-
Dema bersivê çi ye? Têkiliya bi rêjeya nûvekirinê re çi ye?
Dema bersivê : Dema bersivdanê dema ku pêdivî ye ku molekulên krîstala şil reng biguhezînin, bi gelemperî demajoya gewr berbi pîvana gewr bikar tînin. Di heman demê de ew dikare wekî dema ku di navbera têketina sînyalê û derketina wêneya rastîn de hewce dike were fam kirin. Dema bersivê zûtir e, bêtir bersiv ...Zêdetir bixwînin -
Çareserkirina 4K ji bo Gaming PC
Her çend çavdêrên 4K her ku diçe erzantir dibin, ger hûn dixwazin ji performansa lîstika xweş a li 4K kêfê bistînin, hûn ê hewceyê avahiyek CPU/GPU ya bilind-end-biha hewce bikin ku wê bi rêkûpêk hêzdar bikin. Hûn ê bi kêmî ve RTX 3060 an 6600 XT hewce bikin ku hûn di 4K de çarçoveyek maqûl bistînin, û ew bi gelek…Zêdetir bixwînin -
Çareserkirina 4K çi ye û gelo ew hêja ye?
4K, Ultra HD, an jî 2160p bi 3840 x 2160 pixel an jî 8,3 megapixel bi tevahî vebijarkek dîmenderê ye. Digel ku her ku diçe naveroka 4K zêde dibe û bihayên dîmenderên 4K kêm dibin, çareseriya 4K hêdî lê bi domdarî di rê de ye ku 1080p wekî standarda nû biguhezîne. Heger tu bikaribî ha ...Zêdetir bixwînin -
Ronahiya Şîn a Kêm û Fonksiyona Azad a Flicker
Ronahiya şîn beşek ji spektruma xuyayî ye ku dikare kûrtir bigihîje çavan, û bandora wê ya berhevkirî dikare bibe sedema zirara retînal û bi pêşkeftina hin dejenerasyona makulî ya bi temen re têkildar e. Ronahiya şîn a kêm li ser ekranê moda pêşandanê ye ku nîşana tundûtûjiyê rast dike ...Zêdetir bixwînin -
Ma pêwendiya Tîpa C dikare îşaretên vîdyoyê 4K derxe/derxe?
Ji bo komputerek sermaseyê an laptopek li dergehê, Tîpa C tenê navgînek e, mîna şêlê, ku fonksiyona wê bi protokolên piştgirî yên navxweyî ve girêdayî ye. Hin navgînên Tîpa C tenê dikarin barkirinê bikin, hin tenê dikarin daneyê biguhezînin, û hin jî dikarin barkirin, veguheztina daneyê, û derketina sînyala vîdyoyê a ...Zêdetir bixwînin -
Feydeyên çavdêrên Tîpa C çi ne?
1. Laptop, tablet û têlefona xweya desta şarj bikin 2. Ji bo notebookê navberek berfirehkirina USB-A peyda bikin. Naha gelek notebook kêmas in an jî pêwendiya USB-A tune ne. Piştî ku dîmendera Tîpa C bi kabloya Tîpa C ve bi notebookê ve tê girêdan, USB-A ya li ser ekranê dikare ji bo notebookê were bikar anîn.Zêdetir bixwînin -
Dema Bersiv çi ye
Leza dema bersivdayînê ya pixel a bilez hewce ye ku di lîstikên bilez de xêzkirin (bişopîne) li pişt tiştên ku zû diherikin ji holê rakin. Tenê leza dema bersivdayînê çiqas bilez divê bi rêjeya nûvekirina herî zêde ya çavdêriyê ve girêdayî ye. Mînakî, çavdêrek 60Hz, di çirkeyê de 60 caran wêneyê nû dike (16,67...Zêdetir bixwînin -
Input Lag çi ye
Rêjeya nûvekirinê her ku zêde be, derengiya têketinê jî kêm dibe. Ji ber vê yekê, dîmenderek 120Hz dê li gorî dîmenderek 60Hz nîvê derengiya têketinê hebe ji ber ku wêne pir caran nûve dibe û hûn dikarin zûtir bertek nîşan bidin. Hema hema hemî çavdêrên lîstikê yên bi rêjeya nûvekirina bilind a nû têra xwe kêm in ...Zêdetir bixwînin -
Cûdahiya di navbera dema bersiva çavdêriya 5ms û 1ms de çi ye
Cûdahiya di smear. Bi gelemperî, di dema bersivê ya 1ms de tixûb tune, û di dema bersivê ya 5 ms de rûnek hêsan xuya dike, ji ber ku dema bersivdayînê ew dem e ku sînyala nîşana wêneyê têkevin çavdêriyê û ew bersivê dide. Dema ku dem dirêjtir be, ekran tê nûve kirin. Ew...Zêdetir bixwînin -
Gamuta rengê çavdêriyê çi ye? Meriv çawa çavdêrek bi rengê rengê rast hilbijêrin
SRGB yek ji standardên gamutê yên rengan ên pêşîn e û îro jî xwedî bandorek pir girîng e. Ew di eslê xwe de wekî cîhek rengînek gelemperî ji bo çêkirina wêneyên ku li ser Înternetê û Tevna Berfireh a Cîhanê geriyan hatine çêkirin. Lêbelê, ji ber xwerûkirina zû ya standarda SRGB û nermalavê ...Zêdetir bixwînin -
Teknolojiya Kêmkirina Blur Motion
Li monîtorek lîstikê ya bi teknolojiyek strobkirina ronahiya paşerojê bigerin, ku bi gelemperî jê re tiştek li gorî rêzikên Kêmkirina 1ms Motion Blur Reduction (MBR), NVIDIA Ultra Low Motion Blur (ULMB), Termahiya Tevgera Kêm Zêde, 1ms MPRT (Dema Bersivdana Wêneya Tevger), hwd tê gotin.Zêdetir bixwînin -
Ma Monitorek 144Hz hêja ye?
Bifikirin ku li şûna otomobîlê, lîstikvanek dijmin di lîstikvanek yekem-kesê de heye, û hûn hewl didin ku wî bixin xwarê. Naha, heke we hewl da ku hûn li ser ekranek 60Hz guleyan berdin hedefa xwe, hûn ê li hedefek ku ne li wir e jî gulebaran bikin ji ber ku dîmendera we bi têra xwe zû çarçoveyan nû nake ku bihêle ...Zêdetir bixwînin