Nvidia와 AMD의 적응형 동기화 디스플레이 기술은 몇 년 동안 시장에 출시되었으며 다양한 옵션과 다양한 예산을 갖춘 넉넉한 모니터 선택 덕분에 게이머들 사이에서 많은 인기를 얻었습니다.
처음으로 추진력을 얻었습니다.5 년전, 우리는 AMD FreeSync와 Nvidia G-Sync, 그리고 두 가지를 모두 포함하는 많은 모니터를 면밀히 추적하고 테스트해 왔습니다.두 기능은 상당히 달랐지만 이후에는일부 업데이트그리고브랜드 변경, 오늘 상황은 두 가지를 꽤 잘 동기화했습니다.2021년 현재 알아야 할 모든 내용에 대한 업데이트는 다음과 같습니다.
적응형 동기화의 스키니
FreeSync 및 G-Sync는 적응형 동기화 또는 가변 새로 고침 빈도의 예입니다.모니터.VRR은 모니터의 새로 고침 빈도를 화면 콘텐츠의 프레임 속도에 맞게 조정하여 끊김 현상과 화면 찢어짐을 방지합니다.
일반적으로 V-Sync를 사용하여 프레임 속도를 모니터의 새로 고침 빈도에 고정할 수 있지만 이로 인해 입력 지연 문제가 발생하고 성능이 저하될 수 있습니다.FreeSync 및 G-Sync와 같은 가변 새로 고침 빈도 솔루션이 등장하는 곳입니다.
FreeSync 모니터는 VESA Adaptive-Sync 표준을 사용하며 Nvidia와 AMD의 최신 GPU는 FreeSync 모니터를 지원합니다.
FreeSync 프리미엄 모니터에는 더 높은 새로 고침 빈도(1080p 이상의 해상도에서 120Hz 이상) 및 낮은 프레임 속도 보상(LFC)과 같은 몇 가지 기능이 더 추가되었습니다.FreeSync Premium Pro는 해당 목록에 HDR 지원을 추가합니다.
G-Sync는 일반적인 디스플레이 스케일러 대신 독점 Nvidia 모듈을 사용하며 ULMB(Ultra Low Motion Blur) 및 LFC(Low Framerate Compensation)와 같은 몇 가지 추가 기능을 제공합니다.결과적으로 Nvidia GPU만이 G-Sync 모니터를 활용할 수 있습니다.
Nvidia는 2019년 초 FreeSync 모니터를 지원하기 시작한 후 G-Sync 인증 모니터에 몇 가지 계층을 추가했습니다.예를 들어 G-Sync최고의 모니터특징HDR 모듈일반 G-Sync 모니터는 적응형 동기화 기능만 제공하는 반면 더 높은 니트 등급을 약속합니다.Nvidia가 G-Sync 표준을 충족할 가치가 있다고 간주한 FreeSync 모니터인 G-Sync Compatible 모니터도 있습니다.
G-Sync와 FreeSync의 기본 목표는 적응형 동기화 또는 가변 새로 고침 빈도를 통해 화면 찢어짐을 줄이는 것입니다.기본적으로 이 기능은 GPU에서 내는 프레임 속도에 따라 모니터의 새로 고침 빈도를 변경하도록 디스플레이에 알립니다.이 두 가지 비율을 일치시킴으로써 화면 찢김으로 알려진 거칠게 보이는 아티팩트를 완화합니다.
개선 사항은 매우 눈에 띄며 낮은 프레임 속도와 동등한 수준의 부드러움을 제공합니다.60FPS.새로 고침 빈도가 높을수록 적응형 동기화의 이점은 줄어들지만 이 기술은 프레임 속도 변동으로 인한 화면 잘림 현상과 끊김 현상을 제거하는 데 여전히 도움이 됩니다.
차이점을 따져보기
가변 새로 고침 빈도의 이점은 두 표준 간에 거의 동일하지만 단일 기능 외에는 몇 가지 차이점이 있습니다.
G-Sync의 한 가지 장점은 모니터 오버드라이브를 즉시 조정하여 고스팅을 제거하는 데 도움이 된다는 것입니다.모든 G-Sync 모니터에는 LFC(Low Framerate Compensation) 기능이 탑재되어 있어 프레임 속도가 떨어지더라도 보기 흉한 흔들림이나 이미지 품질 문제가 발생하지 않습니다.이 기능은 FreeSync Premium 및 Premium Pro 모니터에 있지만 표준 FreeSync가 있는 모니터에서는 항상 찾을 수 있는 것은 아닙니다.
또한 G-Sync에는 디스플레이의 새로 고침 빈도에 맞춰 백라이트를 스트로브하여 모션 블러를 줄이고 모션이 많은 상황에서 선명도를 향상시키는 ULMB(Ultra Low Motion Blur)라는 기능이 포함되어 있습니다.이 기능은 밝기가 약간 감소하기는 하지만 일반적으로 85Hz 이상의 높은 고정 새로 고침 빈도에서 작동합니다.단, 이 기능은 G-Sync와 함께 사용할 수 없습니다.
즉, 사용자는 끊김이나 찢어짐이 없는 다양한 새로 고침 빈도 또는 높은 선명도와 낮은 모션 블러 중에서 선택해야 합니다.우리는 대부분의 사람들이 G-Sync가 제공하는 부드러움을 위해 사용할 것으로 기대합니다.e스포츠 매니아찢어짐을 감수하면서 반응성과 명확성을 위해 ULMB를 선호할 것입니다.
FreeSync는 표준 디스플레이 스케일러를 사용하기 때문에 호환되는 모니터에는 여러 HDMI 포트 및 DVI와 같은 레거시 커넥터를 포함하여 G-Sync 대응 모니터보다 더 많은 연결 옵션이 있는 경우가 많습니다. 하지만 적응형 동기화가 모든 모니터에서 항상 작동한다는 의미는 아닙니다. 커넥터.대신 AMD에는 HDMI를 통한 FreeSync라는 자체 설명 기능이 있습니다.즉, G-Sync와 달리 FreeSync는 HDMI 케이블 버전 1.4 이상을 통해 다양한 새로 고침 빈도를 허용합니다.
그러나 일부 G-Sync 호환 TV에서는 HDMI 케이블을 통해 이 기능을 사용할 수도 있으므로 TV에 대해 논의하기 시작하면 HDMI 및 DisplayPort 대화가 약간 달라집니다.
게시 시간: 2021년 9월 2일