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FreeSync&G-sync: 꼭 알아야 할 사항

Nvidia와 AMD의 적응형 동기화 디스플레이 기술은 이미 수년 전부터 시장에 출시되어 왔으며, 다양한 예산과 풍부한 옵션을 갖춘 모니터 선택 덕분에 게이머들에게 큰 인기를 얻었습니다.

먼저 주변에서 추진력을 얻고 있습니다5년 전, 우리는 AMD FreeSync와 Nvidia G-Sync, 그리고 두 가지 기능을 모두 탑재한 수많은 모니터를 면밀히 관찰하고 테스트해 왔습니다. 두 기능은 예전에는 상당히 달랐지만,일부 업데이트그리고리브랜딩, 오늘은 두 가지가 아주 잘 맞아떨어졌습니다. 2021년 기준으로 알아야 할 모든 것에 대한 최신 소식을 알려드리겠습니다.

Adaptive Sync에 대한 간략한 설명

FreeSync 및 G-Sync는 적응형 동기화 또는 가변 재생 빈도의 예입니다.모니터VRR은 화면에 표시되는 콘텐츠의 프레임 속도에 맞춰 모니터의 화면 재생 빈도를 조절하여 끊김 현상과 화면 찢어짐을 방지합니다.

일반적으로 V-Sync를 사용하여 프레임 속도를 모니터의 화면 주사율에 고정할 수 있지만, 이 경우 입력 지연 문제가 발생하고 성능이 저하될 수 있습니다. 바로 이 부분에서 FreeSync나 G-Sync와 같은 가변 화면 주사율 솔루션이 도움이 됩니다.

FreeSync 모니터는 VESA Adaptive-Sync 표준을 사용하고, Nvidia와 AMD의 최신 GPU는 FreeSync 모니터를 지원합니다.

FreeSync Premium 모니터는 더 높은 화면 주사율(1080p 이상 해상도에서 120Hz 이상)과 낮은 프레임 속도 보상(LFC)과 같은 몇 가지 기능을 더 제공합니다. FreeSync Premium Pro는 여기에 HDR 지원 기능을 추가합니다.

G-Sync는 일반적인 디스플레이 스케일러 대신 Nvidia의 독점 모듈을 사용하고 초저모션 블러(ULMB) 및 저프레임레이트 보상(LFC)과 같은 몇 가지 추가 기능을 제공합니다. 따라서 Nvidia GPU만이 G-Sync 모니터의 이점을 누릴 수 있습니다.

2019년 초, Nvidia가 FreeSync 모니터를 지원하기 시작한 후, G-Sync 인증 모니터에 몇 가지 등급을 추가했습니다. 예를 들어, G-Sync는최고의 모니터특징HDR 모듈더 높은 니트(nits) 등급을 약속하는 반면, 일반 G-Sync 모니터는 어댑티브 싱크(Adaptive Sync)만 지원합니다. G-Sync 호환 모니터도 있는데, 이는 Nvidia가 G-Sync 표준을 충족할 "가치"가 있다고 판단한 FreeSync 모니터입니다.

G-Sync와 FreeSync의 기본 목표는 적응형 동기화 또는 가변 주사율(VFR)을 통해 화면 찢김 현상을 줄이는 것입니다. 이 기능은 GPU에서 출력되는 프레임 속도에 따라 모니터의 주사율을 변경하도록 디스플레이에 지시합니다. 두 주사율을 일치시킴으로써 화면 찢김이라고 하는 보기 싫은 현상을 완화합니다.

개선 사항은 매우 눈에 띄며 낮은 프레임 속도에서도 동일한 수준의 부드러움을 제공합니다.60프레임화면 주사율이 높아지면 적응형 동기화의 이점은 줄어들지만, 이 기술은 프레임 속도 변동으로 인한 화면 찢어짐과 끊김 현상을 제거하는 데 여전히 도움이 됩니다.

차이점을 분석하다

두 표준은 가변 화면 주사율의 이점이 거의 비슷하지만, 그 단일 기능 외에도 몇 가지 차이점이 있습니다.

G-Sync의 장점 중 하나는 모니터 오버드라이브를 실시간으로 지속적으로 조정하여 고스팅 현상을 방지한다는 것입니다. 모든 G-Sync 모니터에는 저프레임레이트 보상(LFC) 기능이 탑재되어 있어 프레임 속도가 낮아져도 보기 싫은 떨림이나 화질 문제가 발생하지 않습니다. 이 기능은 FreeSync Premium 및 Premium Pro 모니터에 포함되어 있지만, 일반 FreeSync 모니터에는 항상 있는 것은 아닙니다.

또한 G-Sync에는 초저모션 블러(ULMB)라는 기능이 포함되어 있습니다. 이 기능은 디스플레이의 화면 주사율에 맞춰 백라이트를 스트로브하여 움직임이 많은 상황에서 모션 블러를 줄이고 선명도를 향상시킵니다. 이 기능은 일반적으로 85Hz 이상의 높은 고정 화면 주사율에서 작동하지만 밝기가 약간 감소합니다. 단, 이 기능은 G-Sync와 함께 사용할 수 없습니다.

즉, 사용자는 끊김이나 찢어짐 없이 가변적인 화면 주사율을 사용할지, 아니면 높은 선명도와 낮은 모션 블러를 사용할지 선택해야 합니다. 대부분의 사용자는 G-Sync가 제공하는 부드러운 화면 전환 때문에 G-Sync를 사용할 것으로 예상되지만,e스포츠 애호가들찢어짐이 덜하더라도 반응성과 선명도가 뛰어난 ULMB를 선호합니다.

FreeSync는 표준 디스플레이 스케일러를 사용하기 때문에 호환 모니터는 G-Sync 모니터보다 여러 개의 HDMI 포트와 DVI와 같은 기존 커넥터를 포함하여 더 다양한 연결 옵션을 제공하는 경우가 많습니다. 하지만 이것이 적응형 동기화가 모든 커넥터에서 작동한다는 것을 의미하지는 않습니다. 대신 AMD는 FreeSync over HDMI라는 직관적인 기능을 제공합니다. 즉, G-Sync와 달리 FreeSync는 1.4 버전 이상의 HDMI 케이블을 통해 가변 주사율을 지원합니다.

하지만 TV에 대해 이야기하기 시작하면 HDMI와 DisplayPort에 대한 대화는 약간 다른 방향으로 흘러갑니다. 일부 G-Sync 호환 TV도 HDMI 케이블을 통해 이 기능을 사용할 수 있기 때문입니다.


게시 시간: 2021년 9월 2일