응답 시간 :
응답 시간은 액정 분자가 색상을 변화시키는 데 걸리는 시간을 의미하며, 일반적으로 회색조 간 타이밍을 사용합니다. 신호 입력과 실제 이미지 출력 사이에 걸리는 시간으로도 이해될 수 있습니다.
응답 속도가 빠를수록 사용 시 더 빠르게 반응하는 것을 느낄 수 있습니다. 응답 속도가 길수록 움직일 때 화면이 흐릿하고 번지는 느낌을 받습니다.
화면 주사율을 제외하면 게임을 하면 동적 영상이 흐릿하게 보이는데, 이것이 패널의 응답 시간이 긴 이유입니다.
R새로 고침 빈도와의 관계:
현재 시중에 판매되는 일반 모니터의 주사율은 60Hz이며, 고주사율 모니터의 주류는 144Hz이고, 물론 더 높은 240Hz, 360Hz도 있습니다. 고주사율의 가장 큰 특징은 매끄러움인데, 이는 이해하기 매우 쉽습니다. 원래는 프레임당 60장의 화면만 표시되었지만, 이제는 240장으로 늘어나 전반적인 전환이 자연스럽게 훨씬 부드러워집니다.
응답 속도는 화면의 선명도에 영향을 미치고, 주사율은 화면의 부드러움에 영향을 미칩니다. 따라서 게이머에게 위의 디스플레이 성능은 필수적이며, 이 모든 요소를 충족해야 게임에서 무적의 존재감을 보장할 수 있습니다.
게시 시간: 2022년 8월 3일