DLSS ಎಂಬುದು ಡೀಪ್ ಲರ್ನಿಂಗ್ ಸೂಪರ್ ಸ್ಯಾಂಪ್ಲಿಂಗ್ನ ಸಂಕ್ಷಿಪ್ತ ರೂಪವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಇದು Nvidia RTX ವೈಶಿಷ್ಟ್ಯವಾಗಿದ್ದು, ಇದು ಆಟದ ಫ್ರೇಮ್ರೇಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೃತಕ ಬುದ್ಧಿಮತ್ತೆಯನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ, ನಿಮ್ಮ GPU ತೀವ್ರವಾದ ಕೆಲಸದ ಹೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡುತ್ತಿರುವಾಗ ಇದು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ.
DLSS ಬಳಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ GPU ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್ವೇರ್ ಮೇಲಿನ ಒತ್ತಡವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅಂತಿಮ ಚಿತ್ರ ಹೇಗಿರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು AI ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಪೇಕ್ಷಿತ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಮೇಲ್ದರ್ಜೆಗೇರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಪಿಕ್ಸೆಲ್ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
ಮತ್ತು ನಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರಿಗೆ ತಿಳಿದಿರುವಂತೆ, ನಿಮ್ಮ GPU ಅನ್ನು ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ತರುವುದರಿಂದ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಫ್ರೇಮ್ ದರ ಹೆಚ್ಚಳವಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು DLSS ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವನ್ನು ತುಂಬಾ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿಸುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಫ್ರೇಮ್ ದರಗಳು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಎರಡನ್ನೂ ಪಡೆಯುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ಇದೀಗ, DLSS 20-ಸರಣಿ ಮತ್ತು 30-ಸರಣಿ ಎರಡನ್ನೂ ಒಳಗೊಂಡಂತೆ Nvidia RTX ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಲಭ್ಯವಿದೆ. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಗೆ AMD ತನ್ನದೇ ಆದ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. FidelityFX ಸೂಪರ್ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ ಇದೇ ರೀತಿಯ ಸೇವೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು AMD ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಕಾರ್ಡ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ.
RTX 3060, 3060 Ti, 3070, 3080 ಮತ್ತು 3090 ಎರಡನೇ ತಲೆಮಾರಿನ Nvidia ಟೆನ್ಸರ್ ಕೋರ್ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುವುದರಿಂದ, DLSS ಅನ್ನು 30-ಸರಣಿಯ ಸಾಲಿನ GPU ಗಳಲ್ಲಿ ಬೆಂಬಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿ ಕೋರ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಇದು DLSS ಅನ್ನು ಚಲಾಯಿಸಲು ಸುಲಭಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
Nvidia ತನ್ನ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ GTC 2022 ಕೀನೋಟ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, Lovelace ಎಂಬ ಸಂಕೇತನಾಮ ಹೊಂದಿರುವ Nvidia RTX 4000 ಸರಣಿಯ GPU ಗಳನ್ನು ಘೋಷಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ. ಈವೆಂಟ್ ನೇರಪ್ರಸಾರವಾಗುತ್ತಿದ್ದಂತೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ನೀವು ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, Nvidia GTC 2022 ಕೀನೋಟ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನಮ್ಮ ಲೇಖನವನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಮರೆಯದಿರಿ.
ಇನ್ನೂ ಏನನ್ನೂ ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗಿಲ್ಲವಾದರೂ, RTX 4000 ಸರಣಿಯು RTX 4070, RTX 4080 ಮತ್ತು RTX 4090 ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. Nvidia RTX 4000 ಸರಣಿಯು DLSS ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾವು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತೇವೆ, ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಅದರ ಪೂರ್ವವರ್ತಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ಆದರೂ ನಾವು Lovelace ಸರಣಿಯ ಬಗ್ಗೆ ಇನ್ನಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ನಂತರ ಈ ಲೇಖನವನ್ನು ನವೀಕರಿಸುವುದು ಖಚಿತ.
DLSS ದೃಶ್ಯ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡುತ್ತದೆಯೇ?
ಈ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಮೊದಲು ಬಿಡುಗಡೆಯಾದಾಗ ಬಂದ ದೊಡ್ಡ ಟೀಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದೆಂದರೆ, ಅಪ್ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡಲಾದ ಚಿತ್ರವು ಸ್ವಲ್ಪ ಮಸುಕಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಥಳೀಯ ಚಿತ್ರದಷ್ಟು ವಿವರವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಅನೇಕ ಗೇಮರುಗಳು ಗುರುತಿಸಬಹುದಿತ್ತು.
ಅಂದಿನಿಂದ, Nvidia DLSS 2.0 ಅನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಿದೆ. Nvidia ಈಗ ಸ್ಥಳೀಯ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ಗೆ ಹೋಲಿಸಬಹುದಾದ ಚಿತ್ರದ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದೆ.
DLSS ನಿಜವಾಗಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತದೆ?
ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾಣುವ ಆಟಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮತ್ತು ಈಗಾಗಲೇ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಹೊಂದಾಣಿಕೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು Nvidia ತನ್ನ AI ಅಲ್ಗಾರಿದಮ್ ಅನ್ನು ಕಲಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಿರುವುದರಿಂದ DLSS ಅನ್ನು ಸಾಧಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.
ಕಡಿಮೆ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಆಟವನ್ನು ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, DLSS ತನ್ನ AI ನಿಂದ ಹಿಂದಿನ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸಲ್ಯೂಶನ್ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಕಾಣುವ ಚಿತ್ರವನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ 1440p ನಲ್ಲಿ ರೆಂಡರ್ ಮಾಡಲಾದ ಆಟಗಳನ್ನು 4K ನಲ್ಲಿ ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವಂತೆ ಅಥವಾ 1440p ನಲ್ಲಿ 1080p ಆಟಗಳನ್ನು ಕಾಣುವಂತೆ ಮಾಡುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.
Nvidia ಕಂಪನಿಯು DLSS ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತಲೇ ಇರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿಕೊಂಡಿದೆ, ಆದರೂ ಆಟವು ತುಂಬಾ ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕಾಣದೆ ಅಥವಾ ಅನುಭವಿಸದೆ ಗಮನಾರ್ಹ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆಯ ಸುಧಾರಣೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಇದು ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ಘನ ಪರಿಹಾರವಾಗಿದೆ.
ಪೋಸ್ಟ್ ಸಮಯ: ಅಕ್ಟೋಬರ್-26-2022