Li monîtorek lîstikê ya bi teknolojiyek ronahiya paşverû ya strobingê bigerin, ku bi gelemperî tiştek li gorî rêzikên 1ms Kêmkirina Tûrbûna Tevgerê (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Blurkirina Tevgera Zêde ya Kêm, 1ms MPRT (Dema Bersiva Wêneya Tevger) tê gotin. , hwd.
Dema ku were çalak kirin, strobkirina ronahiya paşerojê di lîstikên bilez de talûka tevgerê bêtir kêm dike.
Bala xwe bidinê ku dema ku ev teknolojiyê were çalak kirin, ronahiya herî zêde ya ekranê kêm dibe, ji ber vê yekê wê tenê dema lîstikê bikar bînin.
Wekî din, hûn nekarin di heman demê de FreeSync/G-SYNC û teknolojiyek kêmkirina talûkê çalak bikin heya ku çavdêr ji bo wê taybetmendiyek taybetî hebe.
Dema şandinê: Gulan-26-2022