងក្រោយគួរមើលទៅដូចអ្វី។
ហើយដូចដែលពួកយើងជាច្រើននឹងដឹង ការនាំយក GPU របស់អ្នកទៅកម្រិតគុណភាពបង្ហាញទាបនឹងនាំឱ្យមានការបង្កើនអត្រាស៊ុមដ៏សំខាន់ ដែលជាអ្វីដែលធ្វើឱ្យបច្ចេកវិទ្យា DLSS មានភាពទាក់ទាញ ដោយសារតែអ្នកទទួលបានទាំងអត្រាស៊ុមខ្ពស់ និងគុណភាពបង្ហាញខ្ពស់។
ឥឡូវនេះ DLSS មាននៅលើកាតក្រាហ្វិក Nvidia RTX ប៉ុណ្ណោះ រួមទាំងទាំង 20-Series និង 30-Series។AMD មានដំណោះស្រាយចំពោះបញ្ហានេះ។FidelityFX Super Resolution ផ្តល់នូវសេវាកម្មស្រដៀងគ្នា និងត្រូវបានគាំទ្រនៅលើកាតក្រាហ្វិក AMD ។
DLSS ត្រូវបានគាំទ្រនៅលើបន្ទាត់ 30-Series នៃ GPUs ខណៈដែល RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 និង 3090 មកជាមួយជំនាន់ទី 2 នៃ Nvidia Tensor cores ដែលផ្តល់នូវដំណើរការក្នុងមួយស្នូលកាន់តែច្រើន ដែលធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការដំណើរការ DLSS ។
Nvidia ក៏ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងប្រកាស GPUs ជំនាន់ចុងក្រោយរបស់ខ្លួនក្នុងអំឡុងពេលខែកញ្ញា GTC 2022 Keynote ដែលជា Nvidia RTX 4000 Series ដែលមានឈ្មោះកូដ Lovelace ។ប្រសិនបើអ្នកចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការមើលព្រឹត្តិការណ៍នេះនៅពេលវាផ្សាយបន្តផ្ទាល់ ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលអត្ថបទរបស់យើងអំពីរបៀបមើល Nvidia GTC 2022 Keynote ។
ខណៈពេលដែលគ្មានអ្វីត្រូវបានបញ្ជាក់នៅឡើយទេ ស៊េរី RTX 4000 ទំនងជារួមបញ្ចូល RTX 4070, RTX 4080 និង RTX 4090 ។ យើងរំពឹងថា Nvidia RTX 4000 Series នឹងផ្តល់នូវសមត្ថភាព DLSS ដែលមានសក្តានុពលខ្ពស់ជាងជំនាន់មុនរបស់វា ទោះបីជាយើងនឹង ត្រូវប្រាកដថាធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអត្ថបទនេះ នៅពេលដែលយើងដឹងបន្ថែមអំពីស៊េរី Lovelace ហើយបានពិនិត្យពួកគេ។
តើ DLSS កាត់បន្ថយគុណភាពមើលឃើញទេ?
ការរិះគន់ដ៏ធំបំផុតមួយនៃបច្ចេកវិទ្យានេះនៅពេលវាចាប់ផ្តើមដំបូងគឺថា អ្នកលេងហ្គេមជាច្រើនអាចដឹងថារូបភាពដែលមានទំហំធំនោះ តែងតែមើលទៅមិនច្បាស់បន្តិច ហើយមិនតែងតែមានភាពលម្អិតដូចរូបភាពដើមនោះទេ។
ចាប់តាំងពីពេលនោះមក Nvidia បានចាប់ផ្តើម DLSS 2.0 ។ឥឡូវនេះ Nvidia អះអាងថាវាផ្តល់នូវគុណភាពរូបភាពដែលប្រៀបធៀបទៅនឹងគុណភាពបង្ហាញដើម។
តើ DLSS ពិតជាធ្វើអ្វី?
DLSS គឺអាចសម្រេចបាន ដោយសារ Nvidia បានឆ្លងកាត់ដំណើរការនៃការបង្រៀនក្បួនដោះស្រាយ AI របស់ខ្លួនដើម្បីបង្កើតហ្គេមដែលមើលទៅប្រសើរជាងមុន និងរបៀបផ្គូផ្គងឱ្យល្អបំផុតជាមួយនឹងអ្វីដែលមាននៅលើអេក្រង់។
បន្ទាប់ពីបង្ហាញហ្គេមក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ទាប DLSS ប្រើចំណេះដឹងពីមុនពី AI របស់វាដើម្បីបង្កើតរូបភាពដែលនៅតែមើលទៅដូចជាវាកំពុងដំណើរការក្នុងកម្រិតភាពច្បាស់ខ្ពស់ ដោយគោលបំណងរួមគឺធ្វើឱ្យហ្គេមដែលបង្ហាញក្នុងកម្រិត 1440p មើលទៅដូចជាពួកគេកំពុងដំណើរការនៅកម្រិត 4K។ ឬហ្គេម 1080p ក្នុង 1440p ហើយដូច្នេះនៅលើ។
Nvidia បានអះអាងថា បច្ចេកវិទ្យាសម្រាប់ DLSS នឹងបន្តធ្វើឱ្យប្រសើរឡើង ទោះបីជាវាគឺជាដំណោះស្រាយដ៏រឹងមាំមួយសម្រាប់នរណាម្នាក់ដែលកំពុងសម្លឹងមើលការលើកកម្ពស់ការអនុវត្តដ៏សំខាន់ដោយមិនមានហ្គេមមើលទៅ ឬមានអារម្មណ៍ខុសគ្នាខ្លាំងក៏ដោយ។
ពេលវេលាប្រកាស៖ ថ្ងៃទី ២៦ ខែតុលា ឆ្នាំ ២០២២